前言
第一次打开很慢,需要等待,后面就非常快了
迁移的时候把项目设置地图GameMode配置了,地图场景的GameMode也要配置对,不然就会造成角色不出来

单词
Consumables:消耗品
Equipment:装备
Loot:战利品
Miscellaneous:各种各样的
Materials:材质
mesh:网格
Character:角色
Environment:环境
Usables:可用的
Inventory:存货
Components:组件
Skeleton:骨架
使用
单个拾取的物品
items里面的itemList包含了所有的物品信息,消耗品,武器等等
在items里面的蓝图文件夹里绑定了可以拾取的actor
增加信息就在itemList里面添加数据元素,然后创建一个可拾取的蓝图,绑定上对应的Id就行了
拾取NPC的物品
选中一个NPC,在NPC配置表里面添加一个自己需要的数据,
拾取多个物品
获取的是Loot_Common中的随机数,所以自己创建一个新表,可以重写获取表的方法就可以自定义获取物品
END
然后就愉快的创建自己的游戏吧