Source0
触摸事件处理
performSelector:onthread
Source1
基于Port的线程通讯
系统事件捕捉
timer
NSTimer
performSelector:withObject:afterDelay:
Observers
用于监听RunLoop的状态
UI刷新(BeforeWaiting)
autorelease pool 每次睡眠之前
RunLoop 与线程
每条线程都有唯一的一个与对应的RunLoop对象
RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
线程刚创建并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建
RunLoop会在线程结束时销毁
[NSRunLoop currentRunLoop];//当前线程runloop
[NSRunLoop mainRunLoop];//获得主线程runloop
RunLoop是通过内部维护的事件循环来对事件/消息进行管理的一个对象
没有消息需要处理时,休眠以避免资源占用
有消息需要处理时,立刻被唤醒
什么是RunLoop?
数据结构