ES中有两种属性:数据属性和访问器属性。
// 例子
var person = {
name: 'Nicolas',
age: 29,
job: 'Software Engineer',
sayName: function() {
console.log(this.name);
}
}
数据属性
数据属性包含一个数据值的位置,在这个位置可以读取和写入值,数据属性有四个描述其行为的特性。
| 描述符对象 | 描述 |
|---|---|
| [[configurable]] | 表示能够通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能够把属性修改为访问器属性。像前面例子中那样世界在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为true。 |
| [[Enumberable]] | 表示能够通过for-in循环返回属性。像前面例子中那样世界在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为true。 |
| [[writable]] | 表示能够修改属性的值。像前面例子中那样世界在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为true。 |
| [[value]] | 包含这个属性的值。读取属性值的时候,从这个位置读;写入属性值时,把新值保存在这个位置。这个特性的默认值为undefined。 |
要修改属性的默认特性,必须使用ES5的Object.defineProperty()方法。这个方法接收三个参数:属性所在的对象、属性的名字和一个描述符对象。其中,描述符对象的属性必须是:configurable、enumberable、writable和value。设置其中一个或多个值,可以修改对应的特性值。例如
var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
writable: false,
value:'Nicolas'
});
// 测试
alert(person.name); // Nicolas
person.name = 'Greg';
alert(person.name); // Nicolas
类似的规则也适用于不可配置的属性,例如:
var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
configurable: false, // 表示不能从对象中删除属性
value:'Nicholas'
});
// 测试
alert(person.name); // Nicolas
delete person.name;
alert(person.name); // Nicolas
一旦把属性定义为不可配置,就不能再把它变回可配置了。此时再调用Object.defineProperty()方法修改除writable之外的特性,都会导致错误。
var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
configurable: false, // 表示不能从对象中删除属性
value:'Nicholas'
});
// 抛出错误
Object.defineProperty(person, "name", {
configurable: true,
value:'Nicholas'
});
也就是说可以多次调用Object.defineProperty()方法修改同一个属性,但在把configurable特性设置为false之后就会有限制了。
在调用Object.defineProperty()方法时,如果不指定,configurable、enumberable、writable特性的默认值都是false。多数情况下,可能都没必要利用Object.defineProperty()方法提供的这些高级功能。
访问器属性
访问器不包含数据值,它们包含一对儿getter和setter函数(不是必需的)。
在读取访问器属性时,会调用getter函数,这个函数负责返回有效的值;在写入访问器属性时,会调用setter函数传入新值,这个函数负责决定如何处理数据。
访问器属性有如下4个特性:
| 描述符对象 | 描述 |
|---|---|
| [[configurable]] | 表示能够通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能够把属性修改为访问器属性。对于直接在对象上定义的属性,这个特性默认值是true |
| [[Enumberable]] | 表示能够通过for-in循环返回属性。对于直接在对象上定义的属性,这个特性默认值是true |
| [[Get]] | 在读取属性时调用的函数。默认值为undefined |
| [[Set]] | 在写入属性时调用的函数。默认值为undefined |
访问器属性不能直接定义,必须使用`Object.defineProperty()来定义。
var book = {
_year: 2004, // 下划线表示这是只能通过对象方法访问的属性
edition: 1
}
Object.defineProperty(book, 'year', {
get: function() {
return this._year;
},
set: function(newValue) {
if(newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
})
不一定非要同时指定getter和setter,只指定getter意味着属性不能写,尝试写如属性会被忽略。类似地,只指定setter函数的属性也不能读。
定义多个属性: Object.defineProperties(要添加和修改其属性的对象,属性要与第一个对象中要添加或修改的属性一一对应)
var book = {}
Object.defineProperties(book, {
_year: { // 数据属性
value: 2004
},
edition: { // 数据属性
value: 1,
},
year: { // 访问器属性
get: function() {
return this._year;
},
set: function(newValue) {
if(newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
}
})
读取多个属性: Object.getOwnPropertyDescriptor(属性所在的对象,要读取其描述符的属性对象)
var desctiptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "_year");
alert(desctiptor.value); // 2004
alert(desctiptor.configurable); // false