JS 函数 Note-FrontEnd-16

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JS 函数的知识,内容包括函数对象、函数的定义和调用、函数的要素、调用时机、作用域、闭包、形式参数、调用栈、返回值、函数提升、arguments、this、箭头函数、立即执行函数。

一、函数对象

JS 中的函数是对象。

函数怎么会是对象......看起来不一样啊,请接受这个结论。

二、函数的定义和调用

1. 具名函数

function 函数名(形式参数1, 形式参数2){
    语句
    return 返回值
}
let a = function fn(x,y){return x+y}
fn(1,2)
// 报错
//如果 fn 是等于号右边的,那么它的整个作用域只有等于号右边
//如果没有这个等于号:function fn(x,y){return x+y},就是全局作用域,JS是不是很变态

2. 匿名函数

具名函数去掉函数名就是匿名函数

let a= function(x,y){ return x+y }
// 也叫函数表达式

3. 箭头函数

let f1 = x => x*x //箭头函数的左边 x 是输入参数,箭头的右边是输出
let f2 = (x,y) => x+y  // 圆括号不能省
let f3 = (x,y) => {return x+y}  // 花括号不能省
let f4 = (x,y) => ({name: x, age: y})  // 如果要返回一个对象,需要在对象两边加一个圆括号
// 不写圆括号,JS 会认为是一个 label 标签

4. 用构造函数

let f= new Function('x', 'y', 'return x+y')

几乎没人用,但是能让你知道函数是谁构造的,所有函数都是 Function 构造出来的,包括 Object、Array、Function 也是

5. 函数自身和函数调用

fn VS fn(): fn 是指函数本身,fn() 是指调用函数

let fn = () => console.log('hi')
fn
// 不会有任何结果,因为你只是把函数写在这里,你没有执行它,没有调用它
let fun = () => console.log('hi')
fn()
// 打印 hi,有圆括号才是调用
// 来一个有深度点的
let fn = () => console.log('hi')
let fn2 = fn
fn2()
// fn 保存了匿名函数的地址,这个地址被复制给了 fn2,fn2() 调用了匿名函数
// fn 和 fn2 都是匿名函数的引用而已,真正的函数既不是 fn 也不是 fn2

三、函数的要素

每个函数都有这 9个概念:

  1. 调用时机
  2. 作用域
  3. 闭包
  4. 形式参数
  5. 返回值
  6. 调用栈
  7. 函数提升
  8. arguments(除了箭头函数)
  9. this(除了箭头函数)

四、调用时机

调用函数的时机不同,得到的结果也不同

1. 举例子对比

let a = 1
function fn(){
    console.log(a)
}
fn()
// 打印 1
let a = 1
function fn(){
    console.log(a)
}
a = 2
fn()
// 打印 2

2. for 和 let 的配合

JS 的妥协,let 配合 for 使用

let i = 0
for(i = 0; i<6; i++){
    setTimeout(()=>{
        console.log(i)
    },0)
}
// 打印 6 个 6
for(let i = 0; i<6; i++){
    setTimeout(()=>{
        console.log(i)
    },0)
}
// 打印 0、1、2、3、4、5

当使用 let i=0 做 for 循环的时候,每次循环都复制一个 i 存一份,然后打印的的时候打印存下来的 6 个 不同的 i 值

// 不用 letfor 的配合,通过限制作用域的方式打印出 0、1、2、3、4、5
let i =0
for(i = 0; i<6; i++){
    fn(i)
}
function fn(i){setTimeout(()=>{
    console.log(i)
    },0)}
// 打印 0、1、2、3、4、5

五、作用域

每个函数都会默认创建一个作用域,四个字,就近原则

1. 举例子

function fn(){
    let a = 1
}
console.log(a)  // a 不存在
// 因为访问不到作用域里面的 a
function fn(){
    let a = 1
}
fn()
console.log(a)  // a 还是不存在

2. 全局变量 VS 局部变量

在顶级域声明的变量是全局变量,window 的属性是全局变量,其他都是局部变量

3. 作用域规则

如果多个作用域有同名变量 a,那么查找 a 的声明时,就向上取最近的作用域,简称「就近原则」,查找 a 的过程与函数执行无关,但 a 的值与函数执行有关

例 5-3
function f1(){
    let a = 1
    function f2(){
        let a = 2
        function f3(){
            console.log(a)
        }
        a = 22
        f3()
    }
    console.log(a)
    a = 100
    f2()
}
f1()

六、闭包

如果一个函数用到了外部的变量,那么这个函数加这个变量就叫做闭包,看上一章的例 5-3,a 和 f3 组成了闭包

七、形式参数

形式参数的意思就是非实际参数

function add(x, y){
    return x+y
}
// 其中 x 和 y 就是形参,因为并不是实际的参数,add(1,2)
// 调用 add 时,1 和 2 是实际参数,会被复制给 x y
let a = {value: 1}
let b = {value:2}
function addObject(x,y){
    x.name = 'xxx'
    return x.value + y.value
}
addObject(a,b)
// 问:a 的值是多少

> a
< {value: 1, name: "xxx"}

总结一下上面两个例子

  1. 当 a 是值的时候,x 形参复制了 a 的值,你改变 x 值的时候不会影响 a
  2. 当 a 是对象的时候,x 形参复制了 a 的地址,你改变 x 的地址指向对象里的属性时,当然会影响 a ,因为它们指向一个地方

