六边形组合图
示例代码
内部系数0.866025 是有Math.sin(120/ 180 * Math.PI)计算得来的
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
uniform float u_time;
uniform vec2 u_resolution;
uniform vec2 u_mouse;
/** 绘制线条
* @param {float } x 坐标点
* @param {float } s 划线的位置
* @param {float } w 现对与屏幕宽度的线宽
*/
float stroke(float x, float s, float w){
float d = step(s, x + w * 0.5) - step(s, x - w * 0.5);
return clamp(d, 0.0, 1.0);
}
/** 填充一个区域
* @param x 坐标点
* @param size 大小
*/
float fill(float x, float size){
return 1.0 - step(size,x);
}
float hexSDF(vec2 st){
st = abs(st * 2.0 - 1.0);
return max(abs(st.y),st.x * 0.866025 + st.y * 0.5);
}
void main(){
vec2 st = gl_FragCoord.xy / u_resolution;
st.x *= u_resolution.x/u_resolution.y;
st.y *= u_resolution.y/u_resolution.x;
vec3 color = vec3(0.0);
st = st.yx;
color += stroke(hexSDF(st),0.6, 0.1);
color += fill(hexSDF(st - vec2(-0.06, -0.1)), 0.15);
color += fill(hexSDF(st - vec2(-0.06, 0.1)), 0.15);
color += fill(hexSDF(st - vec2(0.11, 0.0)), 0.15);
gl_FragColor = vec4(color, 1.0);
}
代码效果

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