Promise的含义
Promise是异步编程的一种解决方案。语法上它是一个对象,从它身上可以获取异步操作的信息。
简单的说,Promise是个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
Promise对象代表一个异步操作,它有三种状态:pending(进行中),resoved(已成功),rejected(已失败)
Promise的好处在于可以将异步操作以同步操作的流程(方式)表达出来(通俗的说:即使你调用的是异步代码,它也会变成类似同步,等异步代码执行完之后再执行同步);它也有一些缺点:它一旦新建就会立即执行,中途不可取消,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
基本用法
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。Promist构造函数接受一个回调函数作为参数,该函数又有两个参数resolve和reject。resolve是在异步操作成功时调用,并将返回结果通过参数形式传递出去;reject是在异步操作失败时调用,返回结果也是通过参数形式传递出去。
new Promise(function(resolve,reject){
// 进行中
setTimeout(() => {
resolve('成功')
// reject('失败')
},1000)
}).then(res => {
// 成功业务逻辑处理
console.log(res)
}).catch(erroy => {
// 失败业务逻辑处理
console.log(erroy)
})
Promise.prototype.then()
Promise对象有then方法,它被定义在原型对象中;then方法接受两个回调函数作为参数,第一个回调是Promise对象的状态为resolve时调用,第二个回调是Promise对象的状态为reject时调用,其中第二个回调函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
new Promise(function(resolve,reject){
// 进行中
setTimeout(() => {
resolve('成功')
// reject('失败')
},1000)
}).then(res => {
// 成功业务逻辑处理
console.log(res)
},error => {
// 成功业务逻辑处理
})
需要注意的是then的方法返回的是一个新Promise实例,因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(() => {
resolve('成功')
// reject('失败')
},1000)
}).then(res => {
}).then(res => {
}).then(res => {
})
// 拆解分析
let p = new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(() => {
resolve('成功')
// reject('失败')
},1000)
})
console.log(p) // Promise的实例对象
console.log(p.then()) // 一个新的Promise实例对象
console.log(p.then().then()) // 又是一个新的Promise实例对象
Primise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法是.then(null,rejection)或.then(undefined,rejection)的别名,用于指定发生错误时调用回调函数。
new Promise(function(resolve,reject){
// 进行中
setTimeout(() => {
reject('失败')
},1000)
}).then(res => {
// 成功业务逻辑处理
console.log(res)
},error => {
// 成功业务逻辑处理
})
该对象的状态为reject时会调用catch方法指定的回调函数
Promise 对象的错误具有'冒泡'性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(() => {
reject('失败')
},1000)
}).then(function(post) {
}).then(function(comments) {
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
一般来说,不要在then方法里面定义 reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
Promise.prototype.finally()
finally方法用于指定不管Promise状态如何都会执行该操作,它是ES2018(ES9)引入的标准
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve('已成功状态')
}, 1000)
}).then((res) => {
console.log(res)
}).catch((erroy) => {
console.log(erroy)
}).finally(() => {
console.log('总会执行')
})
finally方法的回调函数不接受任何参数,它本质是then方法特例.
简单的说,就是同一段代码片,如果成功和失败两种情况都要写,就直接写在fanilly回调中,这样的话只需写一次
promise
.finally(() => {
// 语句
});
// 等同于
promise
.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);
finally方法总是会返回原来的值。复制已下代码可在控制台查看结果
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
Promise.all()
Promise.all()方法将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。它接受一个数组作为参数,数组中每个成员必须是Promise实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况:
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Promise.all([
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('第一个成功')
}, 500)
}),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('第二个成功')
}, 100)
}),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('第三个成功')
// reject('第三个失败')
}, 200)
})
]).then(res => {
// 三个Promise实例的状态都是fulfilled时调用,返回结果组成一个数组
console.log(res) // ['第一个成功','第二个成功','第三个成功']
}).catch(erroy => {
// 只要有一个状态为rejected就会被调用,
console.log(erroy) // 第三个失败
})
Promise.race()
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
Promise.race()同样是将对多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,不同Promise.all()的是Promise.race()中哪个Promise实例状态先改变,就将谁的返回值传递给p的回调函数;例如:p1先改变,就将p1的传递给p的回调
Promise.race([
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('第一个成功')
}, 500)
}),
new Promise((resolve, reject) => {
// 我是第一个状态改变的Promise实例
setTimeout(() => {
resolve('第二个成功')
}, 100)
}),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('第三个失败')
}, 1000)
})
]).then(res => {
console.log(res) // 第二个成功
}).catch(erroy => {
console.log(erroy)
})
Promise.allSettled()
Promise.allSettled()将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,它是等所有的实例都返回结果后它才包装结束,包装结束后它的状态总是fulfilled(已成功)。
Promise.allSettled()它是ES2020引入的,它可以确定所有请求已经结束。
Promise.allSettled([
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('成功')
}, 1000)
}),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('失败')
}, 200)
}),
]).then((res) => {
console.log(res)
})
// res是所有Promise实例的返回结果,它是一个数组;
// 每一个Promise实例返回值都是一个对象,每个对象都有status属性,该属性的值只可能是字符串fulfilled或字符串rejected。fulfilled时,对象有value属性,rejected时有reason属性
// [
// {status: "fulfilled", value: "成功"},
// {status: "rejected", reason: "失败"}
// ]
Promise.resolve()
Promise.resolve() 可以将现有的对象转成Promise对象
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve方法的参数分成四种情况。
(1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable对象
thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。
(4)不带有任何参数
Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。
需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮'事件循环'(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮'事件循环'的开始时
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
上面代码中,Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行以后,后面catch方法的参数不是reject抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable对象。