从本文你将了解到什么?
异或运算符的使用或运算符的使用与运算符搭配取反运算符的使用
上篇文章主要讲了从ArrayBuffer内存中读取数据,也即是从bytes数组中读取每个单元格对应的二进制值。
1 toggle功能的实现

function toggleBit(bit) {
bytes[bit >> 3] = bytes[bit >> 3] ^ (0x1 << (bit & 0x7));
writeBits();
}“异或”运算
1^1=0
0^1=1
1^0=1
0^0=0
异或的规则不太好记, 但是只要记住一句话"加法不进位", 那么一切将会豁然开朗;
在二进制中,1 + 1 的结果是10。而加法不进位就是 1 + 1 = (1)0 = 0,把进位的1去掉,所以1^1的结果就是0。
那么异或效果可以用于对位置n的值取反, 实现toggle功能。
0x00000n00 ^ 0x00000100我们先用左位移运算制作一个"取反器",也即是得到0x00000100。
0x1 << 2(n的位置)如果n是1,0x00000100^0x00000100的得到的就是0x00000000,
如果n是0,0x00000000^0x00000100的得到的就是0x00000100;
总是可以对位置n的值取反。
2 set功能的实现
我们对键盘的1和0按键绑定setBit事件。
function setBit(bit, value) {
if (value === 1) {
bytes[bit >> 3] = bytes[bit >> 3] | (0x1 << (bit & 0x7));
} else if(value === 0) {
bytes[bit >> 3] = bytes[bit >> 3] & ~(0x1 << (bit & 0x7));
}
writeBits();
}
“|按位或”运算
1|1=1
0|1=1
1|0=1
0|0=0
比如我们要把位置n的值设置为1。
0x00000n00 | 0x00000100照例我们先用左位移运算制作一个"设置器",也即是得到0x00000100。
0x1 << 2(n的位置)如果n是1,0x00000100|0x00000100的得到的就是0x00000100,
如果n是0,0x00000000|0x00000100的得到的还是0x00000100;
总是可以把位置n的值设置为1。
下面再讲讲把单元格设置为0的情况。

"按位与"和“取反”
1&1=1
0&1=0
1&0=0
0&0=0
上篇我们用到与运算是为了get值,但现在我们要把位置n的值设置为0。
0x00000n00 & ~0x00000100照例我们先用左位移运算制作一个"置0器",也即是先得到0x00000100。然后对0x00000100取反, 得到0x11111011。
~(0x1 << 2(n的位置))如果n是1,0x00000100&0x11111011的得到的就是0x00000000,
如果n是0,0x00000000|0&0x11111011的得到的还是0x00000000;
总是可以把位置n的值设置为0。
3 总结
往期回顾
速记卡
当n为二进制数时,与运算 0x00000n00 & 0x00000100 读取n的值;异或运算 0x00000n00 ^ 0x00000100 对n取反;或运算 0x00000n00 | 0x00000100 把n设为1;与运算+取反运算 0x00000n00 & ~0x00000100 把n设为0。