2020前端自检清单(附答案)

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JavaScript基础

变量和类型

  1. JavaScript规定了几种语言类型

    1. Undefined
    2. Null
    3. String
    4. Number
    5. Boolean
    6. Symbol
    7. Object
  2. JavaScript对象的底层数据结构是什么

    1. Object -> HeapObject -> JSReceiver -> JSObject: JSArray, JSFunction, JSCollection(Set, Map)等
  3. Symbol类型在实际开发中的应用、可手动实现一个简单的Symbol

    1. 应用
      1. 替代常量
      2. 作为属性名
      3. 定义枚举值
  4. JavaScript中的变量在内存中的具体存储形式

    1. 栈内存: 基础类型
    2. 堆内存: 引用类型
  5. 基本类型对应的内置对象,以及他们之间的装箱拆箱操作

    1. 装箱: 基础类型 -> 引用类型; new Number, new String, new Boolean
    2. 拆箱: 引用类型 -> 基础类型; valueOf, toString
  6. 理解值类型和引用类型

    1. 值类型
      1. 占用空间固定, 栈内存中
      2. 保存和复制值本身
      3. typeof
    2. 引用类型
      1. 占用空间不固定, 堆内存中
      2. 保存和复制一个指针
      3. instanceof
  7. null和undefined的区别

    1. null: 表示对象为空
      1. 作为函数参数, 表单参数为空
      2. 对象原型链终点
      3. 转为数字为0
    2. undefined: 表示值为空
      1. 形参未传递, 值为undefined
      2. 对象属性名不存在, 属性值为undefined
      3. 函数没有return, 返回值为undefined
      4. 转为数字为NaN
  8. 至少可以说出三种判断JavaScript数据类型的方式,以及他们的优缺点,如何准确的判断数组类型

    1. typeof
    2. instanceof
    3. {}.toString.call
  9. 可能发生隐式类型转换的场景以及转换原则,应如何避免或巧妙应用

    1. 场景
      1. if语句: Boolean
      2. 减,乘,除: Number
        1. 一侧String: String
        2. 一侧Number, 另一侧为原始类型: Number
        3. 一侧Number, 另一侧为引用类型: 转字符串后拼接
    • 对象转数字: valueOf() -> toString() -> 抛错
  10. 出现小数精度丢失的原因,JavaScript可以存储的最大数字、最大安全数字,JavaScript处理大数字的方法、避免精度丢失的方法

    1. 小数精度丢失的原因
      1. 浮点数运算
      2. 大整数运算
      3. toFixed五不会入
    2. 最大数字: Number.MAX_VALUE
    3. 最大安全数字: Number.MAX_SAFE_INTEGER
    4. 处理大数字方法
      1. 转字符
      2. BigInt
      3. 第三方库

原型和原型链

  1. 理解原型设计模式以及JavaScript中的原型规则

  2. instanceof的底层实现原理,手动实现一个instanceof

function _instanceof(Fn, inst) {
  let proto = inst.__proto__;
  while (proto) {
    if(proto === Fn.prototype) {
      return true;
    }
    proto = proto.__proto__;
  }
  return false;
}
  1. 实现继承的几种方式以及他们的优缺点

    1. 原型链继承
    2. 构造函数继承
    3. 组合继承
    4. extends
  2. 至少说出一种开源项目(如Node)中应用原型继承的案例

  3. 可以描述new一个对象的详细过程,手动实现一个new操作符

function _new(Fn, ...args) {
  const inst = {};
  inst.__proto__ = Fn.prototype;
  const res = Fn.call(inst, ...args);
  return typeof res === 'object' ? res : inst;
}
  1. 理解es6 class构造以及继承的底层实现原理
    1. 构造: 构造函数
    2. 继承:
    subClass.prototype.__proto__ = superClass.prototype;
    // 静态方法
    subClass.__proto__ = superClass;
    

作用域和闭包

  1. 理解词法作用域和动态作用域

    1. 词法作用域: 函数声明时确定
    2. 动态作用域: 函数调用时确定; js没有动态作用域, this机制有点像
  2. 理解JavaScript的作用域和作用域链

