学习ConcurrentHashMap1.7分段锁原理

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1. 概述

接上一篇 学习 ConcurrentHashMap1.8 并发写机制, 本文主要学习 Segment分段锁 的实现原理。

虽然 JDK1.7 在生产环境已逐渐被 JDK1.8 替代,然而一些好的思想还是需要进行学习的。比方说位图中寻找 bit 位的思路是不是和 ConcurrentHashMap1.7 有点相似?

接下来,本文基于 OpenJDK7 来做源码解析。

2. ConcurrentHashMap1.7 初认识

ConcurrentHashMap 中 put()是线程安全的。但是很多时候, 由于业务需求, 需要先 get() 操作再 put() 操作,这 2 个操作无法保证原子性,这样就会产生线程安全问题了。大家在开发中一定要注意。

ConcurrentHashMap 的结构示意图如下:

在进行数据的定位时,会首先找到 segment, 然后在 segment 中定位 bucket。如果多线程操作同一个 segment, 就会触发 segment 的锁 ReentrantLock, 这就是分段锁的基本实现原理

3. 源码分析

3.1 HashEntry

HashEntryConcurrentHashMap 的基础单元(节点),是实际数据的载体。

    static final class HashEntry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V value;
        volatile HashEntry<K,V> next;

        HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        /**
         * Sets next field with volatile write semantics.  (See above
         * about use of putOrderedObject.)
         */
        final void setNext(HashEntry<K,V> n) {
            UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, n);
        }

        // Unsafe mechanics
        static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
        static final long nextOffset;
        static {
            try {
                UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
                Class k = HashEntry.class;
                nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                    (k.getDeclaredField("next"));
            } catch (Exception e) {
                throw new Error(e);
            }
        }
    }

3.2 Segment

Segment 继承 ReentrantLock 锁,用于存放数组 HashEntry[]。在这里可以看出, 无论 1.7 还是 1.8 版本, ConcurrentHashMap 底层并不是对 HashMap 的扩展, 而是同样从底层基于数组+链表进行功能实现。

    static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {

        private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;

        static final int MAX_SCAN_RETRIES =
            Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 1 ? 64 : 1;

        // 数据节点存储在这里(基础单元是数组)
        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;

        transient int count;

        transient int modCount;

        transient int threshold;

        final float loadFactor;

        Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
            this.loadFactor = lf;
            this.threshold = threshold;
            this.table = tab;
        }
        // 具体方法不在这里讨论...
    }

3.3 构造方法

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        // 对于concurrencyLevel的理解, 可以理解为segments数组的长度,即理论上多线程并发数(分段锁), 默认16
        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
        // Find power-of-two sizes best matching arguments
        int sshift = 0;
        int ssize = 1;
        // 默认concurrencyLevel = 16, 所以ssize在默认情况下也是16,此时 sshift = 4
        // ssize = 2^sshift 即 ssize = 1 << sshift
        while (ssize < concurrencyLevel) {
            ++sshift;
            ssize <<= 1;
        }
        // 段偏移量,32是因为hash是int值,int值32位,默认值情况下此时segmentShift = 28
        this.segmentShift = 32 - sshift;
        // 散列算法的掩码,默认值情况下segmentMask = 15, 定位segment的时候需要根据segment[]长度取模, 即hash(key)&(ssize - 1)
        this.segmentMask = ssize - 1;
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        // 计算每个segment中table的容量, 初始容量=16, 并发数=16, 则segment中的Entry[]长度为1。
        int c = initialCapacity / ssize;
        // 处理无法整除的情况,取上限
        if (c * ssize < initialCapacity)
            ++c;
        // MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY默认时2,cap是2的n次方
        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
        while (cap < c)
            cap <<= 1;
        // create segments and segments[0]
        // 创建segments并初始化第一个segment数组,其余的segment延迟初始化
        Segment<K,V> s0 =
            new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                             (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
        // 默认并发数=16
        Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
        this.segments = ss;
    }

