线性表
线性表是一种简单的线性结构,特点是在非空的有限集合中,且第一个元素没有直接前驱元素,最后一个元素没有直接后继元素,其他元素都有唯一的前驱和后继元素。线性表有顺序存储结构和链式存储结构。
线性表的顺序存储方式
指将线性表中的各个元素依次存放在一组地址连续的存储单元中,通常将这种方法存储的线性表称为顺序表。
逻辑相邻,物理存储地址也相邻
定义如下:
/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef int ElemType;
/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Status;
/*线性结构使用顺序表的方式存储*/
//顺序表结构设计
typedef struct {
ElemType *data;
int length;
}Sqlist;
其中,ElemType表示数据元素类型,data用于存储线性表中的数据元素的首地址,length用来表示线性表中数据元素的个数,Sqlist是结构体类型名。定义一个顺序表代码:Sqlist L; 指向顺序表的指针:Sqlist *L;
- 顺序表初始化
Status InitList(Sqlist *L){
//为顺序表分配一个大小为MAXSIZE 的数组空间
L->data = malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
// 存储分配失败退出
if(!L->data) exit(ERROR);
// 初始化,空表长度为0
L->length = 0;
return OK;
}
- 顺序表的插入
/*
初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1
*/
Status ListInsert(Sqlist *L,int i,ElemType e){
// i值不合法判断
if((i<1) || (i>L->length+1)) return ERROR;
// 存储空间已满
if(L->length == MAXSIZE) return ERROR;
// 插入数据不在表尾,则先移动出空余位置
if(i <= L->length){
for(int j = L->length-1; j>=i-1;j--){
//插入位置以及之后的位置后移动1位
L->data[j+1] = L->data[j];
}
}
// 将新元素e 放入第i个位置上
L->data[i-1] = e;
// 长度+1;
++L->length;
return OK;
}
- 顺序表的取值
Status GetElem(Sqlist L,int i, ElemType *e){
//判断i值是否合理, 若不合理,返回ERROR
if(i<1 || i > L.length) return ERROR;
//data[i-1]单元存储第i个数据元素.
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
- 非空判断
int ListEmpty(Sqlist L){
if(L.length == 0) {
return OK;
}
return ERROR;
}
- 顺序表删除
/*
初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
操作结果: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
*/
Status ListDelete(Sqlist *L,int i){
//线性表为空
if(L->length == 0) return ERROR;
//i值不合法判断
if((i<1) || (i>L->length+1)) return ERROR;
for(int j = i; j < L->length;j++){
//被删除元素之后的元素向前移动
L->data[j-1] = L->data[j];
}
//表长度-1;
L->length --;
return OK;
}
*清空顺序表
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
Status ClearList(Sqlist *L)
{
L->length=0;
return OK;
}
- 顺序输出List
Status TraverseList(Sqlist L) {
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
printf("%d\n",L.data[i]);
printf("\n");
return OK;
}
- 顺序表查找元素并返回位置
/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(Sqlist L,ElemType e) {
int i;
if (L.length==0) return 0;
for(i=0;i<L.length;i++) {
if (L.data[i]==e)
break;
}
if(i>=L.length) return 0;
return i+1;
}
总结
- 优点:无须关心表中元素之间的关系,所以不用增加额外的存储空间;可以快速地取表中任意位置的元素
- 缺点:插入和删除操作需要移动大量元素。使用前需事先分配好内存空间,当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。分配空间过大会造成存储空间的巨大浪费,分配的空间过小,难以适应问题的需求。
线性表的链式存储

在解决实际问题时,有时并不适合采用线性表的顺序存储结构,例如两个一元多项式的相加、相乘,这就需要另一种存储结构——链式存储。它是采用一组任意的连续或非连续存储单元存储线性表的元素。为了表示每个元素ai与其直接后继ai+1的逻辑关系,链式存储不仅需要存储元素本身,还要存储一个指向其直接后继元素的地址。这种存储结构被称之为结点(node)。存储元素的叫数据域,存储地址的叫指针域。结点元素的逻辑顺序称之为线性链表或单链表。
链式存储最大的特点就是不连续的,所以每个数据与数据之间的关系是通过指针域来进行连接的。
因为第一个结点没有直接前驱结点,因此需要一个头指针L指向它。为了方便操作放在第一个元素结点之前一个结点称之为头结点,头指针变成指向头结点,其数据域可以存放如线表长度等信息,而指针域则存放第一个元素结点的地址信息。若该链表为空,则头结点指针域为空。 最后一个元素没有直接后继元素,所以将其指针域设置为“Null”空。
(图片来自逻辑教育)