    1. 全局作用域: Global, Script
    2. 局部作用域: Local, Block
    3. 作用域链: 从最前端作用域一层层往上检索标识符的过程
  3. 理解JavaScript的执行上下文栈,可以应用堆栈信息快速定位问题

    1. 执行上下文栈
      1. 全局
      2. 函数
      3. eval函数
    2. 上下文生命周期
      1. 创建
      2. 执行
      3. 回收
  4. this的原理以及几种不同使用场景的取值

    this是一种动态绑定, 取决于如何调用函数

    1. 默认: window
    2. 隐式: 对象方法调用
    3. 显式: call, apply, bind
    4. new: 生成的新对象
    5. 箭头函数: 当前上下文
  5. 闭包的实现原理和作用,可以列举几个开发中闭包的实际应用

    1. 概念: 函数和其引用的外部变量
    2. 作用: 保持外部变量一直存在
    3. 应用
      1. 函数作为返回值
      2. 函数作为参数
      3. 立即执行函数
  6. 理解堆栈溢出和内存泄漏的原理,如何防止

    1. 堆栈溢出: 内存被申请完
    2. 内存泄露: 申请的内存没有及时回收
    3. 防止
      1. 避免全局变量
      2. 避免对象循环引用
      3. 及时关闭定时器
      4. 及时释放DOM引用
      5. 及时释放事件
      6. 合理闭包
  7. 如何处理循环的异步操作

    1. await
    2. 递归
  8. 理解模块化解决的实际问题,可列举几个模块化方案并理解其中原理

    1. 解决问题
      1. 命名空间冲突
      2. 文件依赖管理
    2. 方案
      1. commonjs
      2. amd
      3. esm

执行机制

  1. 为何try里面放return,finally还会执行,理解其内部机制

    1. try里面的代码报错的时候,catch里面的代码才会执行,finally里面的代码永远会执行
    2. catch和finally里面,正常的代码会从上到下顺序执行
    3. 如果只是catch里面代码出错,则报catch里面的错误
    4. 如果catch和finally都出错则会报finally里面的错误
  2. JavaScript如何实现异步编程,可以详细描述EventLoop机制

    1. 异步编程
      1. Promise
      2. async/await
      3. Generator
      4. callback
      5. 事件监听
      6. 发布/订阅
  3. 宏任务和微任务分别有哪些

    1. 宏任务: script代码, setTimeout, setInterval
    2. 微任务: Promise.then, MutationObserver(浏览器), process.nextTick(node)
  4. 可以快速分析一个复杂的异步嵌套逻辑,并掌握分析方法

  5. 使用Promise实现串行

    1. async/await + 循环
  6. Node与浏览器EventLoop的差异

    1. node11+: 与浏览器一致
    2. node10-: 执行完同级所有宏任务, 再执行同级所有微任务
  7. 如何在保证页面运行流畅的情况下处理海量数据

    1. 分次加载
    2. 虚拟列表

语法和API

  1. 理解ECMAScript和JavaScript的关系

    1. ECMAScript是语言规范
    2. JavaScript是规范的实现
  2. 熟练运用es5、es6提供的语法规范,

  3. 熟练掌握JavaScript提供的全局对象(例如Date、Math)、全局函数(例如decodeURI、isNaN)、全局属性(例如Infinity、undefined)

  4. 熟练应用map、reduce、filter 等高阶函数解决问题

  5. setInterval需要注意的点,使用settimeout实现setInterval

    • 注意: 多次启动时, 需关闭前一次定时器
function _setInterval(fn, timeout = 300) {
  function inner() {
    fn();
    setTimeout(inner, timeout);
  }
  inner();
}
  1. JavaScript提供的正则表达式API、可以使用正则表达式(邮箱校验、URL解析、去重等)解决常见问题

  2. JavaScript异常处理的方式,统一的异常处理方案

HTML和CSS

HTML

  1. 从规范的角度理解HTML,从分类和语义的角度使用标签

    1. 语义化
      1. 结构清晰
      2. 屏幕阅读器, 无障碍
      3. SEO权重
      4. 维护性
    2. 分类
      1. 文档: html, head, body
      2. 表格: table, td
      3. 表单: input, form, button, select
      4. 列表: ul, li
      5. 多媒体: video, audio
      6. 文章: h1-6, p
      7. 字体: b, i
  2. 常用页面标签的默认样式、自带属性、不同浏览器的差异、处理浏览器兼容问题的方式

