switch
- A:switch语句的格式
switch(表达式) {
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
…
default:
语句体n+1;
break;
}
- B:面试题
- byte可以作为switch的表达式吗?
- long可以作为switch的表达式吗?
- String可以作为switch的表达式吗?
- switch可作用于char byte short int
- switch可作用于char byte short int对应的包装类
- switch不可作用于long double float boolean,包括他们的包装类
- 不支持long的原因就是 switch 对应的 JVM 字节码 lookupswitch、tableswitch 指令只支持 int 类型。
- switch中可以是字符串类型,String(JDK1.7之后才可以作用在string上)
- switch中可以是枚举类型(JDK1.5之后)
代码块
- A:看程序写结果
class Student {
static {
System.out.println("Student 静态代码块");
}
{
System.out.println("Student 构造代码块");
}
public Student() {
System.out.println("Student 构造方法");
}
}
class Demo2_Student {
static {
System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是main方法");
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
Demo2_Student静态代码块
我是main方法
System.out.println("Student 静态代码块");
System.out.println("Student 构造代码块");
System.out.println("Student 构造方法");
System.out.println("Student 构造代码块");
System.out.println("Student 构造方法");
继承
- A:案例演示
-
看程序写结果1 class Fu{ public int num = 10; public Fu(){ System.out.println("fu"); } } class Zi extends Fu{ public int num = 20; public Zi(){ System.out.println("zi"); } public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); //30 System.out.println(this.num); //20 System.out.println(super.num); //10 } } class Test1_Extends { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); } } 看程序写结果2 class Fu { static { System.out.println("静态代码块Fu"); } { System.out.println("构造代码块Fu"); } public Fu() { System.out.println("构造方法Fu"); } } class Zi extends Fu { static { System.out.println("静态代码块Zi"); } { System.out.println("构造代码块Zi"); } public Zi() { System.out.println("构造方法Zi"); } } Zi z = new Zi(); 请执行结果。 System.out.println("静态代码块Fu"); System.out.println("静态代码块Zi"); System.out.println("构造代码块Fu"); System.out.println("构造方法Fu"); System.out.println("构造代码块Zi"); System.out.println("构造方法Zi");
方法重写
- A:方法重写的面试题
-
Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
-
overload可以改变返回值类型,只看参数列表
-
方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
-
方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
-
子类对象调用方法的时候:
- 先找子类本身,再找父类。
-
四种权限修饰符
- A:案例演示
- 四种权限修饰符
- B:结论
-
本类 同一个包下(子类和无关类) 不同包下(子类) 不同包下(无关类) private Y 默认 Y Y protected Y Y Y public Y Y Y Y
成员内部类
- A:面试题
-
要求:使用已知的变量,在控制台输出30,20,10。 class Outer { public int num = 10; class Inner { public int num = 20; public void show() { int num = 30; System.out.println(?); num System.out.println(??); this.num System.out.println(???);Outer.this.num } } } class InnerClassTest { public static void main(String[] args) { Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); oi.show(); } }
==号和equals方法的区别
- ==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值
- equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性
Integer的面试题
-
看程序写结果 Integer i1 = new Integer(97); Integer i2 = new Integer(97); System.out.println(i1 == i2); false System.out.println(i1.equals(i2)); true System.out.println("-----------"); Integer i3 = new Integer(197); Integer i4 = new Integer(197); System.out.println(i3 == i4); false System.out.println(i3.equals(i4)); true System.out.println("-----------"); Integer i5 = 97; Integer i6 = 97; System.out.println(i5 == i6); true 仅限自动装箱 System.out.println(i5.equals(i6)); true System.out.println("-----------"); Integer i7 = 197; Integer i8 = 197; System.out.println(i7 == i8); false System.out.println(i7.equals(i8));true
并发修改异常产生的原因及解决方案
-
A:案例演示
-
需求:我有一个集合,请问,我想判断里面有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"javaee"元素,请写代码实现。
