一、定义
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。简言之就是通过克隆来创建一个一模一样的对象。

二、javascript中原型和原型链
与java、C#这样以类为中心的编程语言不同,javascript是基于原型的面向对象编程语言,其根本就是原型和原型链,为了更好的理解JavaScript中的实现原型模式,首先了解一下JavaScript中的原型和原型链。
2.1 原型
原型(prototype):每一个对象都包含一个原型属性,用于关联另一个对象,关联后就能使用那个对象的属性和方法,这其实就是JavaScript的原型式继承。对象字面量的原型是Object.prototype;如果使用new创建的对象,那么它的原型是构造函数的prototype的属性值。除了null、Object.prototype等少数几个没有原型的对象之外,大部分都具有原型,并且是一个继承自Object.prototype的原型。
2.2 原型链
每一个对象都包含一个原型属性,用于关联另一个对象,关联后就能够使用那个对象的属性和方法;对象之间通过原型关联到一起,就好比用一条锁链将一个个对象连接在一起,在与各个对象挂钩后,最终形成了一条原型链。
2.3 实例、原型、构造函数之间关系
- 实例.proto === 原型
- 原型.constructor === 构造函数
- 构造函数.prototype === 原型
- 实例.constructor === 构造函数
JavaScript就是通过原型来对内容进行共享,则将需要克隆的内容挂载到其原型链上即可。
三、代码实现
对于ES5,提供Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
对于ES6,提供Object.setPrototypeOf()方法设置一个指定的对象的原型(即,内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或 null。
利用JavaScript实现代码如下:
function Dog() {
this.name = "lili";
this.birthYear = 2015;
this.sex = "男";
this.presentYear = 2018;
this.getDiscription = () => {
return `狗狗叫${this.name},性别${this.sex},${this.presentYear}年${this.presentYear - this.birthYear}岁了`
}
}
const dog = new Dog();
console.log(dog.getDiscription());// 狗狗叫lili,性别男,2018年3岁了
dog.presentYear = 2020;// 修改了当前年份
const dog1 = Object.create(dog);// 通过ES5语法进行创建
//const dog1 = {}
//Object.setPrototypeOf(dog1, dog);//通过ES6语法进行创建
console.log(dog.getDiscription());// 狗狗叫lili,性别男,2020年5岁了
利用TypeScript版本:
- 下图为原型模式的通用类图

- TypeScript代码实现
interface Prototype {
clone():Prototype;
}
class Dog implements Prototype {
public name: string;
public birthYear: number;
public sex: string;
public presentYear: number;
constructor() {
this.name = "lili";
this.birthYear = 2015;
this.sex = "男";
this.presentYear = 2018;
}
public getDiscription(): string {
return `狗狗叫${this.name},性别${this.sex},${this.presentYear}年${this.presentYear - this.birthYear}岁了`
}
// 实现复制
public clone(): Prototype {
return Object.create(this);
}
}
// 使用
const dog = new Dog();
console.log(dog.getDiscription());
dog.presentYear = 2020;
const dog1 = Object.create(dog);
console.log(dog1.getDiscription());
四、优点
- 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
- 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
- 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象也会发生相应的变化,无需修改代码。
五、缺点
需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行修改时,需要修改其源代码,违背了ocp原则。
六、应用场景
- 创建成本比较大的场景。
- 需要动态的获取当前的对象运行时状态的场景。
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