  3. 元信息类标签(head、title、meta)的使用目的和配置方法

  4. HTML5离线缓存原理

    通过manifest解析离线存储资源, 然后存储在浏览器中; 当网络离线时, 浏览器可直接读取已存储资源

  5. 可以使用Canvas API、SVG等绘制高性能的动画

CSS

  1. CSS盒模型,在不同浏览器的差异

    1. margin
    2. border
    3. padding
    4. content

    content不包含其他部分, IE为border-box

  2. CSS所有选择器及其优先级、使用场景,哪些可以继承,如何运用at规则

    1. 优先级: !import > id > class > tag > * > inherit > useragent
    2. 位置: 行内 > 内联 > 外部 > @import;
    3. 可继承属性:
      1. 字体系列: font
      2. 文本系列: text-align, line-height, color
      3. visibility, cursor
    4. at-rules
      1. @charset
      2. @import
      3. @namespace
      4. @media, @font-face, @keyframes, @page, @suports, @document
  3. CSS伪类和伪元素有哪些,它们的区别和实际应用

    1. 伪类: :active, :focus, :hover, :first-child
    2. 伪元素: :before, :after, :first-line, :first-letter
    3. 区别: 伪元素创造新的显示元素, 伪类没有
  4. HTML文档流的排版规则,CSS几种定位的规则、定位参照物、对文档流的影响,如何选择最好的定位方式,雪碧图实现原理

    1. 排版规则: 从上到下, 从左到右
    2. 定位规则: static, float, relative, absolute, fixed
  5. 水平垂直居中的方案、可以实现6种以上并对比它们的优缺点

    1. text-align: center, line-height
    2. table-cell
    3. flex, justify-content: center; align-items: center;
    4. absolute, left: 50%; top: 50%; 负margin
    5. absolute, left: 50%; top: 50%; translate(-50%,-50%)
    6. grid, justify-self: center; align-self: center;
  6. BFC实现原理,可以解决的问题,如何创建BFC

  7. 可使用CSS函数复用代码,实现特殊效果

    1. attr()
    2. calc()
    3. rgba()
    4. var()
    5. linear-gradient()
  8. PostCSS、Sass、Less的异同,以及使用配置,至少掌握一种

  9. CSS模块化方案、如何配置按需加载、如何防止CSS阻塞渲染

    1. 模块化: 文件命名约定, CSS Modules
    2. 媒体查询: link的media属性
    3. 防止阻塞: 非首屏CSS异步加载
  10. 熟练使用CSS实现常见动画,如渐变、移动、旋转、缩放等等

  11. CSS浏览器兼容性写法,了解不同API在不同浏览器下的兼容性情况

  12. 掌握一套完整的响应式布局方案

    1. rem
    2. 媒体查询

手写

  1. 手写图片瀑布流效果

  2. 使用CSS绘制几何图形(圆形、三角形、扇形、菱形等)

  3. 使用纯CSS实现曲线运动(贝塞尔曲线)

  4. 实现常用布局(三栏、圣杯、双飞翼、吸顶),可是说出多种方式并理解其优缺点

计算机基础

编译原理

  1. 理解代码到底是什么,计算机如何将代码转换为可以运行的目标程序

    1. 程序员按语言规范写出来的源文件
    2. 编译器
  2. 正则表达式的匹配原理和性能优化

    1. 优化: 减少回溯;
      1. 正确边界匹配器
      2. 不使用通配符
      3. 正确的量词
      4. 非捕获组,原子组
  3. 如何将JavaScript代码解析成抽象语法树(AST)

    1. 词法分析: 代码 -> 词法单元
    2. 语法分析: 词法单元 -> 语法结构数
  4. base64的编码原理

    1. 每3个字符为一组, 占24位
    2. 将24位分成4组, 每组占6位
    3. 每组前加2个0, 得到一个数
    4. Base64编码对照表, 将数字映射为字符

    不够位的用 = 补位

  5. 几种进制的相互转换计算方法,在JavaScript中如何表示和转换

    1. parseInt(str, radix)
    2. number.toString(radix)

