react api

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一、react API

var React = {
  Children: {
    map: mapChildren,
    forEach: forEachChildren,
    count: countChildren,
    toArray: toArray,
    only: onlyChild
  },
  createRef: createRef,
  Component: Component,
  PureComponent: PureComponent,
  createContext: createContext,
  forwardRef: forwardRef,
  lazy: lazy,
  memo: memo,
  useCallback: useCallback,
  useContext: useContext,
  useEffect: useEffect,
  useImperativeHandle: useImperativeHandle,
  useDebugValue: useDebugValue,
  useLayoutEffect: useLayoutEffect,
  useMemo: useMemo,
  useReducer: useReducer,
  useRef: useRef,
  useState: useState,
  Fragment: REACT_FRAGMENT_TYPE,
  Profiler: REACT_PROFILER_TYPE,
  StrictMode: REACT_STRICT_MODE_TYPE,
  Suspense: REACT_SUSPENSE_TYPE,
  createElement: createElementWithValidation,
  cloneElement: cloneElementWithValidation,
  createFactory: createFactoryWithValidation,
  isValidElement: isValidElement,
  version: ReactVersion,
  __SECRET_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_YOU_WILL_BE_FIRED: ReactSharedInternals
};
1、children

提供了一堆帮你处理props.children的方法,因为children是一个类似数组但是不是数组的数据结构,如果你要对其进行处理可以用React.Children外挂的方法

2.createRef

新的ref用法,react即将抛弃<div ref="myDiv" />这种string ref的用法,将来你只能用两种方式来使用ref

class App extends React.Component{
  constructor() {
    this.ref = React.createRef()
  }
  render() {
    return <div ref={this.ref} />
    // or
    return <div ref={(node) => this.funRef = node} />
  }
}
3.component && PureComponent

这两个类基本相同,唯一区别是PureComponent的原型上多了一个标识

if (ctor.prototype && ctor.prototype.isPureReactComponent) {
  return (
    !shallowEqual(oldProps, newProps) || !shallowEqual(oldState, newState)
  );
}

这是检查组件是否需要更新的一个判断,ctor就是你声明的继承自Component or PureComponent的类,他会判断你是否继承自PureComponent,如果是的话就shallowEqual比较state和props。

顺便说一下:React中对比一个ClassComponent是否需要更新,只有两个地方。一是看有没有shouldComponentUpdate方法,二就是这里的PureComponent判断

4.createContext

createContext是官方定稿的context方案,在这之前我们一直用的老的context API都是react不推荐的API,现在新的API释出,在17版本会把老的去除 新的API使用方法:

const { Provider, Consumer } = React.createContext('defaultValue')
const ProviderComp = (props) => (
  <Provider value={'realValue'}>
    {props.children}
  </Provider>
)
const ConsumerComp = () => (
  <Consumer>
    {(value) => <p>{value}</p>}
  </Consumber>
)
5.forwardRef

forwardRef是用来解决HOC组件传递ref的问题的,所谓HOC就是Higher Order Component,比如使用redux的时候,我们用connect来给组件绑定需要的state,这其中其实就是给我们的组件在外部包了一层组件,然后通过...props的方式把外部的props传入到实际组件。forwardRef的使用方法如下:

const TargetComponent = React.forwardRef((props, ref) => (
  <TargetComponent ref={ref} />
))

这也是为什么要提供createRef作为新的ref使用方法的原因,如果用string ref就没法当作参数传递了。

6.lazy

lazy 函数能让你像渲染常规组件一样处理动态引入(的组件) 使用方式:

const OtherComponent = React.lazy(() => import('./OtherComponent'));
7.memo

React.memo(...) 是 React v16.6 中引入的新功能。 它与 React.PureComponent 类似,它有助于控制 函数组件 的重新渲染。 React.memo(...) 对应的是函数组件,React.PureComponent 对应的是类组件

onst Funcomponent = ()=> {
    return (
        <div>
            Hiya!! I am a Funtional component
        </div>
    )
}
const MemodFuncComponent = React.memo(Funcomponent)

React.memo 会返回了一个纯组件 MemodFuncComponent。 我们将在 JSX 标记中渲染此组件。 每当组件中的 props 和 state 发生变化时,React 将检查 上一个 state 和 props 以及下一个 props 和 state 是否相等,如果不相等则函数组件将重新渲染,如果它们相等则函数组件将不会重新渲染。

8.useCallback

把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新。当你把回调函数传递给经过优化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate)的子组件时,它将非常有用。

useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)。

const memoizedCallback = useCallback(
  () => {
    doSomething(a, b);
  },
  [a, b],
);
9.useContext

接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定。 当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值。即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。useContext 的参数必须是 context 对象本身

const value = useContext(MyContext);

调用了 useContext 的组件总会在 context 值变化时重新渲染。如果重渲染组件的开销较大,你可以 通过使用 memoization 来优化。

10.useEffect

Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作

import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  //类似 componentDidMount and componentDidUpdate:
  useEffect(() => {
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。 useEffect 做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。

为什么在组件内部调用 useEffect? 将 useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。

useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(我们稍后会谈到如何控制它。)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。

useEffect执行清除操作
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus(props) {
  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
  useEffect(() => {
    function handleStatusChange(status) {
      setIsOnline(status.isOnline);
    }
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    // Specify how to clean up after this effect:
    return function cleanup() {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    };
  });
  if (isOnline === null) {
    return 'Loading...';
  }
  return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}

为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数。如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起。它们都属于 effect 的一部分。

React 何时清除 effect? React 会在组件卸载的时候执行清除操作。正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么 React 会在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除。我们稍后将讨论为什么这将助于避免 bug以及如何在遇到性能问题时跳过此行为。

