1.JS基于原型的继承
声明一个对象obj1:
let obj1 = { name: 'jack' }
发现obj1自动会有一些属性:
obj1.toString() //"[object Object]"
obj1.valueOf() //{name: "jack"}
这是js基于原型的继承的结果。
可以这样理解,js中一个实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的, 另一种是继承的。
name: 'jack'是本地属性,toString()、valueOf()等则是继承属性。
toString()查找过程:
- 看 obj1 对象本身有没有 toString 属性,没有就下一步
- 看 obj._ _ proto_ _ 对象有没有 toString 属性,发现 obj._ _ proto_ _ 有 toString 属性,找到了
- 如果 obj._ _ proto_ _ 没有,浏览器会继续查看 obj._ _ proto_ _ ._ _ proto_ _
- 4如果 obj._ _ proto_ _ ._ _ proto_ _ 也没有,浏览器会继续查看 obj._ _ proto_ _ ._ _ proto_ _ . _ _ proto_ _
- 直到找到 toString 或者 _ _ proto_ _ 为 null。
再看下面代码:
obj1.__proto__===Object.prototype //true
- obj1._ _ proto_ _为obj1自身属性
- Object.prototype为Object构造函数对象本身属性
- 值相等,可以理解为obj1继承了Object函数对象的prototype属性中的方法,并把这些方法放到了自身属性_ _ proto_ _上。
再声明一个对象obj2:
let obj2 = { name: 'rose' }
发现:
obj1.__proto__===obj2.__proto__ //true
obj1.toString()===obj2.toString() //true
实例对象共享同一个prototype对象,好像"继承"了prototype对象一样 obj1与obj2都继承了Object函数对象的prototype属性中的方法。 如果我们改写 obj2._ _ proto_ _.toString(),那么 obj1.toString() 也会变。
如果想让 obj1.toString() 和 obj2.toString() 不同,则要赋值:
obj1.toString = function(){ return '新的 toString 方法' }
这时,toString()方法则变成了obj1的本地方法。
2.JS基于class的继承
ES6中,Class 可以通过extends关键字实现继承。
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {`
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
- super关键字,表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象
- 子类必须在constructor方法中调用super方法
- ES5 的继承是先创造子类的实例对象this,然后将父类的方法添加到this上
- ES6 的继承是先将父类实例对象的属性和方法加到this上面(所以必须先调用super 方法),然后再用子类的构造函数修改this,加上子类自己的实例属性和方法
- 如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加
class ColorPoint extends Point {
}
// 等同于
class ColorPoint extends Point {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
- 只有子类的构造函数调用super之后,才可以使用this关键字
- 父类的静态方法,也会被子类继承
class A {
static hello() {
console.log('hello world');
}
}
class B extends A {
}
B.hello() // hello world