网络协议

  1. 理解什么是协议,了解TCP/IP网络协议族的构成,每层协议在应用程序中发挥的作用

    1. 协议: 通信计算机双方共同遵从的约定
  2. 三次握手和四次挥手详细原理,为什么要使用这种机制

  3. 有哪些协议是可靠,TCP有哪些手段保证可靠交付

  4. DNS的作用、DNS解析的详细过程,DNS优化原理

    1. 作用: 将域名与IP相互映射
    2. 过程: 缓存查找的过程
    3. 优化: 减少域名, dns-prefetch
  5. CDN的作用和原理

    1. 传输更快,更稳定
    2. 多域名
    3. 缓存
    4. 分布式
  6. HTTP请求报文和响应报文的具体组成,能理解常见请求头的含义,有几种请求方式,区别是什么

    1. 请求报文
      1. 请求行: GET url HTTP/1.1
      2. 请求头
      3. 空行
      4. 请求体
    2. 响应报文
      1. 响应行: HTTP/1.1 200 OK
      2. 响应头
      3. 响应体
    3. 请求头
      1. accept
      2. content-length
      3. referer
      4. cookie
      5. user-agent
    4. 请求方式
      1. GET
      2. POST
      3. PUT
      4. DELETE
      5. OPTIONS
      6. HEAD
      7. CONNECT
      8. TRACE
  7. HTTP所有状态码的具体含义,看到异常状态码能快速定位问题

    1. 1xx: 通知状态
      1. 100 Continue: 继续
    2. 2xx: 成功状态
      1. 200 OK: 正常返回
      2. 201 Created: 请求成功服务器创建新的资源
      3. 202 Accepted: 服务器已接受请求, 但尚未处理
    3. 3xx: 重定向
      1. 301 Moved Permanently: 永久重定向
      2. 302 Moved Temporarily: 临时重定向
      3. 303 See Other: 返回响应文档URI
      4. 304 Not Modified: 未修改过
    4. 4xx: 客户端错误
      1. 400 Bad Request: 服务器无法理解的请求
      2. 401 Unauthorized: 请求未授权
      3. 403 Forbidden: 禁止访问
      4. 404 Not Found: 未找到资源
      5. 409 Conflict: 请求导致服务器不一致
    5. 5xx: 服务器错误
      1. 500 Internal Server Error: 服务器内部错误
      2. 502 Bad Gateway: 代理问题
      3. 503 Service Unavailabel: 服务不可用
  8. HTTP1.1、HTTP2.0带来的改变

    1. http1.1
      1. keep-alive: 连接不断开, 多次请求
      2. 支持断点续传: range请求头
      3. 优化缓存协议: etag, cache-control
      4. 支持host头
    2. http2.0
      1. 二进制分帧
      2. 多路复用
      3. 头部压缩
      4. 服务器推送
  9. HTTPS的加密原理,如何开启HTTPS,如何劫持HTTPS请求

    1. 原理
      1. 握手: 非对称加密
      2. 握手之后: 对称加密
    2. 握手过程
      1. client hello
        1. 支持的SSL版本
        2. 支持的加密套件列表
        3. 随机数, 用于生成"对话密钥"
        4. 支持的压缩算法
      2. server hello
        1. 确认使用的SSL版本
        2. 确认使用的加密套件
        3. 服务器证书(含公钥)
        4. 随机数, 用于生成"对话密钥"
      3. client key exchange
        1. 对话密钥(3个随机数+服务器公钥加密)
        2. 编码改变通知
    3. 开启
      1. 申请证书
      2. 部署证书
      3. 启用https
    4. 劫持
      1. 截获客户端与服务器通信的通道
      2. 然后在 SSL 建立连接的时候,进行中间人攻击
      3. 将自己伪装成客户端,获取到服务器真实有效的 CA 证书(非对称加密的公钥)
      4. 将自己伪装成服务器,获取到客服端的之后通信的密钥(对称加密的密钥)
      5. 有了证书和密钥就可以监听之后通信的内容了
  10. 理解WebSocket协议的底层原理、与HTTP的区别