由图和源码可知,当用默认构造函数时,最大并发数是 16,即最大允许 16 个线程同步写操作,且无法扩展。所以如果我们的场景数据量比较大时,应该设置合适的并发数,避免频繁锁冲突。

3.4 put()操作

    public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        // 根据key的hash再次进行hash运算
        int hash = hash(key.hashCode());
        // 基于hash定位segment数组的索引。
        // hash值是int值,32bits。segmentShift=28,无符号右移28位,剩下高4位,其余补0。
        // segmentMask=15,二进制低4位全部是1,所以j相当于hash右移后的低4位。
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
        // 找到对应segment
            s = ensureSegment(j);
        // 将新节点插入segment中
        return s.put(key, hash, value, false);
    }

找出对应 segment,如果不存在就创建并初始化

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
        // 当前的segments数组
        final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
        // 计算原始偏移量,在segments数组的位置
        long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
        Segment<K,V> seg;
        // 判断没有被初始化
        if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
            // 获取第一个segment ss[0]作为原型
            Segment<K,V> proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype
            int cap = proto.table.length; // 容量
            float lf = proto.loadFactor; // 负载因子
            int threshold = (int)(cap * lf); // 阈值
            // 初始化ss[k] 内部的tab数组 // recheck
            HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
            // 再次检查这个ss[k]  有没有被初始化
            if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                == null) { // recheck
                Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
                // 自旋。getObjectVolatile 保证了读的可见性,所以一旦有一个线程初始化了,那么就结束自旋
                while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                       == null) {
                    if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
                        break;
                }
            }
        }
        return seg;
    }

3.5 segment 插入节点

上一步找到 segment 位置后计算节点在 segment 中的位置。

         final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
            // 是否获取锁,失败自旋获取锁(直到成功)
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value); // 失败了才会scanAndLockForPut
            V oldValue;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                // 获取到bucket位置的第一个节点
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    // hash冲突
                    if (e != null) {
                        K k;
                        // key相等则覆盖
                        if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                            oldValue = e.value;
                            if (!onlyIfAbsent) {
                                e.value = value;
                                ++modCount;
                            }
                            break;
                        }
                        // 不相等则遍历链表
                        e = e.next;
                    }
                    else {
                        if (node != null)
                            // 将新节点插入链表作为表头
                            node.setNext(first);
                        else
                            // 创建新节点并插入表头
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                        int c = count + 1;
                        // 判断元素个数是否超过了阈值或者segment中数组的长度超过了MAXIMUM_CAPACITY,如果满足条件则rehash扩容!
                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                            // 扩容
                            rehash(node);
                        else
                            setEntryAt(tab, index, node);
                        ++modCount;
                        count = c;
                        oldValue = null;
                        break;
                    }
                }
            } finally {
                // 解锁
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }

如果加锁失败则先走 scanAndLockForPut() 方法。

        private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
            // 根据hash获取头结点
            HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
            HashEntry<K,V> e = first;
            HashEntry<K,V> node = null;
            int retries = -1; // negative while locating node
            // 尝试获取锁,成功就返回,失败就开始自旋
            while (!tryLock()) {
                HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
                if (retries < 0) {
                    // 如果头结点不存在
                    if (e == null) {
                        if (node == null) // speculatively create node
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                        retries = 0;
                    }
                    // 和头结点key相等
                    else if (key.equals(e.key))
                        retries = 0;
                    else
                        // 下一个节点 直到为null
                        e = e.next;
                }
                // 达到自旋的最大次数
                else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
                    // lock()是阻塞方法。进入加锁方法,失败进入队列,阻塞当前线程
                    lock();
                    break;
                }
                // TODO (retries & 1) == 0 没理解
                else if ((retries & 1) == 0 &&
                         (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
                    // 头结点变化,需要重新遍历,说明有新的节点加入或者移除
                    e = first = f; // re-traverse if entry changed
                    retries = -1;
                }
            }
            return node;
        }

(retries & 1) == 0 没理解是在做什么,有小伙伴看明白了请赐教。

最后

本文到此结束,主要是学习分段锁是如何工作的。谢谢大家的观看。