js 判断两个json是否一样
需要判断json中的数据类型,拆解对象的嵌套情况。
function isEqual() {
var arg = getArg(arguments);
var o1 = arg["object"][0] || [];
var o2 = arg["object"][1] || [];
if (!arg["object"].length) {
return (o1 == o2);
}
var isEqualForInner = function (obj1, obj2) {
var o1 = obj1 instanceof Object;
var o2 = obj2 instanceof Object;
if (!o1 || !o2) {
return obj1 === obj2;
}
if (Object.keys(obj1).length !== Object.keys(obj2).length) {
return false;
}
for (var attr in obj1) {
var t1 = obj1[attr] instanceof Object;
var t2 = obj2[attr] instanceof Object;
if (t1 && t2) {
return isEqualForInner(obj1[attr], obj2[attr]);
} else if (obj1[attr] !== obj2[attr]) {
return false;
}
}
return true;
}
function getArg(arg) {
var ret = {
'number': [],
'string': [],
'boolean': [],
'object': [],
'Object': [],
'Array': [],
'function': [],
'Date': [],
'null': []
}
for (var i = 0, len = arg.length; i < len; i++) {
var ar = arg[i];
if (typeof (ar) == 'number') {
ret['number'].push(ar);
} else if (typeof (ar) == 'string') {
ret['string'].push(ar);
} else if (typeof (ar) == 'boolean') {
ret['boolean'].push(ar);
} else if (typeof (ar) == 'function') {
ret['function'].push(ar);
} else if (typeof (ar) == 'object') {
if (ar) {
if (ar.constructor == Object) {
ret['object'].push(ar);
ret['Object'].push(ar);
} else if (ar.constructor == Array) {
ret['object'].push(ar);
ret['Array'].push(ar);
} else if (ar.constructor == Date) {
ret['Date'].push(ar);
}
} else {
ret['null'].push(ar);
}
}
}
return ret;
}
return isEqualForInner(o1, o2);
}
实现bind
bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。
Function.prototype.my_bind = function () {
var self = this, // 保存原函数
context = Array.prototype.shift.call(arguments), // 保存需要绑定的this上下文
// 上一行等价于 context = [].shift.call(arguments);
args = Array.prototype.slice.call(arguments); // 剩余的参数转为数组
return function () { // 返回一个新函数
self.apply(context, Array.prototype.concat.call(args, Array.prototype.slice.call(arguments)));
}
}
实现call
// 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回
Function.prototype.mycall = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not funciton')
}
context = context || window
context.fn = this
let arg = [...arguments].slice(1)
let result = context.fn(...arg)
delete context.fn
return result
}
实现apply
// 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回
Function.prototype.myapply = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not funciton')
}
context = context || window
context.fn = this
let result
if (arguments[1]) {
result = context.fn(...arguments[1])
} else {
result = context.fn()
}
delete context.fn
return result
}
实现new方法
/*
* 1.创建一个空对象
* 2.链接到原型
* 3.绑定this值
* 4.返回新对象
*/
// 第一种实现
function createNew() {
let obj = {} // 1.创建一个空对象
let constructor = [].shift.call(arguments)
// let [constructor,...args] = [...arguments]
obj.__proto__ = constructor.prototype // 2.链接到原型
let result = constructor.apply(obj, arguments) // 3.绑定this值
// let result = constructor.apply(obj, args)
return typeof result === 'object' ? result : obj // 4.返回新对象
}
function People(name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
let peo = createNew(People,'Bob',22)
console.log(peo.name)
console.log(peo.age)
浅拷贝、深拷贝的实现
浅拷贝
// 1. ...实现
let copy1 = {...{x:1}}
// 2. Object.assign实现
let copy2 = Object.assign({}, {x:1})
深拷贝
// 1. JOSN.stringify()/JSON.parse()
// 缺点:拷贝对象包含 正则表达式,函数,或者undefined等值会失败
let obj = {a: 1, b: {x: 3}}
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
// 2. 递归拷贝
function deepClone(obj) {
let copy = obj instanceof Array ? [] : {}
for (let i in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
copy[i] = typeof obj[i] === 'object' ? deepClone(obj[i]) : obj[i]
}
}
return copy
}
实现instanceof
// 思路:右边变量的原型存在于左边变量的原型链上
function instanceOf(left, right) {
let leftValue = left.__proto__
let rightValue = right.prototype
while (true) {
if (leftValue === null) {
return false
}
if (leftValue === rightValue) {
return true
}
leftValue = leftValue.__proto__
}
}
函数柯里化
柯里化函数的定义:将多参数的函数转换成单参数的形式。 柯里化函数实现的原理:利用闭包原理在执行可以形成一个不销毁的作用域,然后把需要预先处理的内容都储存在这个不销毁的作用域中,并且返回一个最少参数函数。
第一种:固定传入参数,参数够了才执行
/**
* 实现要点:柯里化函数接收到足够参数后,就会执行原函数,那么我们如何去确定何时达到足够的参数呢?