  11. 区别

    1. 持久化协议

设计模式

  1. 熟练使用前端常用的设计模式编写代码,如单例模式、装饰器模式、代理模式等

    1. 单例
    2. 观察者
    3. 发布/订阅
  2. 发布订阅模式和观察者模式的异同以及实际应用

    发布/订阅有一个事件调度中心

  3. 可以说出几种设计模式在开发中的实际应用,理解框架源码中对设计模式的应用

    1. vue的响应式实现

数据结构和算法

JavaScript编码能力

  1. 多种方式实现数组去重、扁平化、对比优缺点
// 去重1
function uniqArray(array) {
  return [...new Set(array)];
}
// 去重2
function uniqArray(array) {
  const res = [];
  array.forEach((item) => {
    if(res.indexOf(item) === -1) {
      res.push(item);
    }
  });
  return res;
}

// 扁平化1
function flatArray(array) {
  return array.flat(Infinity);
}
// 扁平化2
function flatArray(array) {
  const res = [];
  array.forEach((item) => {
    if(Array.isArray(item)) {
      res.push(...flatArray(item));
    }
    else {
      res.push(item);
    }
  });
  return res;
}
  1. 多种方式实现深拷贝、对比优缺点
// 深拷贝1
function deepCopy(object) {
  return JSON.parse(JSON.stringify(object));  
}
// 深拷贝2
function deepCopy(object) {
  let res;
  // 引用类型
  if(typeof object === 'object') {
    // 数组
    if(Array.isArray(object)) {
      res = [];
      object.forEach((item) => res.push(deepCopy(item)));
    }
    // 对象
    else if({}.toString.call(object) === '[object Object]') {
      res = {};
      for(const p in object) {
        res[p] = deepCopy(object[p]);
      }
    }
    // 其他
    else {
      res = object;
    }
  }  
  // 基本类型
  else {
    res = object;
  }
  return res;
}
  1. 手写函数柯里化工具函数、并理解其应用场景和优势
function curry(fn, ...curryArgs) {
  return (...args) => {
    const newArgs = [...curryArgs, ...args];

    // 参数数量不足
    if(newArgs.length < fn.length) {
      return curry(fn, ...newArgs);
    }
    else {
      return fn(...newArgs);
    }
  };
}

function multi (a, b, c) {
  return a * b * c;
}
var multiCurry = curry(multi, 2, 3);
console.log(multiCurry(9));
  1. 手写防抖和节流工具函数、并理解其内部原理和应用场景
// 防抖: 多次调用, 运行1次
function debounce(fn, timeout = 300) {
  clearTimeout(fn._tid);
  fn._tid = setTimeout(fn, timeout);
}

// 节流: 多次调用, 每个时间间隔运行1次
function throttle(fn, timeout = 300) {
  if (fn._pending) {
    return;
  }
  
  fn();
  fn._pending = true;

  setTimeout(() => {
    fn._pending = false;
  }, timeout);
}
  1. 实现一个sleep函数
function sleep(timeout) {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(resolve, timeout);
  });
}

sleep(3000).then(() => {
  console.log('3000ms后执行');
});

手动实现前端轮子

  1. 手动实现call、apply、bind
Function.prototype._call = function(context, ...args) {
  context = context || window;
  context._fn = this;
  const res = context._fn(...args);
  delete context._fn;
  return res;
}
Function.prototype._bind = function(context, ...args) {
  const fn = this;
  return function F(...curArgs) {
    // 构造函数调用
    if(this instanceof F) {
      return new fn(...args, ...curArgs);
    }
    return fn.call(context, ...args, ...curArgs);
  }
}
  1. 手动实现符合Promise/A+规范的Promise、手动实现async await
class _Promise {
  constructor(init) {
  
