常见的多线程方案
| 技术方案 | 简介 | 语言 | 线程生命周期 | 使用频率 |
|---|---|---|---|---|
| pthread | 通用的多线程API | C | 程序员管理 | 几乎不用 |
| NSThread | 简单易用,可直接操作线程对象 | OC | 程序员管理 | 偶尔使用 |
| GCD | 充分利用设备的多核 | C | 自动管理 | 经常使用 |
| NSOperation | 基于GCD | OC | 自动管理 | 经常使用 |
GCD 常用的函数
- 同步:dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- queue:队列
- 并发队列: dispatch_get_global_queue
- 串行队列: dispatch_queue_create("myqueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
- block:任务
- queue:队列
- 异步:dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block)
同步和异步的区别主要是在当前线程执行任务,还是开辟新的线程执行任务
串行和并发的区别主要是是否能同时执行任务
- 配合performSelector需要注意的是当前线程是否被释放,以及 runloop是否被开启,及 runloop 中是否有任务(即有没有添加NSPort等事件来不让线程退出)
- 死锁问题:在同步队列中提交一个同步的任务,会产生相互等待
队列组的使用
- 异步并发执行任务1、任务2,等任务1、任务2都执行完成之后再执行任务3
let queue = DispatchQueue(label: "myqueue", attributes: .concurrent)
let group = DispatchGroup()
queue.async(group: group) {
self.A()
}
queue.async(group: group) {
self.B()
}
group.notify(queue: queue) {
self.C()
}
group.notify(queue: queue) {
self.D()
}
func A() {
(0...5).forEach { (i) in
print(i, Thread.current, "A")
}
}
func B() {
(0...5).forEach { (i) in
print(i, Thread.current, "B")
}
}
func C() {
(0...5).forEach { (i) in
print(i, Thread.current, "C")
}
}
func D() {
(0...5).forEach { (i) in
print(i, Thread.current, "D")
}
}
多线程安全隐患的解决方案
- 卖票问题
- 存钱问题
- 解决方案
- 使用线程同步技术
- 常见的线程同步技术就是加锁
- 死锁:永远也拿不到锁
iOS中的线程同步方案
- OSSpinLock
- 自旋锁,等待锁的线程会处于忙等状态,一直占用着CPU资源
- 这个跟 runloop 中的 run 很类似
- 这个锁在 iOS 10 之后就过期了
- 'OSSpinLock' was deprecated in iOS 10.0: Use os_unfair_lock() from <os/lock.h> instead
- 可能出现优先级反转的问题
- blog.csdn.net/liaozhi85/a…
- 如果等待锁的线程优先级较高,它会一直占用着 CPU 资源,优先级低的线程就无法释放锁,因为CPU的时间片会优先给高优先级的任务,所以高优先级的会一直在那里判断是不是解锁了,而导致CPU的时间片没有办法给到低优先级的线程去执行相应的任务。
- 自旋锁,等待锁的线程会处于忙等状态,一直占用着CPU资源
- os_unfair_lock
- 用于替代 OSSpinLock
- 互斥锁
- low-leve lock
- pthread_mutex
- 互斥锁:等待锁的线程会处于休眠状态
- 递归锁:允许同一个线程对一把锁进行重复加锁
- 条件锁:
- dispatch_semaphore
- 信号量的初值,可以用来控制线程并发访问的最大数量
- 信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线程访问资源,保证线程同步
- 如果信号量的值 > 0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码
- 互斥锁
创建锁 self.semaphore = dispatch_semaphore_create(1) 加锁 dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER) 解锁 dispatch_semaphore_signal(self.semaphore) - dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
- queue.sync 表示在串行队列中同步执行任务,也就是一次只能执行一个任务,也就起到了锁的作用
- NSLock
- 对 mutex 普通锁的封装
- NSRecursiveLock
- 对 mutex 递归锁的封装
- NSCondition
- 对 mutex 递归锁和 cond 的封装
- NSConditionLock
- 对 NSCondition的封装
- @synchronized