* 柯里化函数需要记住你已经给过他的参数,如果没给的话,则默认为一个空数组。
* 接下来每次调用的时候,需要检查参数是否给够,如果够了,则执行fn,没有的话则返回一个新的 curry 函数,将现有的参数塞给他。
*
*/
// 待柯里化处理的函数
let sum = (a, b, c, d) => {
return a + b + c + d
}
// 柯里化函数,返回一个被处理过的函数
let curry = (fn, ...arr) => { // arr 记录已有参数
return (...args) => { // args 接收新参数
if (fn.length <= (...arr,...args)) { // 参数够时,触发执行
return fn(...arr, ...args)
} else { // 继续添加参数
return curry(fn, [...arr, ...args])
}
}
}
var sumPlus = curry(sum)
sumPlus(1)(2)(3)(4)
sumPlus(1, 2)(3)(4)
sumPlus(1, 2, 3)(4)
第二种:不固定传入参数,随时执行
/**
* 当然了,柯里化函数的主要作用还是延迟执行,执行的触发条件不一定是参数个数相等,也可以是其他的条件。
* 例如参数个为0的情况,那么我们需要对上面curry函数稍微做修改
*/
// 待柯里化处理的函数
let sum = arr => {
return arr.reduce((a, b) => {
return a + b
})
}
let curry = (fn, ...arr) => { // arr 记录已有参数
return (...args) => { // args 接收新参数
if (args.length === 0) { // 参数为空时,触发执行
return fn(...arr, ...args)
} else { // 继续添加参数
return curry(fn, ...arr, ...args)
}
}
}
var sumPlus = curry(sum)
sumPlus(1)(2)(3)(4)()
sumPlus(1, 2)(3)(4)()
sumPlus(1, 2, 3)(4)()
ES6写法
const curry = (fn, arr = []) => (...args) => (
arg => arg.length === fn.length
? fn(...arg)
: curry(fn, arg)
)([...arr, ...args])
let curryTest=curry((a,b,c,d)=>a+b+c+d)
curryTest(1,2,3)(4) //返回10
curryTest(1,2)(4)(3) //返回10
curryTest(1,2)(3,4) //返回10
实现Event bus
// 组件通信,一个触发与监听的过程
class EventEmitter {
constructor () {
// 存储事件
this.events = this.events || new Map()
}
// 监听事件
addListener (type, fn) {
if (!this.events.get(type)) {
this.events.set(type, fn)
}
}
// 触发事件
emit (type) {
let handle = this.events.get(type)
handle.apply(this, [...arguments].slice(1))
}
}
// 测试
let emitter = new EventEmitter()
// 监听事件
emitter.addListener('ages', age => {
console.log(age)
})
// 触发事件
emitter.emit('ages', 18) // 18
实现一个双向数据绑定
let obj = {}
let input = document.getElementById('input')
let span = document.getElementById('span')
// 数据劫持
Object.defineProperty(obj, 'text', {
configurable: true,
enumerable: true,
get() {
console.log('获取数据了')
},
set(newVal) {
console.log('数据更新了')
input.value = newVal
span.innerHTML = newVal
}
})
// 输入监听
input.addEventListener('keyup', function(e) {
obj.text = e.target.value
})
实现Promise
// 未添加异步处理等其他边界情况
// ①自动执行函数,②三个状态,③then
class Promise {
constructor (fn) {
// 三个状态
this.state = 'pending'
this.value = undefined
this.reason = undefined
let resolve = value => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled'
this.value = value
}
}
let reject = value => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected'
this.reason = value
}
}
// 自动执行函数
try {
fn(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
}
// then
then(onFulfilled, onRejected) {
switch (this.state) {
case 'fulfilled':
onFulfilled(this.value)
break
case 'rejected':
onRejected(this.value)
break
default:
}
}
}
实现一个简单的路由
// hash路由
class Route{
constructor(){
// 路由存储对象
this.routes = {}
// 当前hash
this.currentHash = ''
// 绑定this,避免监听时this指向改变
this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
// 监听
window.addEventListener('load', this.freshRoute, false)
window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false)
}
// 存储
storeRoute (path, cb) {
this.routes[path] = cb || function () {}
}
// 更新
freshRoute () {
this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/'
this.routes[this.currentHash]()
}
}
实现懒加载
