一:对象的概念
1.定义
- 无序的数据集合
- 键值对的集合
2.写法
let obj ={ 'name': 'frank' , 'age':18}
let obj = new Object ({ 'name ':'frank'})
console.log({'name':'frank','age':18})
// name是属性名 age是属性值
3.细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
- 引号可省略,省略之后就只能写标识符
- 就算引号省略了,键名也还是字符串
4.奇怪的属性名
所有属性名会自动变成字符串
let obj ={
1:'a' ,
3.2 :'b' ,
1e2 :true ,
1e-2:true ,
.234:true,
OxFF:true
};
Object.keys(obj)
=>["1","100","255","3.2","0.01","0.234"]
5.细节
Object.keys(obj)可以得到obj的所有key
6. 变量作属性名
- 如何用变量做属性名
- 之前都是用常量做属性名
- let p1 ='name'
- let obk ={p1 :'frank'}这样写,属性名为'p1'
- let obk ={[p1] :'frank'}这样写,属性名为'name'
对比
- 不加[]的属性名会自动变成字符串
- 加了[]则会当做变量求值
- 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
7. 对象的隐藏属性
隐藏属性
- JS中每一个对象都有一个隐藏属性
- 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
- 这个共有属性组成的对象叫原型
- 也就是说,隐藏属性储存着原型的地址
代码示例
- var obj ={}
- obj.toString() //居然不报错
- 因为obj 的隐藏属性对应的对象上有toString()
二、如何删除对象的属性
-
delete obj.xxx /delete obj['xxx'] 即可删除obj的xxx属性
请区分[属性名为undefined] 和[不含属性名]
- 不含属性名 'xxx' in obj ===false
- 含有属性名 ,但是值为undefined 'xxx' in obj &&obj.xxx ===undefined
- 注意 obj.xxx ===undefined 不能断定'xxx'是否为obj的属性
-
类比:
你有没有卫生纸? A:没有 //不含属性名 B:有,但是没带 //含有属性名,但是值为undefined
-
obj.hasOwnProperty('name') //false
如果是false ,则属性不是它自身的,可能是原型的
这个方法可以用来检测一个对象是否含有特定的自身属性
语法:obj.hasOwnProperty(prop)
参数:要检测的属性 字符串 名称或者 Symbol
返回值: 用来判断某个对象是否含有指定的属性的 Boolean
三、如何查看对象的属性
查看自身所有属性
Object.keys(obj)
查看自身+共有属性 console.dir(obj) 或者自己依次用Object.keys打印出obj._proto
判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty("toString")
每个对象都有原型
- 原型例存着对象的共有属性
- 比如obj的原型就是一个对象
- obj.__proto__存着这个对象的地址
- 这个对象里有toString/constructor/valueOf等属性
对象的原型也是对象
- 所以对象的原型也有原型
- obj ={}的原型即为所有对象的原型
- 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
- 这个原型也有原型,是null
查看属性
- 两种方法查看属性
- 中括号语法:obj['key']
- 点语法:obj.key
- 坑新人语法:obj[key] //变量key值一般不为'key'
- 请优先使用中括号语法
- 点语法会误导你,让你以为key不是字符串
- 等你确定不会弄混两种语法,再改用点语法
obj.name 等价于 obj['name'] obj.name 不等价于 obj[name] 这里的name是字符串,而不是变量
let name ='frank' obj[name]等价于obj['frank'] 而不是obj['name']和obj.name 这里的name是变量
四、如何修改或增加对象的属性
赋值
直接赋值
let obj ={name :'frank'} //name是字符串
obj.name ='frank' //name是字符串
obj['name']='frank'
obj['na' +'me'] ='frank'
let key ='name'; obj[key] ='frank' //name是变量
批量赋值
Object.assign(obj,{age:18 , gender:'man'})
五、修改或增加共有属性
修改/增加共有属性
- 无法通过自身修改/增加共有属性
- let obj ={} obj2={} //共有toString
- obj.toString ='xxx' 只会在改obj自身属性
- obj.toString还是在原型上
- 我偏要修改/增加原型上的属性
- obj.__proto_.toString ='xxx'//不推荐用__proto__
- Object.prototype.toString ='xxx'
- 一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
修改隐藏属性
不推荐使用__proto__
- let obj ={name:'frank'}
- let obj2 ={name:'jack'}
- let common ={kind:'human'}
- obj._proto_ =common
- obj2._proto_=common
推荐使用Object.create
- let obj =Object.create(comomon)
- lobj.name='frank'
- let obj2 =Object.create(comomon)
- obj._proto_ =common
- obj2.name ='jack'
- 规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
「资料来源:©饥人谷」