数据结构与算法--栈

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栈(Stack)是一种线性存储结构,它具有如下特点:栈中的数据元素遵守”后进先出”(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。限定只能在栈顶进行插入和删除操作。

1、顺序栈

顺序栈实现

#include <stdio.h>
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

/* 顺序栈结构 */
typedef struct {
    SElemType data[MAXSIZE];
    int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;

//4.1 构建一个空栈S
Status InitStack(SqStack *S) {
    S->top = -1;
    return OK;
}

//4.2 将栈置空
Status ClearStack(SqStack *S) {
    //疑问: 将栈置空,需要将顺序栈的元素都清空吗?
    //不需要,只需要修改top标签就可以了.
    S->top = -1;
    return OK;
}

//4.3 判断顺序栈是否为空;
Status StackEmpty(SqStack S) {
    if (S.top == -1)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

//4.4 返回栈的长度
int StackLength(SqStack S) {
    return S.top + 1;
}

//4.5 获取栈顶
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e) {
    if (S.top == -1)
        return ERROR;
    else
        *e = S.data[S.top];
    return OK;
    
}

//4.6 插入元素e为新栈顶元素
Status PushData(SqStack *S, SElemType e) {
    //栈已满
    if (S->top == MAXSIZE -1) {
        return ERROR;
    }
    //栈顶指针+1;
    S->top ++;
    //将新插入的元素赋值给栈顶空间
    S->data[S->top] = e;
    
    return OK;
}

//4.7 删除S栈顶元素,并且用e带回
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){
    //空栈,则返回error;
    if (S->top == -1) {
        return ERROR;
    }
    //将要删除的栈顶元素赋值给e
    *e = S->data[S->top];
    //栈顶指针--;
    S->top--;
    
    return OK;
}

//4.8 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印
Status StackTraverse(SqStack S){
    int i = 0;
    printf("此栈中所有元素");
    while (i<=S.top) {
        printf("%d ",S.data[i++]);
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    printf("顺序栈的表示与实现!\n");
    SqStack S;
    int e;
    if (InitStack(&S) == OK) {
        for (int j = 1 ; j < 10; j++) {
            PushData(&S, j);
        }
    }
    printf("顺序栈中元素为:\n");
    StackTraverse(S);
    Pop(&S, &e);
    printf("弹出栈顶元素为: %d\n",e);
    StackTraverse(S);
    printf("是否为空栈:%d\n",StackEmpty(S));
    GetTop(S, &e);
    printf("栈顶元素:%d \n栈长度:%d\n",e,StackLength(S));
    ClearStack(&S);
    printf("是否已经清空栈 %d, 栈长度为:%d\n",StackEmpty(S),StackLength(S));
    return 0;
}

// 打印
//顺序栈的表示与实现!
//顺序栈中元素为:
//此栈中所有元素1 2 3 4 5 6 7 8 9
//弹出栈顶元素为: 9
//此栈中所有元素1 2 3 4 5 6 7 8
//是否为空栈:0
//栈顶元素:8
//栈长度:8
//是否已经清空栈 1, 栈长度为:0

swift 实现

/* 顺序栈结构 */
struct SqStack<T> {
    var data = [T]();
    var top = -1;
    // 将栈置空
    mutating func clear() -> Bool {
        //疑问: 将栈置空,需要将顺序栈的元素都清空吗?
        //不需要,只需要修改top标签就可以了.
        self.top = -1;
        return true;
    }
    // 判断顺序栈是否为空;
    func isEmpty() -> Bool {
        return self.top == -1;
    }
    // 返回栈的长度
    func length() -> Int {
        return self.top + 1;
    }
    // 获取栈顶
    func getTop() -> T? {
        if self.top == -1 {
            return nil;
        } else {
            return self.data[self.top];
        }
    }
    // 插入元素e为新栈顶元素
    mutating func push(_ e:T) -> Void {
        self.top += 1;
        if self.top == self.data.count {
            self.data.append(e);
        } else {
            self.data[self.top] = e;
        }
    }
    // 删除S栈顶元素,并且返回
    mutating func pop() -> T? {
        if self.top == -1 {
            return nil;
        } else {
            let e = self.data[self.top];
            self.top -= 1;
            return e;
        }
    }
    // 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印
    func traverse() -> Bool {
        var i = 0;
        while i <= self.top {
            print("\(self.data[i])",terminator:"");
            i += 1;
        }
        print("");
        return true;
    }
}

var s = SqStack<Int>();
var i = 0;

while i<10 {
    s.push(i);
    i += 1;
}
print("栈中元素")
s.traverse()
print("是否空栈\(s.isEmpty()) 栈的长度\(s.length())")
s.pop()
print("出栈后元素")
s.traverse()

if let e = s.getTop() {
    print("栈顶元素\(e) 栈的长度\(s.length())")
}
print("是否清空栈\(s.clear()) 栈的长度\(s.length())")

//打印
//栈中元素
//0123456789
//是否空栈false 栈的长度10
//出栈后元素
//012345678
//栈顶元素8 栈的长度9
//是否清空栈true 栈的长度0

2、链式栈

链式栈实现

#include <stdio.h>
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */


/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode {
    SElemType data;
    struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;

typedef struct {
    LinkStackPtr top;
    int count;
}LinkStack;

/* 构造一个空栈S */
Status InitStack(LinkStack *S) {
    S->top=NULL;
    S->count=0;
    return OK;
}