<ul>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/1.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/2.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/3.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/4.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/5.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/6.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/7.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/8.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/9.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/10.png" alt=""></li>
</ul>
let imgs = document.querySelectorAll('img')
// 可视区高度
let clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
function lazyLoad () {
// 滚动卷去的高度
let scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
for (let i = 0; i < imgs.length; i ++) {
// 图片在可视区冒出的高度
let x = clientHeight + scrollTop - imgs[i].offsetTop
// 图片在可视区内
if (x > 0 && x < clientHeight+imgs[i].height) {
imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data')
}
}
}
// addEventListener('scroll', lazyLoad) or setInterval(lazyLoad, 1000)
用正则和非正则,实现一个字符串转为驼峰
非正则
let str = "get-element-by-id";
function fun1(str) {
var strArr = str.split("-");
for (var i = 1; i < strArr.length; i++) {
var start = strArr[i].charAt(0).toUpperCase();
var end = strArr[i].slice(1);
strArr[i] = start + end;
}
return strArr.join("");
}
console.log(fun1(str));
正则1
let str = "get-element-by-id";
function fun1(str) {
//\w元字符用来匹配单词字符,它等价于"[a-zA-Z0-9]"。
var reg = /-(\w)/g; //子项()表示子项
return str.replace(reg, function($0, $1) {
//$0代表正则整体,replace()方法中的第二个参数若是回调函数,那么这个回调函数中的参数就是匹配成功后的结果
//若回调函数中有多个参数时,第一个参数代表整个正则匹配结果,第二个参数代表第一个子项
console.log($0); //-b
console.log($1); //b
return $1.toUpperCase();
});
}
console.log(fun1(str));
正则2
let str = "get-element-by-id";
var reg = /-\w/g;
function fun1(str) {
//\w元字符用来匹配单词字符,它等价于"[a-zA-Z0-9]"。
return str.replace(reg, function($) {
//console.log($); //-e -b -i
return $.slice(1).toUpperCase();
});
}
console.log(fun1(str));
判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
var str = "asdfssaaasasasasaa";
var obj = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
if (!obj[str.charAt(i)]) {
obj[str.charAt(i)] = 1;
} else {
obj[str.charAt(i)]++;
}
}
var count = 0;
var word = "";
for (var i in obj) {
if (obj[i] > count) {
count = obj[i];
word = i;
}
}
console.log("出现次数最多的是:" + word + "出现" + count + "次");
实现函数节流
对于持续触发的事件,规定一个间隔时间(n秒),每隔一段只能执行一次。
function _throttle(fn, time) {
let _self = fn,
timer,
firstTime = true //记录是否是第一次执行的flag
return function() {
let args = arguments, //解决闭包传参问题
_me = this //解决上下文丢失问题
if(firstTime) { //若是第一次,则直接执行
_self.apply(_me, args)
return firstTime = false
}
if(timer) { //定时器存在,说明有事件监听器在执行,直接返回
return false
}
timer = setTimeout(function() {
clearTimeout(timer)
timer = null
_self.apply(_me, args)
}, time || 500)
}
}
function _log(){
console.log(1)
}
window.onscroll = _throttle(_log,500)
实现函数防抖
当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间
function _debounce(fn,wait,time){
var previous = null; //记录上一次运行的时间
var timer = null;
return function(){
var now = +new Date();
if(!previous) previous = now;
//当上一次执行的时间与当前的时间差大于设置的执行间隔时长的话,就主动执行一次
if(now - previous > time){
clearTimeout(timer);
fn();
previous = now;// 执行函数后,马上记录当前时间
}else{
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function(){
fn();
},wait);
}
}
}
function _log(){
console.log(1)
}
window.onscroll = _debounce(_log,500,2000)
计算两个数组的差集
function difference(arr1, arr2) {
var res = [];
for (var i = 0, len = arr1.length; i < len; i++) {
if (arr2.indexOf(arr1[i]) === -1) {
res.push(arr1[i]);
}
}
for (var j = 0, len = arr2.length; j < len; j++) {
if (arr1.indexOf(arr2[j]) === -1) {
res.push(arr2[j]);
}
}
return res;
}