1像素边框

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iphone6的设备像素比(即css像素与物理像素的比例)是2。公司的设计师在做设计图是以iphone6(宽度通常为375*2=750物理像素)为基准进行设计的。

所以设计师在设计图画了边框为1px的box的时候,相对于css代码来说就是0.5像素。

对于这个问题,最直观的方法就是css直接设置边框为0.5px,经过测试,iPhone可以正常显示,android下几乎所有的浏览器都会把0.5识别为0,即无边框状态,所以这种方式行不通。

CSS3有缩放的属性,我们可以利用这个属性,缩小50%的1px的边框,来实现这个功能,具体实现代码如下:

.border {
    position: relative;
  }

  .border::before {
    content: '';
    font-size: 0;
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    display: block;
    width: 100%;
    height: 100%;
    border: 1px solid #000;
    transform-origin: 0 0;
    box-sizing: border-box;
  }

  @media (min-resolution: 2dppx) {
    .border::before{
      width: 200%;
      height: 200%;
      transform: scale(.5);
    }
  }

  @media (min-resolution: 3dppx) {
    .border::before{
      width: 300%;
      height: 300%;
      transform: scale(.33);
    }
  }

这段代码使用了媒体查询判断设备像素比是2还是3,然后再进行设置,因为通常使用的手机就是2倍或3倍,当然有4倍和5倍等等,这些设备比较少。

<resolution> 语法

表示分辨率(也就是设备的像素密度),单位dppx表示每个px的点数,如果设置3dppx则表示3个CSS像素宽度是1个物理像素宽度(即css像素与物理像素的比例是3)

@media (min-resolution: 3dppx) {}

如上语法表示通过查询到设备的最小像素比为3的情况下需要显示的样式内容。