  }
}
  1. 手写一个EventEmitter实现事件发布、订阅
class EventEmitter {
  
}
  1. 可以说出两种实现双向绑定的方案、可以手动实现

    1. defineProperty
    2. Proxy
  2. 手写JSON.stringify、JSON.parse

  3. 手写一个模版引擎,并能解释其中原理

  4. 手写懒加载、下拉刷新、上拉加载、预加载等效果

数据结构

  1. 理解常见数据结构的特点,以及他们在不同场景下使用的优缺点

  2. 理解数组、字符串的存储原理,并熟练应用他们解决问题

  3. 理解二叉树、栈、队列、哈希表的基本结构和特点,并可以应用它解决问题

  4. 了解图、堆的基本结构和使用场景

算法

  1. 可计算一个算法的时间复杂度和空间复杂度,可估计业务逻辑代码的耗时和内存消耗

  2. 至少理解五种排序算法的实现原理、应用场景、优缺点,可快速说出时间、空间复杂度

  3. 了解递归和循环的优缺点、应用场景、并可在开发中熟练应用

  4. 可应用回溯算法、贪心算法、分治算法、动态规划等解决复杂问题

  5. 前端处理海量数据的算法方案

运行环境

浏览器API

  1. 浏览器提供的符合W3C标准的DOM操作API、浏览器差异、兼容性

  2. 浏览器提供的浏览器对象模型(BOM)提供的所有全局API、浏览器差异、兼容性

    1. location
    2. history
    3. navigator
    4. window
    5. screen
  3. 大量DOM操作、海量数据的性能优化(合并操作、Diff、requestAnimationFrame等)

    1. 使用createDocumentFragment
    2. 使用innerHTML
    3. dom渲染使用requestAnimationFrame进行优化
  4. 浏览器海量数据存储、操作性能优化

  5. DOM事件流的具体实现机制、不同浏览器的差异、事件代理

  6. 前端发起网络请求的几种方式及其底层实现、可以手写原生ajax、fetch、可以熟练使用第三方库

  7. 浏览器的同源策略,如何避免同源策略,几种方式的异同点以及如何选型

  8. 浏览器提供的几种存储机制、优缺点、开发中正确的选择

    1. cookie
    2. localStorage/sessionStorage
    3. IndexedDB
  9. 浏览器跨标签通信

    1. onstorage
    2. websocket
    3. 定时器 + 存储数据
    4. SharedWorker

浏览器原理

  1. 各浏览器使用的JavaScript引擎以及它们的异同点、如何在代码中进行区分

    1. IE: Chakra
    2. chrome: v8
    3. safari: javascript core
    4. firefox: Spidermonkey
  2. 请求数据到请求结束与服务器进行了几次交互

  3. 可详细描述浏览器从输入URL到页面展现的详细过程

  4. 浏览器解析HTML代码的原理,以及构建DOM树的流程

    1. 标签解析: 标记化算法;
      1. 数据状态
      2. 标记打开状态
      3. 标记名称状态
      4. 标记关闭状态
    2. DOM树构建
      1. DOM树
      2. 一个存放标签名的栈
  5. 浏览器如何解析CSS规则,并将其应用到DOM树上

    1. 选择器从右到左
    2. 样式叠加或覆盖
  6. 浏览器如何将解析好的带有样式的DOM树进行绘制

  7. 浏览器的运行机制,如何配置资源异步同步加载

  8. 浏览器回流与重绘的底层原理,引发原因,如何有效避免

    1. 重排
      1. 添加/删除DOM元素
      2. 元素位置改变
      3. 元素尺寸改变
      4. 元素内容改变
      5. 浏览器容器尺寸改变
      6. 页面渲染初始化layout
    2. 最小化重排/重绘
      1. 合并多次DOM操作
      2. 合并多次样式操作
      3. 先将元素display: none, 进行多次操作, 再恢复显示
      4. 需要重排获取到的样式属性, 储存下来
      5. 使用离线DOM, 如: document fragment
      6. 绝对定位
      7. 使用visibility
      8. 使用requestAnimationFrame重新渲染
      9. 动画使用transform
  9. 浏览器的垃圾回收机制,如何避免内存泄漏

    1. 标记清除法
  10. 浏览器采用的缓存方案,如何选择和控制合适的缓存方案

  11. Service Worker

  12. Memory Cache

  13. Disk Cache

  14. Push Cache

Node

  1. 理解Node在应用程序中的作用,可以使用Node搭建前端运行环境、使用Node操作文件、操作数据库等等

  2. 掌握一种Node开发框架,如Express,Express和Koa的区别

  3. 熟练使用Node提供的API如Path、Http、Child Process等并理解其实现原理

  4. Node的底层运行原理、和浏览器的异同

    1. V8解析js
    2. 解析后的代码调用Node API
    3. libuv负责Node API的执行, 分配不同的线程, 形成一个Event Loop, 异步将执行结果返回给V8
    4. V8将结果返回给应用层
  5. Node事件驱动、非阻塞机制的实现原理

