1.类的定义
public class LinkedList extends AbstractSequentialList implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
从定义中可以看出
-
LinkedList是一个泛型类
-
LinkedList继承了AbstractSequentialList抽象类
-
LinkedList实现了List接口
-
LinkedList实现了Deque接口,表示LinkedList可以用作队列
-
LinkedList实现了Cloneable接口,表示LinkedList支持克隆
-
LinkedList实现了java.io.Serializable接口,表示LinkedList支持序列化

2. 字段属性
-
LinkedList内部维护了链表头节点和尾节点
-
LinkedList内维护了自己的大小
-
Node是LinkedList的一个静态内部类,它内部维护了左右节点,它是LinkedList的核心,标志着LinkedList是一个双向链表
3. 构造方法
//默认不带参的构造方法
public LinkedList() {
}
//传入一个集合的构造方法
public LinkedList(Collection c) {
this();
//把集合中的元素添加到链表中去,下面会详细介绍这个方法
addAll(c);
}
- LinkedList只有两个构造方法,一个不带参数,一个允许接收一个集合对象
4. 静态内部类Node
private static class Node {
//具体的值
E item;
//下一个节点,本文中用左节点表示
Node next;
//上一个节点,本文中用右节点表示
Node prev;
//构造方法
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
-
Node是LinkedList的核心
-
Node内部维护了具体的值和左右节点,标志着LinkedList是一个双向链表
5. 方法
getFirst 方法
//这个是Deque接口中的方法,获取头节点的值
public E getFirst() {
//获取头节点
final Node f = first;
//如果头节点为空,抛出异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
//返回头节点的值
return f.item;
}
getLast 方法
//这个是Deque接口中的方法,获取尾节点的值
public E getLast() {
//获取尾节点
final Node l = last;
//如果尾节点为空,抛出异常
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
//返回尾节点的值
return l.item;
}
removeFirst 方法
//这个是Deque接口中的方法 移除头节点,返回头节点的值
public E removeFirst() {
//获取头节点
final Node f = first;
//如果头节点为空抛出异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
//移除头节点
return unlinkFirst(f);
}
unlinkFirst 方法
//移除不为空的头节点
private E unlinkFirst(Node f) {
// assert f == first && f != null;
//获取节点的值
final E element = f.item;
//获取下一个节点,后面这个节点会替代头节点
final Node next = f.next;
//把节点的值和下一个节点的引用置为null
f.item = null;
f.next = null; // help GC
//把头节点指向下一个节点
first = next;
if (next == null)
//如果头节点下一个节点为null,把尾节点置为null
last = null;
else
//把右节点的左引用置为null
next.prev = null;
//元素数量减1
size--;
//修改统计数量加1
modCount++;
//返回头节点的值
return element;
}
removeLast 方法
//这是Deque接口中的方法,移除尾节点,返回尾节点的值
public E removeLast() {
//获取尾节点
final Node l = last;
//尾节点为空,抛出异常
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
//移除尾节点
return unlinkLast(l);
}
unlinkLast 方法
//移除尾节点,并返回尾节点的值
private E unlinkLast(Node l) {
// 获取尾节点的值
final E element = l.item;
//获取尾节点的左节点,后面这个节点会替代尾节点
final Node prev = l.prev;
//设置尾节点的值为null
l.item = null;
//设置尾节点的左引用为null
l.prev = null; // help GC
//把尾节点指向左节点
last = prev;
if (prev == null)
//如果尾节点的左节点为空,把头节点置为null
first = null;
else
//把左节点的右引用置为null
prev.next = null;
//元素数量减一
size--;
//修改数量加1
modCount++;
//返回尾节点的值
return element;
}
addFirst 方法
//这是Deque接口中的方法
public void addFirst(E e) {
//添加头节点
linkFirst(e);
}
linkFirst 方法
//添加头节点
private void linkFirst(E e) {
//获取头节点的副本
final Node f = first;
//创建新的节点,值为传入的值,右节点为头节点的副本,左节点为空
final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
//把内部维护的头节点指向新创创建的节点
first = newNode;
if (f == null)
//如果头节点的副本为空,把内部维护的尾节点指向新创建的节点
last = newNode;
else
//把头节点的副本的左引用指向新创建的节点
f.prev = newNode;
//元素数量加1
size++;
//修改数量加1
