前言
通过本文您能学到什么?
- 所有的内建对象都遵循相同的模式(pattern):
- 方法都存储在 prototype 中(
Array.prototype、Object.prototype、Date.prototype等)。- 对象本身只存储数据(数组元素、对象属性、日期)。
- 原始数据类型也将方法存储在包装器对象的 prototype 中:
Number.prototype、String.prototype和Boolean.prototype。只有undefined和null没有包装器对象。- 内建原型可以被修改或被用新的方法填充。但是不建议更改它们。唯一允许的情况可能是,当我们添加一个还没有被 JavaScript 引擎支持,但已经被加入 JavaScript 规范的新标准时,才可能允许这样做。
分享不易,喜欢的话一定别忘了点💖
只关注不点💖的都是耍流氓只收藏也不点💖的也一样是耍流氓。
"prototype" 属性在 JavaScript 自身的核心部分中被广泛地应用。所有的内置构造函数都用到了它。
首先,我们将看看原生原型的详细信息,然后学习如何使用它为内建对象添加新功能。
Object.prototype
假如我们输出一个空对象:
生成字符串 "[object Object]" 的代码在哪里?那就是一个内建的 toString 方法,但是它在哪里呢?obj 是空的!
……然而简短的表达式 obj = {} 和 obj = new Object() 是一个意思,其中 Object 就是一个内建的对象构造函数,其自身的 prototype 指向一个带有 toString 和其他方法的一个巨大的对象。
就像这样:

当 new Object() 被调用(或一个字面量对象 {...} 被创建),按照前面章节中我们学习过的规则,这个对象的 [[Prototype]] 属性被设置为 Object.prototype:

所以,之后当 obj.toString() 被调用时,这个方法是从 Object.prototype 中获取的。
我们可以这样验证它:
请注意在 Object.prototype 上方的链中没有更多的 [[Prototype]]:
其他内建原型
其他内建对象,像 Array、Date、Function 及其他,都在 prototype 上挂载了方法。
例如,当我们创建一个数组 [1, 2, 3],在内部会默认使用 new Array() 构造函数。因此 Array.prototype 变成了这个数组的 prototype,并为这个数组提供数组的操作方法。这样内存的存储效率是很高的。
按照规范,所有的内建原型顶端都是 Object.prototype。这就是为什么有人说“一切都从对象继承而来”。
下面是完整的示意图(3 个内建对象):

让我们手动验证原型:
一些方法在原型上可能会发生重叠,例如,Array.prototype 有自己的 toString 方法来列举出来数组的所有元素并用逗号分隔每一个元素。
正如我们之前看到的那样,Object.prototype 也有 toString 方法,但是 Array.prototype 在原型链上更近,所以数组对象原型上的方法会被使用。

浏览器内的工具,像 Chrome 开发者控制台也会显示继承性(可能需要对内置对象使用 console.dir):

其他内建对象也以同样的方式运行。即使是函数 —— 它们是内建构造函数 Function 的对象,并且它们的方法(call/apply及其他)都取自 Function.prototype。函数也有自己的 toString 方法。
基本数据类型
最复杂的事情发生在字符串、数字和布尔值上。
正如我们记忆中的那样,它们并不是对象。但是如果我们试图访问它们的属性,那么临时包装器对象将会通过内建的构造函数 String、Number 和 Boolean 被创建。它们提供给我们操作字符串、数字和布尔值的方法然后消失。
这些对象对我们来说是无形地创建出来的。大多数引擎都会对其进行优化,但是规范中描述的就是通过这种方式。这些对象的方法也驻留在它们的 prototype 中,可以通过 String.prototype、Number.prototype 和 Boolean.prototype 进行获取。
null 和 undefined 没有对象包装器特殊值 null 和 undefined 比较特殊。它们没有对象包装器,所以它们没有方法和属性。并且它们也没有相应的原型。
更改原生原型
原生的原型是可以被修改的。例如,我们向 String.prototype 中添加一个方法,这个方法将对所有的字符串都是可用的:
在开发的过程中,我们可能会想要一些新的内建方法,并且想把它们添加到原生原型中。但这通常是一个很不好的想法。
原型是全局的,所以很容易造成冲突。如果有两个库都添加了 String.prototype.show 方法,那么其中的一个方法将被另一个覆盖。
所以,通常来说,修改原生原型被认为是一个很不好的想法。
在现代编程中,只有一种情况下允许修改原生原型。那就是 polyfilling。
Polyfilling 是一个术语,表示某个方法在 JavaScript 规范中已存在,但是特定的 JavaScript 引擎尚不支持该方法,那么我们可以通过手动实现它,并用以填充内建原型。
例如:
从原型中借用
在 装饰者模式,call/apply 一章中,我们讨论了方法借用。
那是指我们从一个对象获取一个方法,并将其复制到另一个对象。
一些原生原型的方法通常会被借用。
例如,如果我们要创建类数组对象,则可能需要向其中复制一些 Array 方法。
例如:
let obj = {
0: "Hello",
1: "world!",
length: 2,
};
obj.join = Array.prototype.join;
alert( obj.join(',') ); // Hello,world!上面这段代码有效,是因为内建的方法 join 的内部算法只关心正确的索引和 length 属性。它不会检查这个对象是否是真正的数组。许多内建方法就是这样。
另一种方式是通过将 obj.__proto__ 设置为 Array.prototype,这样 Array 中的所有方法都自动地可以在 obj 中使用了。
但是如果 obj 已经从另一个对象进行了继承,那么这种方法就不可行了。请记住,我们一次只能继承一个对象。
方法借用很灵活,它允许在需要时混合来自不同对象的方法。
总结
- 所有的内建对象都遵循相同的模式(pattern):
- 方法都存储在 prototype 中(
Array.prototype、Object.prototype、Date.prototype等)。 - 对象本身只存储数据(数组元素、对象属性、日期)。
- 方法都存储在 prototype 中(
- 原始数据类型也将方法存储在包装器对象的 prototype 中:
Number.prototype、String.prototype和Boolean.prototype。只有undefined和null没有包装器对象。 - 内建原型可以被修改或被用新的方法填充。但是不建议更改它们。唯一允许的情况可能是,当我们添加一个还没有被 JavaScript 引擎支持,但已经被加入 JavaScript 规范的新标准时,才可能允许这样做。
几个小栗子
重要程度: *****重要程度: ****在所有函数的原型中添加 defer(ms) 方法,该方法返回一个包装器,将函数调用延迟 ms 毫秒。
下面是它应该如何执行的例子:
function f(a, b) {
alert( a + b );
}
f.defer(1000)(1, 2); // 1 秒后显示 3请注意,参数应该被传给原始函数。
请注意:我们在 f.apply 中使用 this 以使装饰者适用于对象方法。
因此,如果将包装器函数作为对象方法调用,那么 this 将会被传递给原始方法 f。