/* 把链栈S置为空栈*/
Status ClearStack(LinkStack *S) {
    LinkStackPtr p,q;
    p = S->top;
    while (p) {
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
    }
    S->count = 0;
    return OK;
    
}

/* 若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则返回FALSE*/
Status StackEmpty(LinkStack S) {
    if (S.count == 0)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

/* 返回S的元素个数,即栈的长度*/
int StackLength(LinkStack S) {
    return S.count;
}

/* 若链栈S不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK ,否则返回ERROR*/
Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e) {
    if(S.top == NULL)
        return ERROR;
    else
        *e = S.top->data;
    return OK;
}

/* 插入元素e到链栈S (成为栈顶新元素)*/
Status Push(LinkStack *S, SElemType e) {
    
    //创建新结点temp
    LinkStackPtr temp = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
    //赋值
    temp->data = e;
    //把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继, 参考图例第①步骤;
    temp->next = S->top;
    //将新结点temp 赋值给栈顶指针,参考图例第②步骤;
    S->top = temp;
    S->count++;
    return OK;
}

/* 若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值. 并返回OK,否则返回ERROR*/
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e) {
    LinkStackPtr p;
    if (StackEmpty(*S)) {
        return ERROR;
    }
    //将栈顶元素赋值给*e
    *e = S->top->data;
    //将栈顶结点赋值给p,参考图例①
    p = S->top;
    //使得栈顶指针下移一位, 指向后一结点. 参考图例②
    S->top= S->top->next;
    //释放p
    free(p);
    //个数--
    S->count--;
    return OK;
}

/* 遍历链栈*/
Status StackTraverse(LinkStack S) {
    LinkStackPtr p;
    p = S.top;
    while (p) {
        printf("%d ",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}


int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    printf("链栈定义与实现\n");
    
    int j;
    LinkStack s;
    int e;
    if(InitStack(&s)==OK)
        for(j=1;j<=10;j++)
            Push(&s,j);
    printf("栈中元素依次为:");
    StackTraverse(s);
    Pop(&s,&e);
    printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
    StackTraverse(s);
    printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
    GetTop(s,&e);
    printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
    ClearStack(&s);
    printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
    return 0;
}

//打印
//链栈定义与实现
//栈中元素依次为:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
//弹出的栈顶元素 e=10
//9 8 7 6 5 4 3 2 1
//栈空否:0(1:空 0:否)
//栈顶元素 e=9 栈的长度为9
//清空栈后,栈空否:1(1:空 0:否)

swift 实现

class StackNode<T> {
    var data:T
    var next:StackNode?
    
    init(data: T, next: StackNode? = nil) {
        self.data = data
        self.next = next
    }
}
extension StackNode: CustomStringConvertible {
    var description: String {
        guard let next = next else {
            return "\(data)"
        }
        return "\(data) -> " + String(describing: next)
    }
}

class LinkStack<T> {
    var top:StackNode<T>?
    var count = 0;
    
    func clear() -> Bool {
        top = nil;
        count = 0;
        return true;
    }
    
    func isEmpty() -> Bool {
        return count == 0;
    }
    
    func length() -> Int {
        return count;
    }
    
    func getTop() -> T? {
        return top?.data
    }
    
    func push(_ e:T) -> Bool {
        let temp = StackNode<T>(data: e)
        temp.next = top;
        top = temp;
        count += 1;
        return true;
    }
    
    func pop() -> T? {
        let temp = top
        top = top?.next;
        count -= 1;
        temp?.next = nil
        return temp?.data;
    }
    
    func traverse() -> Void {
        print("\(String(describing: top))")
    }
}

extension LinkStack : CustomStringConvertible {
    var description: String {
        return "data"+(String(describing: top))+"count \(count)"
    }
}

print("链栈定义与实现");
var s = LinkStack<Int>();
var i = 1;

while i <= 10 {
    s.push(i);
    i += 1;
}
print("栈中元素依次为:");
s.traverse();
print(s);
print("弹出的栈顶元素 e=\(s.pop())");
s.traverse();
print(s)
print("栈空否:\(s.isEmpty())");
print("栈顶元素 e=\(s.getTop()) 栈的长度为\(s.length())");
print("清空栈后,栈空否:\(s.clear())  栈的长度为\(s.length())");

//打印
//链栈定义与实现
//栈中元素依次为:
//Optional(10 -> 9 -> 8 -> 7 -> 6 -> 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1)
//dataOptional(10 -> 9 -> 8 -> 7 -> 6 -> 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1)count 10
//弹出的栈顶元素 e=Optional(10)
//Optional(9 -> 8 -> 7 -> 6 -> 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1)
//dataOptional(9 -> 8 -> 7 -> 6 -> 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1)count 9
//栈空否:false
//栈顶元素 e=Optional(9) 栈的长度为9
//清空栈后,栈空否:true  栈的长度为0

3.栈和递归

递归,就是在运行的过程中调用自己。

构成递归需具备的条件

  • 子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单;
  • 不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理。

递归的基本思想,是把规模较大的一个问题,分解成规模较小的多个子问题去解决,而每一个子问题又可以继续拆分成多个更小的子问题。

递归的缺点:

递归算法解题相对常用的算法如普通循环等,运行效率较低。因此,应该尽量避免使用递归,除非没有更好的算法或者某种特定情况,递归更为适合的时候。在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等。