List list = new ArrayList(); list.add("a"); list.add("b"); list.add("world"); list.add("d"); list.add("e"); /*Iterator it = list.iterator(); while(it.hasNext()) { String str = (String)it.next(); if(str.equals("world")) { list.add("javaee"); //这里会抛出ConcurrentModificationException并发修改异常 } }*/
-
-
B:ConcurrentModificationException出现
- 迭代器遍历,集合修改集合
-
C:解决方案
-
a:迭代器迭代元素,迭代器修改元素(ListIterator的特有功能add)
-
b:集合遍历元素,集合修改元素
ListIterator lit = list.listIterator(); //如果想在遍历的过程中添加元素,可以用ListIterator中的add方法 while(lit.hasNext()) { String str = (String)lit.next(); if(str.equals("world")) { lit.add("javaee"); //list.add("javaee"); } }
-
泛型
- A:泛型概述
- B:泛型好处
- 提高安全性(将运行期的错误转换到编译期)
- 省去强转的麻烦
- C:泛型基本使用
- <>中放的必须是引用数据类型
- D:泛型使用注意事项
- 前后的泛型必须一致,或者后面的泛型可以省略不写(1.7的新特性菱形泛型)
- 声明的ArrayList 变量,在运行时可添加String进去,使用反射。
泛型高级之通配符
- A:泛型通配符<?>
- 任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了
- B:? extends E
- 向下限定,E及其子类
- C:? super E
- 向上限定,E及其父类
三种迭代的能否删除
- 普通for循环,可以删除,但是索引要--
- 迭代器,可以删除,但是必须使用迭代器自身的remove方法,否则会出现并发修改异常
- 增强for循环不能删除
流的标准处理异常代码1.6版本及其以前
-
try finally嵌套
FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { fis = new FileInputStream("aaa.txt"); fos = new FileOutputStream("bbb.txt"); int b; while((b = fis.read()) != -1) { fos.write(b); } } finally { try { if(fis != null) fis.close(); }finally { if(fos != null) fos.close(); } }
流的标准处理异常代码1.7版本
-
try close
try( FileInputStream fis = new FileInputStream("aaa.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("bbb.txt"); MyClose mc = new MyClose(); ){ int b; while((b = fis.read()) != -1) { fos.write(b); } } -
原理
- 在try()中创建的流对象必须实现了AutoCloseable这个接口,如果实现了,在try后面的{}(读写代码)执行后就会自动调用,流对象的close方法将流关掉
装饰设计模式
-
interface Coder { public void code(); } class Student implements Coder { @Override public void code() { System.out.println("javase"); System.out.println("javaweb"); } } class HeiMaStudent implements Coder { private Student s; //获取到被包装的类的引用 public ItcastStudent(Student s) { //通过构造函数创建对象的时候,传入被包装的对象 this.s = s; } @Override public void code() { //对其原有功能进行升级 s.code(); System.out.println("数据库"); System.out.println("ssh"); System.out.println("安卓"); System.out.println("....."); } }
多线程(两种方式的区别)
-
查看源码的区别:
- a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
-
继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
-
实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
多线程(死锁)
- 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
-
尽量不要嵌套使用
private static String s1 = "筷子左"; private static String s2 = "筷子右"; public static void main(String[] args) { new Thread() { public void run() { while(true) { synchronized(s1) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2); synchronized(s2) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃"); } } } } }.start(); new Thread() { public void run() { while(true) { synchronized(s2) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1); synchronized(s1) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃"); } } } } }.start(); }
-
IO流需要补充 各种stream reader bufferedwriter PrintStream
线程安全的类
- A:回顾以前说过的线程安全问题
- 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
- Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
- Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
单例设计模式
-
单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。
-
如何保证类在内存中只有一个对象呢?
- (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private
- (2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
- (3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
-
单例写法两种:
- (1)饿汉式 开发用这种方式。
-
//饿汉式 class Singleton { //1,私有构造函数 private Singleton(){} //2,创建本类对象 private static Singleton s = new Singleton(); //3,对外提供公共的访问方法 public static Singleton getInstance() { return s; } public static void print() { System.out.println("11111111111"); } } - (2)懒汉式 面试写这种方式。多线程的问题?