modCount++;
}
addLast 方法
//这是Deque接口中的方法
public void addLast(E e) {
//在尾部添加元素
linkLast(e);
}
linkLast 方法
//添加尾节点
void linkLast(E e) {
//获取尾节点的副本
final Node l = last;
//创建新的节点,传入的值作为值,尾节点的副本作为左节点,右节点为null
final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
//把内部维护的尾节点指向新创建的节点
last = newNode;
if (l == null)
//如果尾节点的副本为空,把内部维护的头节点指向新创建的节点
first = newNode;
else
//尾节点的副本的右节点指向新创建的节点
l.next = newNode;
//元素数量加1
size++;
//修改统计加1
modCount++;
}
contains 方法
//是否包含该对象
public boolean contains(Object o) {
//调用indexof方法,-1表示不存在
return indexOf(o) != -1;
}
indexOf 方法
//获取对象的下标
public int indexOf(Object o) {
//默认下标为0
int index = 0;
if (o == null) {
//对象为空,使用==比较
//for循环遍历,x==null表示尾节点,遍历结束
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
//查找成功返回下标
if (x.item == null)
return index;
//当前遍历不存在,下标加1
index++;
}
} else {
//对象不为空,使用equals比较
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
//查找成功返回下标
if (o.equals(x.item))
return index;
//当前遍历不存在,下标加1
index++;
}
}
//不存在返回-1
return -1;
}
lastIndexOf 方法
//获取指定值的最后一个元素的下标
public int lastIndexOf(Object o) {
//默认下标为size
int index = size;
if (o == null) {
//如果传入的值为null,使用==比较,x == null表示头节点的前一个节点
for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
//比较成功,返回当前的下标
return index;
}
} else {
//如果传入的值为null,使用equals比较,x == null表示头节点的前一个节点
for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
//比较成功,返回当前的下标
return index;
}
}
//未找到,返回-1
return -1;
}
size 方法
//返回元素数量
public int size() {
//LinkedList内部维护了元素数量,直接返回
return size;
}
add 方法
//添加元素
public boolean add(E e) {
//添加元素到链表的末尾
linkLast(e);
//添加成功返回true
return true;
}
//为指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
//检查下标
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
//如果下标等于size,从尾节点添加
linkLast(element);
else
//在指定节点前面添加,通过node获取指定位置的节点
linkBefore(element, node(index));
}
linkBefore 方法
//添加到指定节点的前面
void linkBefore(E e, Node succ) {
//获取指定节点的左节点
final Node pred = succ.prev;
//新建节点,传入的值作为新节点的值,指定节点的左节点作为左节点,指定节点作为右节点
final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//指定节点的左节点指向新建节点
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
//如果指定节点的左节点为null,头节点指向新建节点
first = newNode;
else
//指定节点的左节点执行新建节点
pred.next = newNode;
//元素数量加1
size++;
//修改数量加1
modCount++;
}
remove 方法
//移除指定值的节点
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
//对象为空,使用==比较
//for循环遍历,x==null表示尾节点,遍历结束
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
//查找到,移除元素
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
//对象不为空,使用equals比较
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
//查找到,移除元素
return true;
}
}
}
//不存在,返回false
return false;
}
//移除指定下标的节点,返回移除节点的值
public E remove(int index) {
//检查下标
checkElementIndex(index);
//移除指定元素,通过node来获取指定下标的元素
return unlink(node(index));
}
//移除第一个元素,并返回第一个元素的值
public E remove() {
//调用remvoeFirst方法
return removeFirst();
}
unlink 方法
//在列表中移除改元素,并返回元素的值
E unlink(Node x) {
// 获取该元素的值
final E element = x.item;
//获取该元素的右节点
final Node next = x.next;
//获取该元素的左节点
