JavaScript-模块化编程

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JavaScript-模块化编程

  • 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
  • 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信

为什么需要模块化?

  • 避免命名冲突(减少命名空间污染)
  • 更好的分离, 按需加载
  • 更高复用性
  • 高可维护性
  • 便于维护和单元测试

CommonJS

Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范。每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的;在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。

  • 模块引用
var example = require("./example.js");
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
  • 模块定义
// 定义模块math.js
var basicNum = 0;
function add(a, b) {
  return a + b;
}
module.exports = {
  //在这里写上需要向外暴露的函数、变量
  add: add,
  basicNum: basicNum
};
  • 模块标识

即为传递给require()方法的参数,必须是符合小驼峰命名的字符串。可以是没有后缀的js文件

CommonJS 用同步的方式加载模块。在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但是在浏览器端,限于网络原因,更合理的方案是使用异步加载。

CommonJS构建的这套模块的导出和引入机制,不用考虑变量污染。每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

AMD

Asynchronous Module Definition的缩写,意思就是异步模块定义, AMD规范是 CommonJS 模块规范的延伸;模块的定义如下:

define(id?,dependencies?,factory)

//定义没有依赖的模块
define(function() {
  return 模块;
});

//定义有依赖的模块
define(["module1", "module2"], function(m1, m2) {
  return 模块;
});

// 使用

require(["module1", "module2"], function(m1, m2) {
  // 使用m1 / m2;
});

AMD 规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。更适合浏览器

CMD

CMD 是另一种 js 模块化方案,它与 AMD 很类似

不同点在于:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD 推崇依赖就近、延迟执行。

/** AMD写法 **/
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) {
  // 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
  a.doSomething();
  if (false) {
    // 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
    b.doSomething();
  }
});

/** CMD写法 **/
define(function(require, exports, module) {
  var a = require("./a"); //在需要时申明
  a.doSomething();
  if (false) {
    var b = require("./b");
    b.doSomething();
  }
});

require, exports, module通过形参传递给模块。在需要模块时,随时调用require引入

ES6 模块化

/** 定义模块 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function(a, b) {
  return a + b;
};
export { basicNum, add };
/** 引用模块 **/
import { basicNum, add } from "./math";
function test(ele) {
  ele.textContent = add(99 + basicNum);
}

ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

juejin.cn/post/684490…

require用于读取并执行 js 文件, 并返回该模块的 exports 对象, 若无指定模块, 会报错。 Node 使用 CommonJS 模块规范, CommonJS 规范加载模块是同步的, 只有加载完成, 才能执行后续操作;

Noderequire不论是核心模块还是文件模块,对相同模块的加载都是采用缓存优先的原则。第一优先级

import 用于引入外部模块, 其他脚本等的函数, 对象或者基本类型。 import 属于 ES6 的命令, 它和 require 不一样, 它会生成外部模块的引用而不是加载模块, 等到真正使用到该模块的时候才会去加载模块中的值

  • CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。

    • CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
    • ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令 import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口,在代码静态解析阶段就会生成。

    • 运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
    • 编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import 时采用静态命令的形式。即在 import 时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。

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