在使用puppeteer的时候,本机运行简直是和谐的不得了。但是一旦放到了服务器上长期运行,则要遭受众多的问题。我曾一度怀疑是不是服务器趁我看不见,故意给我搞事情。不过,计算机的世界里,任何的问题,肯定错在我身上。我们来谈谈puppeteer的一些崩溃措施。
页面崩溃
-
本来想截个图给大家看看,但是奈何笔者写这篇文章的时候,它就不出错了....
-
总之描述给大家就是:页面挂掉了,想必大家都见到过(不要杠没见过,那说明工作还不够多)。
-
这种情况我们的应对方案其实官方已经给出了解释 github.com/puppeteer/p… 。
event: 'error'
- <Error>
Emitted when the page crashes.
NOTE
errorevent has a special meaning in Node, see error events for details. -
于是我们代码:
page.on('error', err => {
console.log('Chrome浏览器页面崩溃:', err);
});
我们可以使用 page 订阅 error 事件,这样的话,我们可以在回调里面去操作我们页面错误后的处理方法。
浏览器崩溃
但有时候往往太年轻,我当时以为这样就是万全之策,没想到,接下来第二天还是服务器报错了。找来找去,看到了一个这样的错误:"WebSocket is not open: readyState 3" 这个报错看得我一脸懵逼。
在翻阅了官方文档之后,毫无进展,好在一位好心的老哥,替我在官方文档(github上的地址)找到了一个issues: github.com/puppeteer/p…
情况跟我几乎一模一样。看看交流下来是如何解决的?
上代码:
const setup = async () => {
browser = await puppeteer.launch({
args: ['--disable-gpu', '--no-sandbox', '--disable-dev-shm-usage']
});
browser.on('disconnected', setup);
logger.info(`Started Puppeteer with pid ${browser.process().pid}`);
};
反过来去查阅官方文档: github.com/puppeteer/p…
原来如此,看来我文档看的还是不够仔细,当我们程序和浏览器断开了链接。那么这个方法就会被执行,言下之意也就是我们的程序崩掉了。
综上,一般情况下,我都会加上这两个的报错。毕竟chrome在长期跑得过程中,难免会有很多不确定性因素。但是我们不将这些不确定因素都囊括住,那么也就增加了程序崩掉的风险,健壮性由此体现。
- 如有遇到其他问题,评论下方可以联系我,共同学习排坑。