final Node prev = x.prev;
if (prev == null) {
//如果左节点为空,表示当前元素为头节点
//直接把头节点指向该节点的右节点
first = next;
} else {
//该节点的左节点的右节点指向该节点的右节点
prev.next = next;
//该节点的左节点置为null
x.prev = null;
}
if (next == null) {
//如果右节点为空,表示当前节点为尾节点
//直接把尾节点指向该节点的左节点
last = prev;
} else {
//该节点右节点的左节点指向该节点的左节点
next.prev = prev;
//该节点的右节点置为null
x.next = null;
}
//把当前节点的值置为null
x.item = null;
//元素数量减1
size--;
//修改数量加1
modCount++;
//返回当前节点的值
return element;
}
移除节点的核心
-
当前节点的左节点的右节点指向当前节点的右节点
-
当前节点的右节点的左节点指向当前节点的左节点
-
把当前节点的值、左节点、右节点都置为null
-
通俗的讲就是让左右跨过自己重新连接,但是要考虑是否是尾节点和头节点的情况
addAll 方法
//添加集合元素,默认从尾部添加
public boolean addAll(Collection c) {
//从尾部添加
return addAll(size, c);
}
//从指定位置添加集合
public boolean addAll(int index, Collection c) {
//检查下标的合法性
checkPositionIndex(index);
//把集合转换为数组
Object[] a = c.toArray();
//获取数组的长度
int numNew = a.length;
//如果数组为空,直接返回false
if (numNew == 0)
return false;
//pred表示添加位置的前一个元素
//succ表示添加位置的元素
//添加的元素在pred后面,succ前面
Node pred, succ;
if (index == size) {
//如果index等于size,表示从尾节点开始添加
//所以succ等于null,pred就等于last
succ = null;
pred = last;
} else {
//根据下标获取当前元素和当前元素的前一个元素
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍历数组
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//根据当前遍历的值作为节点的值,pred作为左节点,右节点为null创建新的节点
Node newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
//如果前一个节点为null,头节点指向新创建的节点
first = newNode;
else
//前一个节点的右节点指向新创建的节点
pred.next = newNode;
//把新创建的节点作为下一个节点的前一个节点
//因为新增,所以不考虑后面节点的关系
pred = newNode;
}
//循环结束后
if (succ == null) {
//如果succ为null,循环中最后新建的节点作为尾节点
last = pred;
} else {
//把succ添加到遍历中最后新建的节点后面
//最后新建节点的右节点指向succ
pred.next = succ;
//succ的左节点指向最后新建节点
succ.prev = pred;
}
//重新计算元素数量
size += numNew;
//修改统计加1
modCount++;
//添加成功,返回true
return true;
}
//检查下标的合法性
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
node 方法
//获取指定位置的元素
Node node(int index) {
// 比较指定位置跟元素数量的一半的关系
if (index < (size >> 1)) {
//如果小于元素数量的一半,从头节点开始遍历查找
//获取头节点
Node x = first;
//开始遍历到index
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
//返回元素
return x;
} else {
//如果大于元素数量的一半,从尾节点开始遍历查找
Node x = last;
//开始遍历到index
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
//返回元素
return x;
}
}
clear 方法
//清空列表
public void clear() {
//循环遍历所有元素
for (Node x = first; x != null; ) {
//保存下一个节点
Node next = x.next;
//遍历到的元素的值,左节点,右节点都置为null
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
//继续遍历下一个
x = next;
}
//把头节点和尾节点都置为null
first = last = null;
//元素数量置为0
size = 0;
//修改数量加1
modCount++;
}
get 方法
//获取指定位置的值
public E get(int index) {
//检查下标
checkElementIndex(index);
//使用node获取指定位置的节点,然后返回节点的值
return node(index).item;
}
set 方法
//为指定位置赋值
public E set(int index, E element) {
//检查下标
checkElementIndex(index);
//获取指定下标的节点
Node x = node(index);
//保存指定下标的值
E oldVal = x.item;
//为指定下标赋新值
x.item = element;
//返回指定下标的旧值
return oldVal;
}
peek 方法
//获取头节点的值
public E peek() {
//获取头节点
final Node f = first;
//如果头节点为空,返回null,不为空返回头节点的值
return (f == null) ? null : f.item;
}
element 方法
//获取第一个元素的值
public E element() {
//调用getFirst方法
