个人小游戏开发副业挣钱,最新模式揭秘!

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1 历程

晓衡用了两年半时间,其中一年半的自由职业探索,终于看到了曙光!个人开发者如何通过知识变现的一种新的模式

晓衡最早是兴趣使然,断断续续写公众号文章,以排遣年龄越来越大的焦虑,随着多次的项目失败、公司解散,内心中的不安越来越强烈!2018年7月我开始自由职业探索,写教程、做外包、做培训、写 Gitchat付费文章、做微信小游戏、做视频教程,以上种种都无法维持个人的生活,非常折腾和辛苦下来,平均一个月仅能收入1000元左右!为了能坚持活下来,从2019去年10月开始,晓衡在微店上出售自己的微信小游戏源码,以1折2元的价格,再配上视频教程,没想到3天时间,给我带来了1000+的收入。

前500单是2元1份,不要被误导了

如何不写代码也能开发游戏

点击播发视频:www.bilibili.com/video/BV14t…

事后微店迎来了两位新的开发者,大家都以非常低的价格出售自己的游戏插件框架小游戏源码

2 曙光

直到2020年3月,晓衡的完整微信小游戏《球球要回家大冒险》上架微店,并陆续在公众号上免费发布源码解读视频教程,目前共9集, 包含从工程结构核心算法实现,再到微信小游戏云开发 SDK,3天时间以出售了7单。 image

并且我将视频又上传到了B站腾讯视频西瓜视频等平台,后面又为晓衡带来了新的客户,再此感谢大家的支持。从此之后的3周,一发不可收拾,公众号上不少的个人开发者向晓衡提供自己的小游戏源码,具体详情可以参考这篇文章《个人大龄开发者,我是如何活下来,我将如何活下去》4月4日,晓衡将3月份【晓衡在线▪源码精选】微店上的帐给大家结算了,其中有4位伙伴成绩过千,也包括晓衡自己。

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其中值得学习的是,成语小状元的开发者,他有4款游戏源码在【晓衡在线▪源码精选】微店上,再加上即时的用户反馈与持续的教程、视频输出,3月收益达到了8800+,超过了作者前三个月的总和。

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还有一个伙伴是独立游戏开发团队「e 梦工坊」,通过微信结算时虽然只有 4314元,但因为团队经济拮据,与晓衡商量提前结算了4单。

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晓衡自己的东西比较杂一些,从1分到1元的插件、框架,再到 288 的完整上线游戏源码都有收获,3月累计3500+,其中最近上架的 ShaderHelper 特效组件以 1.99 的价格,3天时间也获得了 140 多位伙伴的支持!

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其中晓衡录制的让不少开发者感觉到触摸灵魂的演示视频 + BGM,为这款组件脚本增色不少,请看下面视频: file

点击播放:www.bilibili.com/video/BV1j7…

这里是在线体验链接:example.creator-star.cn/shaderhelpe…

《球球要回家大冒险》为自己带来了3500+的收益,其中有赖于大家的支持与《球球要回家大冒险》这套游戏开发视频的持续输出。

3 法律问题

“要让别人能挣到钱,自己才能挣到钱” 晓衡一直是这样认为的,不能让开发者的辛勤劳动,只有微店上出售几单就在网络上到处飞!为了帮助解决微店源码的公开倒卖问题,晓衡还邀请了上海右云信息技术有限公司的罗总,来我们200多人的游戏联盟微信群,分享游戏源码出售相关的法律版权问题。

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提出了如何利用大数据、云监测,IP免费入库右上云的 SaaS 侵权检测系统,以及出现侵权的维权行动...

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晓衡后面与也右上角法律达成了战略合作协议,加入到了了光之守护者计划。3软件开发,知识服务在我们的微信群里,大部分是从事游戏行业的开发者,也有转型尝试小游戏领域的企业技术人员,甚至还有热爱游戏开发的高中学生、大学生等。

4收获

虽然公众号上已经有不少的游戏开发教程和资源,但公众号文章不支持检索,查阅效率非常低。在4月2日,我们将公众号2年来的教程精华内容整理成了 PDF 电子,目录结构经过多次优化,从零开始帮助大家入门 CocosCreator 游戏开发。

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PDF 共有800+页,提供了目录大纲索引,支持全文搜索

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详细内容 及 PDF 获取请看这篇文章《两年 PDF 精华,800页内容,终于整理出来了,免费送》游戏开发、知识变现,从有趣的小游戏源码开始,这是个人开发者目前能够做到的。这下面我的B站的游戏开发视频教程:

再通过社区中大佬们的分享,我们一起学习更多的游戏开发技术、教程设计、视频录制,不断进精进各项能力,我们出售的不仅仅是小游戏源码,而是提供的一种全新的游戏开发知识服务。 欢迎加入我们一起打怪升级!一个游戏多份收益,助力开发者技术精进副业挣钱image 我是工程师经纪人张晓衡,欢迎加我微信!