-
//懒汉式,单例的延迟加载模式 class Singleton { //1,私有构造函数 private Singleton(){} //2,声明一个本类的引用 private static Singleton s; //3,对外提供公共的访问方法 public static Singleton getInstance() { if(s == null) //线程1,线程2 s = new Singleton(); return s; } public static void print() { System.out.println("11111111111"); } } - (3)第三种格式
-
class Singleton { private Singleton() {} public static final Singleton s = new Singleton();//final是最终的意思,被final修饰的变量不可以被更改 }
简单工厂模式概述和使用
- A:简单工厂模式概述
- 又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例
- B:优点
- 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责
- C:缺点
- 这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护
- D:案例演示
- 动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); }
- 具体狗类:public class Dog extends Animal {}
- 具体猫类:public class Cat extends Animal {}
- 开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。
-
public class AnimalFactory { private AnimalFactory(){} //public static Dog createDog() {return new Dog();} //public static Cat createCat() {return new Cat();} //改进 public static Animal createAnimal(String animalName) { if(“dog”.equals(animalName)) {} else if(“cat”.equals(animale)) { }else { return null; } } }
工厂方法模式的概述和使用
- A:工厂方法模式概述
- 工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。
- B:优点
- 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
- C:缺点
- 需要额外的编写代码,增加了工作量
- D:案例演示
-
动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); } 工厂接口:public interface Factory {public abstract Animal createAnimal();} 具体狗类:public class Dog extends Animal {} 具体猫类:public class Cat extends Animal {} 开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。发现每次修改代码太麻烦,用工厂方法改进,针对每一个具体的实现提供一个具体工厂。 狗工厂:public class DogFactory implements Factory { public Animal createAnimal() {…} } 猫工厂:public class CatFactory implements Factory { public Animal createAnimal() {…} }
反射(动态代理的概述和实现)
- A:动态代理概述
-
代理:本来应该自己做的事情,请了别人来做,被请的人就是代理对象。
-
举例:春节回家买票让人代买
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动态代理:在程序运行过程中产生的这个对象,而程序运行过程中产生对象其实就是我们刚才反射讲解的内容,所以,动态代理其实就是通过反射来生成一个代理
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在Java中java.lang.reflect包下提供了一个Proxy类和一个InvocationHandler接口,通过使用这个类和接口就可以生成动态代理对象。JDK提供的代理只能针对接口做代理。我们有更强大的代理cglib,Proxy类中的方法创建动态代理类对象
-
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,Class<?>[] interfaces,InvocationHandler h)
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最终会调用InvocationHandler的方法
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InvocationHandler Object invoke(Object proxy,Method method,Object[] args)
-
设计模式(模版(Template)设计模式概述和使用)
- A:模版设计模式概述
- 模版方法模式就是定义一个算法的骨架,而将具体的算法延迟到子类中来实现
- B:优点和缺点
- a:优点
- 使用模版方法模式,在定义算法骨架的同时,可以很灵活的实现具体的算法,满足用户灵活多变的需求
- b:缺点
- 如果算法骨架有修改的话,则需要修改抽象类 1,装饰 2,单例 3,简单工厂 4,工厂方法 5,适配器 6,模版
- a:优点
JDK5新特性(自己实现枚举类)
- A:枚举概述
- 是指将变量的值一一列出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。举例:一周只有7天,一年只有12个月等。
- B:回想单例设计模式:单例类是一个类只有一个实例
- 那么多例类就是一个类有多个实例,但不是无限个数的实例,而是有限个数的实例。这才能是枚举类。
- C:案例演示
- 自己实现枚举类 1,自动拆装箱 2,泛型 3,可变参数 4,静态导入 5,增强for循环 6,互斥锁 7,枚举
###27.14_JDK5新特性(通过enum实现枚举类)
- A:案例演示
- 通过enum实现枚举类
JDK5新特性(枚举的注意事项)
- A:案例演示
- 定义枚举类要用关键字enum
- 所有枚举类都是Enum的子类
- 枚举类的第一行上必须是枚举项,最后一个枚举项后的分号是可以省略的,但是如果枚举类有其他的东西,这个分号就不能省略。建议不要省略
- 枚举类可以有构造器,但必须是private的,它默认的也是private的。
- 枚举类也可以有抽象方法,但是枚举项必须重写该方法
- 枚举在switch语句中的使用
JDK5新特性(枚举类的常见方法)
- A:枚举类的常见方法
- int ordinal()
- int compareTo(E o)
- String name()
- String toString()
- T valueOf(Class type,String name)
- values()
- 此方法虽然在JDK文档中查找不到,但每个枚举类都具有该方法,它遍历枚举类的所有枚举值非常方便
- B:案例演示
- 枚举类的常见方法
JDK7新特性(JDK7的六个新特性回顾和讲解)
- A:二进制字面量
- B:数字字面量可以出现下划线
- C:switch 语句可以用字符串
- D:泛型简化,菱形泛型
- E:异常的多个catch合并,每个异常用或|
- F:try-with-resources 语句
JDK8新特性(JDK8的新特性)
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接口中可以定义有方法体的方法,如果是非静态,必须用default修饰
-
如果是静态的就不用了
class Test { public void run() { final int x = 10; class Inner { public void method() { System.out.println(x); } } Inner i = new Inner(); i.method(); } } 局部内部类在访问他所在方法中的局部变量必须用final修饰,为什么? 因为当调用这个方法时,局部变量如果没有用final修饰,他的生命周期和方法的生命周期是一样的,当方法弹栈,这个局部变量也会消失,那么如果局部内部类对象还没有马上消失想用这个局部变量,就没有了,如果用final修饰会在类加载的时候进入常量池,即使方法弹栈,常量池的常量还在,也可以继续使用