1、介绍
Symbol类型的值是通过Symbol构造函数创建的
1、创建
let sym1 = Symbol();// 可以不带参数
let sym2 = Symbol("sunlike");// 可选的字符串参数 2、Symbols是不可改变唯一的。
let sym3 = Symbol("sunlike");
let sym4 = Symbol("sunlike");
sym3 === sym4;// false,symbols是唯一的 3、像字符串一样,symbols也可以用做对象属性的键。
let sym = Symbol("name");
let obj = {
[sym]:'lisi',
} 4、Symbols也可以与计算出的属性名称相结合来声明对象的属性和类成员。
const getName = Symbol();
class C {
[getName](){
return "C";
}
}
let c = new C();
let name = c[getName](); // "C"2、众所周知的Symbols(纯复制)
Symbol.hasInstance
方法,会被instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。
Symbol.isConcatSpreadable
布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。
Symbol.iterator
方法,被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。
Symbol.match
方法,被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。
Symbol.replace
方法,被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。
Symbol.search
方法,被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
Symbol.species
函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
Symbol.split
方法,被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。
Symbol.toPrimitive
方法,被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
Symbol.toStringTag
方法,被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
Symbol.unscopables
对象,它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。