概念
八大原则
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程序次序规则(Program Order Rule):在一个线程中,按照程序代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。准确的说应该是控制流顺序而不是程序代码顺序,因为要考虑分支、循环等结构。故而这个规则只对单线程有效,在多线程环境下无法保证正确性。
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管程锁定规则(Monitor Lock Rule):一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。这里必须强调的是同一个锁,而“后面”是指时间上的先后顺序。
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volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作,这里的“后面”同样是指时间上的先后顺序。
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线程启动规则(Thread Start Rule):Thread对象的start()先行发生于此线程的每一个动作。
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线程终止规则(Thread Termination Rule):线程中的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值等手段检测到线程已经终止执行。
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线程中断规则(Thread Interruption Rule):对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程代码检测到中断时事件的发生,可以通过Thread.interrupted()方法检测是否有中断发生。
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对象终结规则(Finalizer Rule):一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)先行发生于它的finalize()方法的开始。
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传递性:(Transitivity):如果操作A先行发生于操作B,操作B先行发生于操作C,那就可以得出操作A先行发生于操作C的结论