为什么要使用头结点?
便于首元结点处理和空表和⾮空表的统一处理
用C语言描述如下:
- 定义结点
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node * LinkList;
- 初始化单链表线性表
Status InitList(LinkList *L) {
//产生头结点,并使用L指向此头结点
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
//存储空间分配失败
if(*L == NULL) return ERROR;
//将头结点的指针域置空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
- 单链表插入

/*
初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
操作结果:在L中第i个位置之后插入新的数据元素e,L的长度加1;
*/
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e){
int j;
LinkList p,s;
p = *L;
j = 1;
//寻找第i-1个结点
while (p && j < i) {
p = p-> next;
++j;
}
//第i个元素不存在
if(!p || j>i) return ERROR;
//生成新结点s
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
//将e赋值给s的数值域
s->data = e;
//将p的后继结点赋值给s的后继
s->next = p->next;
//将s赋值给p的后继
p->next = s;
return OK;
}
注意:需要先将p的next赋值给s的next,然后在将p的next指向s,如果操作反了,会造成p的next也就是图中的Hank老师丢失,造成野指针。
- 单链表取值
/*
初始条件: 顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值
*/
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e){
// j: 计数.
int j;
// 声明结点p;
LinkList p;
// 将结点p 指向链表L的第一个结点;
p = L->next;
// j计算=1;
j = 1;
// p不为空,且计算j不等于i,则循环继续
while (p && j < i) {
//p指向下一个结点
p = p->next;
++j;
}
// 如果p为空或者j>i,则返回error
if(!p || j > i) return ERROR;
// e = p所指的结点的data
*e = p->data;
return OK;
}
- 单链表删除元素

/*
初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1
*/
Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e) {
int j;
LinkList p,q;
p = (*L)->next;
j = 1;
// 查找第i-1个结点,p指向该结点
while (p->next && j< (i-1)) {
p = p->next;
++j;
}
// 当i>n 或者 i<1 时,删除位置不合理
if (!(p->next) || (j > i-1)) return ERROR;
// q指向要删除的结点
q = p->next;
// 将q的后继赋值给p的后继
p->next = q->next;
// 将q结点中的数据给e
*e = q->data;
// 让系统回收此结点,释放内存;
free(q);
return OK;
}
- 将L重置为空表
Status ClearList(LinkList *L) {
LinkList p,q;
/* p指向第一个结点 */
p = (*L)->next;
/* 没到表尾 */
while(p) {
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
/* 头结点指针域为空 */
(*L)->next=NULL;
return OK;
}
- 单链表前插入法

/* 随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(前插法)*/
void CreateListHead(LinkList *L, int n){
LinkList p;
// 建立1个带头结点的单链表
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
// 循环前插入随机数据
for(int i = 0; i < n;i++) {
//生成新结点
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
//i赋值给新结点的data
p->data = i;
// p->next = 头结点的L->next
p->next = (*L)->next;
//将结点P插入到头结点之后;
(*L)->next = p;
}
}
- 单链表后插入法

/* 随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(后插法)*/
void CreateListTail(LinkList *L, int n){
LinkList p,r;
// 建立1个带头结点的单链表
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
// r指向尾部的结点
r = *L;
for (int i=0; i<n; i++) {
// 生成新结点
p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
p->data = i;
// 将表尾终端结点的指针指向新结点
r->next = p;
// 将当前的新结点定义为表尾终端结点
r = p;
}
// 将尾指针的next = null
r->next = NULL;
}
单链表与顺序表的对比
- 存储方式:顺序表用一组连续的存储单元依次存储线性表的数据元素;而单链表用一组任意的存储单元存放线性表的数据元素。
- 时间性能:采用循序存储结构时查找的时间复杂度为O(1),插入和删除需要移动平均一半的数据元素,时间复杂度为O(n)。采用单链表存储结构的查找时间复杂度为O(n),插入和删除不需要移动元素,时间复杂度仅为O(1)。
- 空间性能:采用顺序存储结构时需要预先分配存储空间,分配空间过大会造成浪费,过小会造成问题。采用单链表存储结构时,可根据需要进行临时分配,不需要估计问题的规模大小,只要内存够就可以分配,还可以用于一些特殊情况,如一元多项的表示。