- 定义
- 无序的数据集合
- 键(
'age')值(18)对的集合
- 写法
let obj = {'name': 'frank', 'age':18}let obj = new Object({'name':'frank'})console.log({'name':'frank','age':18})
- 细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
- 引号可省略,省略之后就只能写标识符,
- 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)
- 标识符不能以数字开头,键名可以以数字开头
- 属性名与属性值
- 每一个
key都是对象的属性名(property) - 每个
value都是对象的属性值 - 奇怪的属性名:
- 所有属性名会自动变成字符串
let obj = {
1:'a',
3.2:'b',
1e2:true,
1e-2:true,
.234:true,
0xFF:true,
};
Object.key(obj)
=>['1','100','255','3.2','0.01','0.234']
- 细节:
Object.key(obj)可以得到obj的所有key

- 变量做属性名
- 如何用变量做属性名
let p1 = 'name'
let obj = {p1:'frank'}这样写属性名为'p1'
let obj = {[p1]:'frank'}这样写,属性名为'name'
- 对比
- 不加[]的属性名会自动变成字符串
- 加了[]则会当作变量求值
- 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
对象的隐藏属性
- JS中每一个对象都有一个隐藏属性
- 这个隐藏属性存储着其共有属性组成的对象的地址
- 这个共有属性组成的对象叫做原型
- 也就是说,隐藏属性存储着原型的地址
- 代码事例:
var obj = {}
obj.toString() //虽然不报错
因为obj的隐藏属性对应的对象上有toString()
除了字符串,symbol也能做属性名
let a = Symbol()
let obj = { [a]: 'Hello' }
删除属性:
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']
- 即可删除
obj的xxx属性 - 请区分「
属性值为undefined」和「不含属性名」 - 不含属性名:
'xxx' on obj === false - 含有属性名,但是值为
undefined:'xxx' in obj && obj.xxx === undefined - 注意
obj.xxx === undefined:不能断定'xxx'是否为obj的属性 - 类比:
- 你有没有卫生纸?
- A:没有 //不含属性名
- B:有,但是没带 //含有属性名,但是值为
undefined

查属性:
- 查看自身所有属性
Object.keys(obj)- 查看自身+共有属性
console.dir(obj)- 或者自己依次用
Object.keys打印出obj.__proto__ - 判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty('toString')



原型
- 每个对象都有原型
- 原型里存着对象的共有属性
- 比如obj的原型就是一个对象
obj.__proto__存着这个对象的地址- 这个对象里有
toString/constructor/valueOf等属性 - 对象的原型也是对象
- 所以对象的原型也有原型
obj = {}的原型即为所有对象的原型- 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
- 这个原型也有原型,是
null
查看属性 两属种方法查看性
- 中括号语法:
obj['key'] - 点语法:
obj.key - 坑新人语法:
obj[key]//变量key值一般不为'key' - 请优先使用中括号语法
- 点语法会误导你,让你以为
key不是字符串 - 等你确定不会弄混两种语法,再改用点语法
【注】:
obj.name等价于obj['name'];不等价于obj[name]。
简单的来说,这里的name是字符串,而不是变量
当那么是个变量时,如下;let name = 'frank'时,
obj[name]等价于obj['frank']而不是obj['name']和obj.name。

修改或增加属性(写属性)
本来有修改是修改,本来没有,修改就会增加。
- 直接赋值
let obj = {name:'frank'} //name是字符串obj.name = 'frank' //name是字符串obj['name'] = 'frank'obj[name] = 'frank' //错,因frank值不确定obj['na'+'me'] = 'frank'let key = 'name';obj[key] = 'frank'let key = 'name';obj.key = 'frank' //错- 因为
obj.key等价于obj['key'] - 批量赋值:
Object.assign(obj,{age:18,gender:'man'})

无法通过修改自身或增加共有属性
let obj = {} //共有toString
obj.toString = 'xxx' 只会在改obj自身属性
obj2.toString还是在原型上
我偏要修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx' //不推荐用__proto__
Object.prototype.toString = 'xxx'
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题

要改原型,推荐使用:

修改隐藏属性
- 不推荐使用 proto
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name:'jack'}
let common = {kind:'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
推荐使用Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'
规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改


