ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、优化动捕和人物遮挡

1,126 阅读1分钟

说明

随着 iPad Pro 2020 和 iOS 13.4 的发布,ARKit 3.5 也带来一些新功能,官方对此进行了说明: developer.apple.com/augmented-r…

ARKit 3.5 利用 iPad Pro 的全新 LiDAR 扫描仪和深度感知系统来提升 AR 体验的真实感。通过全新的 Scene Geometry 功能,可以增强场景理解和物体遮挡效果。现在,iPad Pro 上的 AR 体验中可以更快更好放置好 AR 物体,并且改进了动作捕捉和人体遮挡 --- 无需编写新的代码就能实现。

1. 场景几何

Scene Geometry(场景几何)允许你利用识别出物体的标签,如地板,墙壁,天花板,窗户,门和座椅等,来创建空间的拓扑图。这种针对真实世界的深度感知可以为虚拟物体解锁物体遮挡和现实世界物理,同时为你提供更多的信息来增强 AR 工作流程。

2. 即时AR

iPad Pro 的 LiDAR 扫描仪可实现难以置信的快速平面检测,你无需扫描即可在现实世界中即时放置 AR 对象。iPad Pro 会自动为所有 ARKit 应用启用即时 AR 放置功能,无需进行任何代码更改。

根据网上的测试,黑暗条件下,复杂场景下,也能快速识别平面。

3. 优化的Motion Capture(运动捕捉)和People Occlusion(人物遮挡)功能

对于 iPad Pro 的 ARKit 3.5,People Occlusion(人物遮挡)中的深度估计和 Motion Capture(运动捕捉)中的高度估计会更加准确。iPad Pro 中的所有 ARKit 应用都会自动受益于所述的性能提升,无需进行任何代码更改。

B 站 up 主:钟文泽 的对比测试。