    就是事件循环

框架和类库

TypeScript

  1. 理解泛型、接口等面向对象的相关概念,TypeScript对面向对象理念的实现

    1. 泛型: 使用的时候才决定类型
    2. 接口: 对实现接口的代码定义约束
  2. 理解使用TypeScript的好处,掌握TypeScript基础语法

    1. 编译时强类型
    2. 模块化: module
    3. 语法糖
    4. 容易上手
  3. TypeScript的规则检测原理

  4. 可以在React、Vue等框架中使用TypeScript进行开发

React

  1. React和vue选型和优缺点、核心架构的区别

  2. React中setState的执行机制,如何有效的管理状态

  3. React的事件底层实现机制

    1. 事件合成
      1. 对原生事件的封装和改造: SyntheticEvent
      2. 事件委派: 所有事件绑定在最外层, 统一事件监听和处理, 然后映射到具体的事件处理函数
      3. 自动绑定: 绑定this为当前组件
  4. React的虚拟DOM和Diff算法的内部实现

  5. React的Fiber工作原理,解决了什么问题

    1. 构架
      1. Virtual DOM
      2. Reconciler: Diff运算
      3. Renderer: ReactDOM, ReactNative
    2. Fiber Reconciler: 优化Diff运算
      1. 阶段1: 生成fiber树; 这个过程可以被中断, 去执行优先级高的任务(键盘输入等)
      2. 阶段2: 批量更新; 不能打断
  6. React Router和Vue Router的底层实现原理、动态加载实现原理

    1. hash: onhashchange
    2. history
      1. onpopstate: 前进后退事件
      2. 全局监听a标签点击
      3. history.pushState钩子函数
      4. history.replaceState钩子函数
    3. 注册视图
    4. 路由改变时执行视图的回调函数
  7. 可熟练应用React API、生命周期等,可应用HOC、render props、Hooks等高阶用法解决问题

  8. 基于React的特性和原理,可以手动实现一个简单的React

Vue

  1. 熟练使用Vue的API、生命周期、钩子函数

  2. MVVM框架设计理念

    1. view
    2. model
    3. viewmodel: 桥梁, 实现model变化时通知view更新
  3. Vue双向绑定实现原理、Diff算法的内部实现

  4. Vue的事件机制

  5. 从template转换成真实DOM的实现机制

多端开发

  1. 单页面应用(SPA)的原理和优缺点,掌握一种快速开发SPA的方案

    1. 优点
      1. 页面切换不需要重新加载整个页面
      2. 页面切换不会白屏
      3. 服务器压力小
    2. 缺点
      1. 首次加载耗时较长
      2. SEO问题
      3. css命名冲突
      4. 页面复杂度较高
  2. 理解Viewport、em、rem的原理和用法,分辨率、px、ppi、dpi、dp的区别和实际应用

  3. 移动端页面适配解决方案、不同机型适配方案

  4. 掌握一种JavaScript移动客户端开发技术,如React Native:可以搭建React Native开发环境,熟练进行开发,可理解React Native的运作原理,不同端适配