- 会生成 lock 对应的递归锁,然后进行加锁、解锁的操作
- 就是 mutex 递归锁的封装
- 从代码的角度来说他是最简单的方案
- 在 Swift 中已经不存在了,但是观察@synchronized的底层实现,其实就是调用了objc_sync_enter(lock)和objc_sync_exit(lock)方法
oc: @synchronized(lock) { } swift: objc_sync_enter(lock) closure() objc_sync_exit(lock)
自旋锁、互斥锁汇编分析
自旋锁:
libsystem_platform.dylib`_OSSpinLockLockSlow:
0x7fff5245b90b <+10>: jmp 0x7fff5245b91e ; <+29>
-> 0x7fff5245b90d <+12>: cmpl $-0x1, %eax
0x7fff5245b910 <+15>: jne 0x7fff5245b92d ; <+44>
0x7fff5245b912 <+17>: testl %ecx, %ecx
0x7fff5245b914 <+19>: je 0x7fff5245d29f ; _OSSpinLockLockYield
0x7fff5245b91a <+25>: pause
0x7fff5245b91c <+27>: incl %ecx
0x7fff5245b91e <+29>: movl (%rdi), %eax
0x7fff5245b920 <+31>: testl %eax, %eax
0x7fff5245b922 <+33>: jne 0x7fff5245b90d ; <+12>
jne表示如果相等就跳转,所以他是一直在循环的询问锁是不是解开了
互斥锁:(这个汇编跟进去的流程远比上面的长,要耐心)
libsystem_kernel.dylib`__psynch_mutexwait:
0x7fff523b84b8 <+0>: movl $0x200012d, %eax ; imm = 0x200012D
0x7fff523b84bd <+5>: movq %rcx, %r10
-> 0x7fff523b84c0 <+8>: syscall
0x7fff523b84c2 <+10>: jae 0x7fff523b84cc ; <+20>
0x7fff523b84c4 <+12>: movq %rax, %rdi
0x7fff523b84c7 <+15>: jmp 0x7fff523b6a89 ; cerror_nocancel
0x7fff523b84cc <+20>: retq
就是说没锁的时候,就会调用syscall,让线程休眠不做事了。
性能对比
os_unfair_lock > OSSpinLock > dispatch_semaphore > pthread_mutex > dispatch_queue > NSLock > NSCondition > pthread_mutex(recursive) > NSRecurisiveLock > NSConditionLock > @sychronizedii
自旋锁、互斥锁比较
什么情况使用自旋锁
- 预计线程等待锁的时间很短
- 加锁的代码被经常调用,但竞争不激烈
- CPU资源不紧张
- 多核处理器
什么情况使用互斥锁比较划算
- 预计线程等待锁的时间较长,如有 I/O操作
- 加锁的代码复杂或者循环量大或者竞争激烈
- 单核处理器
atomic
给属性加上atomic修饰,可以保证属性的setter和getter都是原子性操作,也就是保证 setter 和 getter 内部是线程同步的,在 iOS 开发中一般不使用,因为太耗性能了,而在 macOS 中可以经常使用。而且他也不是性能安全的,同存安全,同写安全,同读同写不安全。
取值操作 - 赋值操作很接近
if (!atomic) return *slot;
spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot]
slotlock.lock()
id value = objc_retain(*slot)
slotlock.unlock()
读写安全(多读单写如何实现)
需求:可以同时多个线程读取文件,但是只能一个线程修改,并且修改的时候不能读取。 如果使用普通的锁,那么读取文件的时候也是要加锁的,这样的情况并不是很理想。
- pthread_rwlock: 读写锁
- 等待锁的线程会进入休眠
- dispatch_barrier_async:异步栅栏调用
- 传入的并发队列必须是自己创建的,而不能是通过global()获取的
- 如果传入的是一个串行或者是一个全局的并发队列,那这个函数和dispatch_async函数的效果相同
let queue = DispatchQueue(label: "myqueue", attributes: .concurrent)
func barrierlock() {
(0...4).forEach { _ in
Thread(target: self, selector: #selector(write3), object: nil).start()
Thread(target: self, selector: #selector(read3), object: nil).start()
}
}
@objc func read3() {
queue.async {
print("read", self.i)
}
}
@objc func write3() {
queue.sync(flags: .barrier) {
self.i += 1
print("write", i)
}
}