形参可多可少

// 形参少的情况
function add(x){
    return x + arguments[1]
}
add(1,2)
// x + y 是两个,我就声明一个,你咬我啊,所以它可以不必把形参声明完
// 形参多的情况
function add(x,y,z){
    return x + y
}
// 这个 z 你声明干嘛,我声明着好玩行不行

JS 的代码就是这么随意,你爱多就多,爱少就少

八、返回值

每个函数都有返回值,函数执行完了后才会返回

function hi(){ console.log('hi') }
hi()
// 没写 return,所以返回值是 undefined

九、调用栈

JS 引擎在调用一个函数前需要把函数所在的环境 push 到一个数组里,这个数组叫做调用栈,等函数执行完了,就会把环境弹(pop)出来,然后 return 到之前的环境,继续执行后续代码

1. 举例

console.log(1)
console.log('1+2的结果为' + add(1,2))
console.log(2)
console.log(1)(进入 log 函数,同时记录痕迹 1 "记得回这里家",压栈) → 
打印 1 → 
弹栈(回到"痕迹 1") →
consol.log('1+2的结果为' + add(1,2))(进入log,同时记录痕迹 2 "记得回这里家",压栈) →
add(1,2)(进入add,同时记录痕迹 3 "记得回这里家",压栈)→
做相加操作 → 弹栈(回到"痕迹 3")→ 
打印 1+2的结果为3 → 
弹栈(回到"痕迹 2")
// 后面执行第三行的时候,同理,把第三行的地址压到栈里面,然后执行再回来

如果使用递归函数,很有可能把栈压满

2. 递归函数

// 阶乘,这个函数函数让我回忆起了高中姚老师教的数学归纳法
function f(n){
    return n !== 1 ? n* f(n-1) : 1
}
// 理解递归,压了 4 次栈
f(4)
= 4 * f(3)
= 4 * (3 * f(2))
= 4 * (3 * (2 * f(1)))
= 4 * (3 * (2))
= 4 * (6)
24

3. 递归函数的调用栈

递归函数的调用栈很长,调用栈最长有多少,大概统计如下:

Chrome 12578
Firefox 26773
Node 123536

4. 爆栈

如果调用栈中压入的帧过多,程序就会奔溃

十、函数提升

不管你把具名函数的声明在哪里,它都会跑到第一行

刁钻的问题

// 问执行该代码会发生什么
let add = 1
function add(){}
// 答案:会报错,因为 let 不允许你在有函数的情况下再声明 add
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'add' has already been declared

十一、arguments

每个函数都有(除了箭头函数)arguments,是一个伪数组,包含所有参数的伪数组,是普通参数

调用 fn 即可传 arguments

fn(1,2,3) //那么 arguments 就是 [1,2,3] 伪数组

十二. this

每个函数都有(除了箭头函数)this,是隐藏参数,如果不给任何条件,this 指向 window

可以用 fn.call(xxx,1,2,3) 传 xxx 给 this,而且 xxx 会被自动化转化为对象

// 创建一个函数,稍后调用它
let person = {
    name: 'frank',
    sayHi(){
        console.log(`你好,我叫` + this.name)
    }
}
// 小白调用法 -- 自动把 person 传到函数里,作为 this
person.sayHi()
// 大师调用法 -- 自己手动把 person 传到函数里,作为 this
person.sayHi.call(person)

1. call 指定 this

// 大师写法
// 我直接手动把 arry 传给 this,有助于理解 this
arry.forEach.c
all(arry, (item) => console.log(item))
// 小白写法
// arry 悄悄地传给 this
arry.forEach( (item) => console.log(item) )

2. this 的隐式传递和显示传递

// 隐式传递
fn(1,2)  // 等价于 fn.call(undefined,1,2)
obj.child.fn(1)  // 等价于 obj.child.fn.call(obj.child,1)
// 显示传递
fn.call(undefined,1,2)
fn.apply(undefined,[1,2])

3. 绑定 this

使用 .bind 可以让 this 不被改变

functon f1(p1, p2){
    console.log(this, p1, p2)
}
let f2 = f1.bind({name:'frank'})
f2()
// 那么 f2 就是 f1 绑定了 this 之后的新函数 f2
// 等价于 f1.call({name: 'frank'})
let f3 = f1.bind({name:'frank'}, 'hi')
f3()
// 等价于 f1.call({name:'frank'}, hi)

十三、箭头函数

箭头函数自己没有 this,没有 arguments

里面的 this 就是外面的 this

console.log(this)  // window
let fn = () => console.log(this)
fn()  // window

就算你加 call 都没有

fn.call({name:'frank'})  // window

十四、立即执行函数

只有 JS 有这个概念,现在用得少

需求是:我不想声明一个全局变量,就想声明一个局部变量,用完就不要了

// 程序员机智地发现在匿名函数前面加个运算符就可以
!function (){
    var a = 2
    console.log(a)
} ()
// !、~、()、+、- 都可以,推荐用 ! 来解决
// 新版 JS 不用这样了,直接花括号解决需求
{
    let a = 2
    console.log(a)
}

「资料来源:©饥人谷」