1:使用canvas绘图
①首先创建canvas画布,我把画布定位设成负的,是为了不让它显示在页面上,是因为我尝试把canvas通过判断条件动态的显示和隐藏,在绘制的时候会出现问题,所以采用了这种方法,这里还有一定要设置画布的大小。
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 690px;height:1085px;position: fixed;top: -10000px;"></canvas>
②创建好画布之后,先绘制背景图,因为背景图我是放在本地,所以获取 canvas 组件 canvas-id 属性,通过createCanvasContext创建canvas的绘图上下文 CanvasContext 对象。 使用drawImage绘制图像到画布,第一个参数是图片的本地地址,后面两个参数是图像相对画布左上角位置的x轴和y轴,最后两个参数是设置图像的宽高。
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.drawImage('/img/study/shareimg.png', 0, 0, 690, 1085)
③创建好背景图后,在背景图上绘制头像,文字和数字。通过getImageInfo获取头像的信息,这里需要注意下在获取的网络图片要先配置download域名才能生效,具体在小程序后台设置里配置。 获取头像地址,首先量取头像在画布中的大小,和x轴Y轴的坐标,这里的result[0]是我用promise封装返回的一个图片地址
let headImg = new Promise(function (resolve) {
wx.getImageInfo({
src: `${app.globalData.baseUrl2}${that.data.currentChildren.headImg}`,
success: function (res) {
resolve(res.path)
},
fail: function (err) {
console.log(err)
wx.showToast({
title: '网络错误请重试',
icon: 'loading'
})
}
})
})
let avatarurl_width = 60, //绘制的头像宽度
avatarurl_heigth = 60, //绘制的头像高度
avatarurl_x = 28, //绘制的头像在画布上的位置
avatarurl_y = 36; //绘制的头像在画布上的位置
ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用
ctx.beginPath(); //开始绘制
//先画个圆 前两个参数确定了圆心 (x,y) 坐标 第三个参数是圆的半径 四参数是绘图方向 默认是false,即顺时针
ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.clip(); //画了圆 再剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内
ctx.drawImage(result[0], avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 推进去图片
④ 在背景图上画
ctx.drawImage('小程序码的本地地址', x轴, Y轴, 宽, 高)
最终绘制完把canvas画布转成图片并返回图片地址
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
success: function (res) {
canvasToTempFilePath = res.tempFilePath // 返回的图片地址保存到一个全局变量里
that.setData({
showShareImg: true
})
wx.showToast({
title: '绘制成功',
})
},
fail: function () {
wx.showToast({
title: '绘制失败',
})
},
complete: function () {
wx.hideLoading()
wx.hideToast()
}
})
如果直接按照上面这样写会出现空白图片,解决方法如下
ctx.draw(
setTimeout(() => {
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
success: (res) => {
// 返回的图片地址保存到一个全局变量里
than.setData({
canvasToTempFilePath: res.tempFilePath
})
},
complete: () => {
this.setData({
states: !this.data.states
})
}
})
}, 500),
);
⑤最终绘制完把canvas画布转成图片并返回图片地址
// 获取用户是否开启用户授权相册
if (!openStatus) {
wx.openSetting({
success: (result) => {
if (result) {
if (result.authSetting["scope.writePhotosAlbum"] === true) {
openStatus = true;
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
}
}
},
fail: () => { },
complete: () => { }
});
} else {
wx.getSetting({
success(res) {
// 如果没有则获取授权
if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
wx.authorize({
scope: 'scope.writePhotosAlbum',
success() {
openStatus = true
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
},
fail() {
// 如果用户拒绝过或没有授权,则再次打开授权窗口
openStatus = false
console.log('请设置允许访问相册')
wx.showToast({
title: '请设置允许访问相册',
icon: 'none'
})
}
})
} else {
// 有则直接保存
openStatus = true
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
}
},
fail(err) {
console.log(err)
}
})
}
原文:小程序如何生成海报分享朋友圈:https://segmentfault.com/a/1190000019083548
作者:小白