3. 设计模式——原型模式 一只空梦呀 2020-04-21 111 阅读1分钟 1. 概念 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。原型实例指定了要创建的对象的种类,用这种方式创建的对象非常搞笑,根本无需知道对象的细节。 2. 原型模式的结构 不想写了,先看其他的吧