Windows与Mac双平台:Flutter环境搭建最全宝典

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Windows环境搭建

第一步:前提——安装Git(不然后面会报错)

第二步:下载flutter的SDK并解压(直接下载很慢,使用下面的方式)

1、官网下载按钮上右键,复制链接地址,将原地址(Mac版和window版):

storage.googleapis.com/flutter_inf…


storage.googleapis.com/flutter_inf…

改成以下地址,输入浏览器:

https://storage.flutter-io.cn/flutter_infra/releases/stable/macos/flutter_macos_v1.12.13+hotfix.8-stable.zip


https://storage.flutter-io.cn/flutter_infra/releases/stable/windows/flutter_windows_v1.12.13+hotfix.8-stable.zip

第三步:配置环境变量(用户变量)

1、新建用户变量

PUB_HOSTED_URL:https://pub.flutter-io.cn
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL:https://storage.flutter-io.cn

2、用户变量path中添加解压的flutter包的全路径(即bin所在路径)

 flutter/bin

第四步:安装Android Studio,完成后一并下载SDK,安装模拟器(也可以在vscode中创建)

1、安装完后,进入 文件-设置-Appearance-System Setting-Android SDK,点击Android SDK Location的编辑按钮,选择SDK存放的目录(如:D:\AndroidSDK),执行安装。然后配置SDK系统变量:

2、新建系统变量

ANDROID_HOME=D:\AndroidSDK

3、系统变量path中添加

 SDK文件夹下的tools路径和platform-tools路径

4、点击右上角手机按钮,安装模拟器

第五步:重启终端,在任意目录运行以下命令,进行检查

flutter doctor

1、如果检查提示:Some Android licenses not accepted,那么,命令行执行

flutter doctor --android-licenses
// 一路输入y,enter确定,直到最后完成(会出现初始的目录名)

第六步:vscode开发配置:

1、安装flutter扩展,点击右下角 No Device,选择模拟器或者创建一个模拟器

2、创建项目:按shift + Ctrl + P,选择新建flutter项目

3、按F5或者执行 flutter run,开启debug调试(debug模式会有热重载功能)

Mac环境搭建

第一步:安装Git,下载flutter的SDK并解压(同Windows环境)

flutter.dev/docs/develo…

第二步:配置环境变量

1、进入用户主目录,比如我是wujingfeng

cd ~

2、查看.bash_profile是否存在,不存在,创建文件(注意前面有个点)

touch .bash_profile

3、执行命令,用编辑器打开.bash_profile

open -e .bash_profile

4、在.bash-profile中添加国内镜像环境变量,粘贴下面内容

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

5、在.bash-profile中添加flutter SDK的bin路径到环境变量,粘贴下面内容(注意将前面的路径名改成自己的)

export PATH=${PATH}:/Users/wujingfeng/development/lib/flutter/bin

获取路径名的方法:

第一种,在bin文件夹上右键,然后按option键,点击将bin拷贝为路径名称
第二种,命令行cd到bin目录,执行pwd命令

pwd

6、执行以下命令,让配置生效

source .bash_profile

第三步:重启终端,在任意目录运行一下命令,进行检查

flutter doctor
// 1 提示需要安装Android Studio和Android SDK,以及需要配置ANDROID_HOME环境变量
// 2 提示xcode没有安装 cocoapods没有安装
// 3 提示vscode的flutter扩展没有安装

第四步:下载安装Android Studio,运行Android Studio会安装Android SDK,记下SDK路径,然后执行下面步骤:

1、配置环境变量 .bash-profile中添加以下内容(注意将路径换成自己的)

export ANDROID_HOME=/Users/wujingfeng/Library/Android/sdk/
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools

然后更新配置

source .bash_profile

2、再次运行flutter doctor,提示没有licenses,运行一下命令

flutter doctor --android-licenses 
// 一路输入y 回车,知道完成(同Windows环境)

第五步:Android Studio安装flutter和dart插件(这个估计你们知道),然后安装模拟器(也可以vscode中创建,和Windows一样)

用Android Studio先创建一个flutter项目 然后执行下面步骤 安装模拟器 不然vscode不能调试Android Studio>Tools>Android>AVD Manager 并选择 Create Virtual Device,从推荐中选择一个即可(也可点击右上角手机按钮创建模拟器)

安装xcode(这个因为系统版本原因,我也暂时没处理,回头解决了在更新),以下命令可能失败,只供参考

1 安装 CocoaPods
sudo gem install cocoapods
2 安装 xcode
3 安装苹果命令行工具(这个尽量安装一下)

第六步:vscode安装flutter扩展,然后按下shift+command+p,输入flutter,创建项目,或者使用一下方式也可以

选择菜单中View>Command Palette…
输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’ action
输入 Project 名称 (如myapp), 然后按回车键
指定放置项目的位置,然后按蓝色的确定按钮
等待项目创建继续,并显示main.dart文件

1、按F5或者选择菜单Debug—Start Debugging运行调试(前提是安装了模拟器)

注意:如果运行出错,重新创建一次项目。