Kotlin小记-3 类

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构造函数

主构造函数不能包含任何的代码。初始化的代码可以放到以 init 关键字作为前缀的初始化块(initializer blocks)中。

class InitOrderDemo(name: String) {
    val firstProperty = "First property: $name".also(::println)
    
    init {
        println("First initializer block that prints ${name}")
    }
    
    val secondProperty = "Second property: ${name.length}".also(::println)
    
    init {
        println("Second initializer block that prints ${name.length}")
    }
}

事实上,声明属性以及从主构造函数初始化属性,Kotlin 有简洁的语法:区别就是在变量前面加了var或者val

class Person(val firstName: String, val lastName: String, var age: Int) { /*……*/ }

主构造的参数可以在初始化块中使用。它们也可以在类体内声明的属性初始化器中使用:

class Customer(name: String) {
    val customerKey = name.toUpperCase()
}

次构造函数

类也可以声明前缀有 constructor的次构造函数,如果类有一个主构造函数,每个次构造函数需要委托给主构造函数, 可以直接委托或者通过别的次构造函数间接委托。委托到同一个类的另一个构造函数用 this 关键字即可:

class Person(val name: String) {
    var children: MutableList<Person> = mutableListOf<Person>();
    constructor(name: String, parent: Person) : this(name) {
        parent.children.add(this)
    }
}

初始化块中的代码实际上会成为主构造函数的一部分。委托给主构造函数会作为次构造函数的第一条语句,因此所有初始化块与属性初始化器中的代码都会在次构造函数体之前执行。即使该类没有主构造函数,这种委托仍会隐式发生,并且仍会执行初始化块:

class Constructors {
    init {
        println("Init block")
    }

    constructor(i: Int) {
        println("Constructor")
    }
}

fun main() {
    Constructors(1)
}

打印结果:
Init block
Constructor

继承-覆盖方法

// 如果要被继承必须是open
open class Shape {
    // 如果类可以被继承,方法也想要继承的话就也要添加open字段
    open fun draw() { /*……*/ }
    fun fill() { /*……*/ }
}

class Circle() : Shape() {
    // 覆盖父类的方法必须要添加override字段
    override fun draw() { /*……*/ }
}

标记为 override 的成员本身是开放的,也就是说,它可以在子类中覆盖。如果你想禁止再次覆盖,使用 final 关键字:

open class Rectangle() : Shape() {
    final override fun draw() { /*……*/ }
}

继承-覆盖参数

你也可以用一个 var 属性覆盖一个 val 属性,但反之则不行。 这是允许的,因为一个 val 属性本质上声明了一个 get 方法, 而将其覆盖为 var 只是在子类中额外声明一个 set 方法。

覆盖原则跟覆盖方法是一样的
open class Shape {
    open val vertexCount: Int = 0
}

class Rectangle : Shape() {
    override var vertexCount = 4
}

派生类初始化顺序

基类构造函数执行时,派生类中声明或覆盖的属性都还没有初始化。如果在基类初始化逻辑中(直接或通过另一个覆盖的 open 成员的实现间接)使用了任何一个这种属性,那么都可能导致不正确的行为或运行时故障。设计一个基类时,应该避免在构造函数、属性初始化器以及 init 块中使用 open 成员

open class Base(val name: String) {

    init { println("Initializing Base") }

    open val size: Int = 
        name.length.also { println("Initializing size in Base: $it") }
}

class Derived(
    name: String,
    val lastName: String
) : Base(name.capitalize().also { println("Argument for Base: $it") }) {

    init { println("Initializing Derived") }

    override val size: Int =
        (super.size + lastName.length).also { println("Initializing size in Derived: $it") }
}

fun main() {
    println("Constructing Derived(\"hello\", \"world\")")
    val d = Derived("hello", "world")
}
运行结果:
Constructing Derived("hello", "world")
Argument for Base: Hello
Initializing Base
Initializing size in Base: 5
Initializing Derived
Initializing size in Derived: 10

调用超类实现

在一个内部类中访问外部类的超类,可以通过由外部类名限定的 super 关键字来实现:super@Outer:

class FilledRectangle: Rectangle() {
    fun draw() { /* …… */ }
    val borderColor: String get() = "black"
    
    inner class Filler {
        fun fill() { /* …… */ }
        fun drawAndFill() {
            super@FilledRectangle.draw() // 调用 Rectangle 的 draw() 实现
            fill()
            println("Drawn a filled rectangle with color ${super@FilledRectangle.borderColor}") // 使用 Rectangle 所实现的 borderColor 的 get()
        }
    }
}

覆盖规则

实现继承由下述规则规定:如果一个类从它的直接超类继承相同成员的多个实现, 它必须覆盖这个成员并提供其自己的实现(也许用继承来的其中之一)。 为了表示采用从哪个超类型继承的实现,我们使用由尖括号中超类型名限定的 super,如 super:

open class Rectangle {
    open fun draw() { /* …… */ }
}

interface Polygon {
    fun draw() { /* …… */ } // 接口成员默认就是“open”的
}

class Square() : Rectangle(), Polygon {
    // 编译器要求覆盖 draw():
    override fun draw() {
        super<Rectangle>.draw() // 调用 Rectangle.draw()
        super<Polygon>.draw() // 调用 Polygon.draw()
    }
}

可以同时继承 Rectangle 与 Polygon,
但是二者都有各自的 draw() 实现,
所以我们必须在 Square 中覆盖 draw(),
并提供其自身的实现以消除歧义。