像素精灵元素GLSL - 19-三角形组合的导航小箭头(the intution)

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绘制三角形组合的导航小箭头

通过旋转函数旋转三角形坐标

示例代码
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif

uniform float u_time;
uniform vec2 u_resolution;
uniform vec2 u_mouse;

/** 填充一个区域
* @param x 坐标点
* @param size 大小 
*/
float fill(float x, float size){
    return 1.0 - step(size,x);
}

/** 绘制一个三角形
* @param st 坐标点
*/
float triSDF(vec2 st){
    st = (st * 2.0 - 1.0) * 2.0;  // -2 2
    return max(abs(st.x) * 0.866025 + st.y * 0.5, -st.y * 0.5); //0.866025 = sin(120°)
}



/** 旋转
* @param v 坐标值
* @param angle 旋转的弧度
*/
vec2  rotate(vec2 st, float angle){
    float cos_theta = cos(angle);
    float sin_theta = sin(angle);
    vec2 _st =  mat2(cos_theta, -sin_theta, sin_theta, cos_theta) * (st - 0.5);
    return _st + 0.5;
}



void main(){
    vec2 st = gl_FragCoord.xy / u_resolution;
    st.x *= u_resolution.x/u_resolution.y;
    st.y *= u_resolution.y/u_resolution.x;

    vec3 color = vec3(0.0); 

    st = rotate(st, radians(-25.0));
    float sdf = triSDF(st);
     sdf /=  triSDF(st+ vec2(0.0, 0.2));

    color +=fill(abs(sdf), 0.56);

    gl_FragColor = vec4(color, 1.0);
}
代码效果

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