11、useImperativeHandle

useImperativeHandle 可以让你在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值。在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。useImperativeHandle 应当与 forwardRef 一起使用:

function FancyInput(props, ref) {
  const inputRef = useRef();
  useImperativeHandle(ref, () => ({
    focus: () => {
      inputRef.current.focus();
    }
  }));
  return <input ref={inputRef} ... />;
}
FancyInput = forwardRef(FancyInput);

在本例中,渲染 的父组件可以调用 inputRef.current.focus()。

12、useDebugValue

useDebugValue 可用于在 React 开发者工具中显示自定义 hook 的标签。 例如,“自定义 Hook” 章节中描述的名为 useFriendStatus 的自定义 Hook:

function useFriendStatus(friendID) {
  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
  // ...
  // 在开发者工具中的这个 Hook 旁边显示标签
  // e.g. "FriendStatus: Online"
  useDebugValue(isOnline ? 'Online' : 'Offline');
  return isOnline;
}
延迟格式化 debug 值

在某些情况下,格式化值的显示可能是一项开销很大的操作。除非需要检查 Hook,否则没有必要这么做。 因此,useDebugValue 接受一个格式化函数作为可选的第二个参数。该函数只有在 Hook 被检查时才会被调用。它接受 debug 值作为参数,并且会返回一个格式化的显示值。 例如,一个返回 Date 值的自定义 Hook 可以通过格式化函数来避免不必要的 toDateString 函数调用:

useDebugValue(date, date => date.toDateString());
14、useLayoutEffect

函数签名与 useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。

尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视觉更新

15.useMemo
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);

把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。

记住,传入 useMemo 的函数会在渲染期间执行。请不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo。

如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值。

你可以把 useMemo 作为性能优化的手段,但不要把它当成语义上的保证。将来,React 可能会选择“遗忘”以前的一些 memoized 值,并在下次渲染时重新计算它们,比如为离屏组件释放内存。先编写在没有 useMemo 的情况下也可以执行的代码 —— 之后再在你的代码中添加 useMemo,以达到优化性能的目的。

16、useReducer
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);

useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。(如果你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工作了。)

在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。

const initialState = {count: 0};
function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'increment':
      return {count: state.count + 1};
    case 'decrement':
      return {count: state.count - 1};
    default:
      throw new Error();
  }
}
function Counter() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
  return (
    <>
      Count: {state.count}
      <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button>
      <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button>
    </>
  );
}
17、useRef
const refContainer = useRef(initialValue);

useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 .current 属性被初始化为传入的参数(initialValue)。返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。

function TextInputWithFocusButton() {
  const inputEl = useRef(null);
  const onButtonClick = () => {
    // `current` 指向已挂载到 DOM 上的文本输入元素
    inputEl.current.focus();
  };
  return (
    <>
      <input ref={inputEl} type="text" />
      <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
    </>
  );
}

本质上,useRef 就像是可以在其 .current 属性中保存一个可变值的“盒子”。

你应该熟悉 ref 这一种访问 DOM 的主要方式。如果你将 ref 对象以

形式传入组件,则无论该节点如何改变,React 都会将 ref 对象的 .current 属性设置为相应的 DOM 节点。

然而,useRef() 比 ref 属性更有用。它可以很方便地保存任何可变值,其类似于在 class 中使用实例字段的方式。

这是因为它创建的是一个普通 Javascript 对象。而 useRef() 和自建一个 {current: ...} 对象的唯一区别是,useRef 会在每次渲染时返回同一个 ref 对象。

请记住,当 ref 对象内容发生变化时,useRef 并不会通知你。变更 .current 属性不会引发组件重新渲染。如果想要在 React 绑定或解绑 DOM 节点的 ref 时运行某些代码,则需要使用回调 ref 来实现

18.useState
const [state, setState] = useState(initialState);

返回一个 state,以及更新 state 的函数。 在初始渲染期间,返回的状态 (state) 与传入的第一个参数 (initialState) 值相同。 setState 函数用于更新 state。它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。 在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。 函数式更新 如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将函数传递给 setState。该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。下面的计数器组件示例展示了 setState 的两种用法: function Counter({initialCount}) { const [count, setCount] = useState(initialCount); return ( <> Count: {count} <button onClick={() => setCount(initialCount)}>Reset <button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount - 1)}>- <button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount + 1)}>+ </> ); }

19、类型
Fragment: REACT_FRAGMENT_TYPE,
StrictMode: REACT_STRICT_MODE_TYPE,
unstable_AsyncMode: REACT_ASYNC_MODE_TYPE,
unstable_Profiler: REACT_PROFILER_TYPE,

这四个都是React提供的组件,但他们呢其实都只是占位符,都是一个Symbol,在React实际检测到他们的时候会做一些特殊的处理,比如StrictMode和AsyncMode会让他们的子节点对应的Fiber的mode都变成和他们一样的mode

20、createElement & cloneElement & createFactory & isValidElement

createElement可谓是React中最重要的API了,他是用来创建ReactElement的,但是很多同学却从没见过也没用过,这是为啥呢?因为你用了JSX,JSX并不是标准的js,所以要经过编译才能变成可运行的js,而编译之后,createElement就出现了:

// jsx
<div id="app">content</div>
// js
React.createElement('div', { id: 'app' }, 'content')
cloneElement就很明显了,是用来克隆一个ReactElement的
createFactory是用来创建专门用来创建某一类ReactElement的工厂的,
export function createFactory(type) {
  const factory = createElement.bind(null, type);
  factory.type = type;
  return factory;
}

他其实就是绑定了第一个参数的createElement,一般我们用JSX进行编程的时候不会用到这个API isValidElement顾名思义就是用来验证是否是一个ReactElement的,基本也用不太到