return getFirst();
}
poll 方法
//删除第一个元素,并获取第一个元素的值
public E poll() {
//获取头节点
final Node f = first;
//头节点为空,返回null, 不为空调用unlinkFirst移除头节点并返回头节点的值
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
offer 方法
//添加一个元素
public boolean offer(E e) {
//调用add方法添加
return add(e);
}
offerFirst 方法
//添加元素到最前
public boolean offerFirst(E e) {
//调用addFirst方法添加
addFirst(e);
//添加成功返回true
return true;
}
offerLast 方法
//添加元素到最后
public boolean offerLast(E e) {
//调用addLast方法添加
addLast(e);
//添加成功返回true
return true;
}
peekFirst 方法
//获取头节点素的值
public E peekFirst() {
//获取头节点
final Node f = first;
//如果头节点weik,返回null,不为空,返回头节点的值
return (f == null) ? null : f.item;
}
peekLast 方法
//获取尾节点的值
public E peekLast() {
//获取尾节点
final Node l = last;
//如果尾节点为空,返回null,不为空,返回尾节点的值
return (l == null) ? null : l.item;
}
pollFirst 方法
//移除头节点,并返回头节点的值
public E pollFirst() {
//获取头节点
final Node f = first;
//如果头节点为空,返回null, 不为空,调用unlinkFirst移除头节点并返回头节点的值
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
pollLast 方法
//移除尾节点,并返回尾节点的值
public E pollLast() {
//获取尾节点
final Node l = last;
//如果尾节点为空,返回null, 不为空,调用unlinkList移除尾节点并返回尾节点的值
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
push 方法
//添加元素到链表最前面
public void push(E e) {
//调用addFirst添加元素
addFirst(e);
}
pop 方法
//弹出第一个元素的值
public E pop() {
//调用removeFirst移除第一个元素并返回第一个元素的值
return removeFirst();
}
removeFirstOccurrence 方法
//移除第一个发现的值对应元素
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
//调用remove移除元素
return remove(o);
}
removeLastOccurrence 方法
//移除最有一个发现的值对应元素
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null) {
//如果值为null使用==比较
for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
//找到后移除对应元素
unlink(x);
//找到返回true
return true;
}
}
} else {
//值不为null,使用equals比较
for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
//找到后移除对应元素
unlink(x);
//找到返回true
return true;
}
}
}
//未找到返回false
return false;
}
clone 方法
//克隆
public Object clone() {
//调用父类方法,生成一个新的链表
LinkedList clone = superClone();
// 把克隆的列表置为初始状态
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// 遍历列表,把元素添加到clone的链表中
for (Node x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
//返回colne的链表
return clone;
}
- LinkedList的clone属于浅拷贝,只拷贝了对象的引用
toArray 方法
//转换为数组
public Object[] toArray() {
//新建一个size大小的数组
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
//遍历列表,把列表的元素添加到数组中去
for (Node x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
//返回数组
return result;
}
//把列表转换为指定数组
public T[] toArray(T[] a) {
//如果数组长度小于size,通过反射构建size大小的数组
if (a.length < size)
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;
//遍历链表,为数组赋值
for (Node x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
//如果数组长度大于size,把数组size处的值置为null
if (a.length > size)
a[size] = null;
//返回数组
return a;
}
listIterator 方法
//从指定位置获取迭代器
public ListIterator listIterator(int index) {
//检查下标
checkPositionIndex(index);
//创建一个新的迭代器
return new ListItr(index);
}
-
ListItr是LinkedList内部的一个私有内部类
-
ListItr的类定义如下
private class ListItr implements ListIterator