  5. 掌握一种JavaScript PC客户端开发技术,如Electron:可搭建Electron开发环境,熟练进行开发,可理解Electron的运作原理

  6. 掌握一种小程序开发框架或原生小程序开发

  7. 理解多端框架的内部实现原理,至少了解一个多端框架的使用

数据流管理

  1. 掌握React和Vue传统的跨组件通信方案,对比采用数据流管理框架的异同

  2. 熟练使用Redux管理数据流,并理解其实现原理,中间件实现原理

  3. 熟练使用Mobx管理数据流,并理解其实现原理,相比Redux有什么优势

  4. 熟练使用Vuex管理数据流,并理解其实现原理

  5. 以上数据流方案的异同和优缺点,不情况下的技术选型

实用库

  1. 至少掌握一种UI组件框架,如antd design,理解其设计理念、底层实现

  2. 掌握一种图表绘制框架,如Echart,理解其设计理念、底层实现,可以自己实现图表

  3. 掌握一种GIS开发框架,如百度地图API

  4. 掌握一种可视化开发框架,如Three.js、D3

  5. 工具函数库,如lodash、underscore、moment等,理解使用的工具类或工具函数的具体实现原理

开发和调试

  1. 熟练使用各浏览器提供的调试工具

  2. 熟练使用一种代理工具实现请求代理、抓包,如charls

  3. 可以使用Android、IOS模拟器进行调试,并掌握一种真机调试方案

  4. 了解Vue、React等框架调试工具的使用

前端工程

项目构建

  1. 理解npm、yarn依赖包管理的原理,两者的区别

    1. yarn优点
      1. 速度快: 并行安装, 离线模式
      2. 安装版本统一
  2. 可以使用npm运行自定义脚本

  3. 理解Babel、ESLint、webpack等工具在项目中承担的作用

  4. ESLint规则检测原理,常用的ESLint配置

  5. Babel的核心原理,可以自己编写一个Babel插件

  6. 可以配置一种前端代码兼容方案,如Polyfill

  7. Webpack的编译原理、构建流程、热更新原理,chunk、bundle和module的区别和应用

    1. 热更新原理
      1. 当修改文件时
      2. 文件系统通知webpack
      3. webpack重新编译构建模块, 并通知HMR服务器需要更新
      4. HMR服务器使用websocket通知HMR运行时更新
      5. HMR运行时发起http请求新的模块
      6. HMR运行时替换新的模块, 如无法替换, 则刷新页面
  8. 可熟练配置已有的loaders和plugins解决问题,可以自己编写loaders和plugins

nginx

  1. 正向代理与反向代理的特点和实例

    1. 正向代理: 客户端代理
    2. 反向代理: 服务端代理
  2. 可手动搭建一个简单的nginx服务器

  3. 熟练应用常用的nginx内置变量,掌握常用的匹配规则写法

    1. 从请求行解析的变量: $request
    2. 从请求头解析的变量: $http_cookie
    3. 其他内置变量: $status
  4. 可以用nginx实现请求过滤、配置gzip、负载均衡等,并能解释其内部原理

# 负载均衡
upstream 192.168.3.41{
    iphash; # ip的hash分配
    least_conn; # 最少链接
    server 192.168.3.42:80 weight=1;
    server 192.168.3.43:80 weight=1;
}

server
{
    listen       80;
    server_name  192.168.3.41;
    charset utf8; 
    client_max_body_size 50m;
    client_body_buffer_size 256k;

    # 配置gzip
    gzip on;
    gzip_buffers 32 4K;
    gzip_comp_level 6;
    gzip_min_length 100;
    gzip_types application/javascript text/css text/xml;
    gzip_disable "MSIE [1-6]\.";
    gzip_vary on;
    
    # 请求过滤
    location ~ / {
        if ( $query_string ~* ^(.*)?s=test/xxx/getAAInfo ){
            return 555;
        }
    }
}

开发提速

  1. 熟练掌握一种接口管理、接口mock工具的使用,如yapi

  2. 掌握一种高效的日志埋点方案,可快速使用日志查询工具定位线上问题

    1. 手动埋点
    2. 声明式埋点
    3. 可视化埋点
    4. 自动埋点
  3. 理解TDD与BDD模式,至少会使用一种前端单元测试框架

    1. TDD: 测试驱动开发
    2. BDD: 行为驱动开发
    3. 测试框架:
      1. Karma
      2. Mocha
      3. jest

版本控制

  1. 理解Git的核心原理、工作流程、和SVN的区别

    1. 原理: 对象数据库,其中保存着git的对象
      1. blob: 文件内容
      2. tree: 对文件名、文件目录结构
      3. commit: 提交时间、版本作者、版本序列、版本说明
    2. 工作流
      image
    3. 区别
      1. git是分布式
      2. 内容按元数据存储
      3. 分支不同
  2. 熟练使用常规的Git命令、git rebase、git stash等进阶命令

  3. 可以快速解决线上分支回滚、线上分支错误合并等复杂问题

持续集成

  1. 理解CI/CD技术的意义,至少熟练掌握一种CI/CD工具的使用,如Jenkins

  2. 可以独自完成架构设计、技术选型、环境搭建、全流程开发、部署上线等一套完整的开发流程(包括Web应用、移动客户端应用、PC客户端应用、小程序、H5等等)

项目和业务

后端技能

  1. 了解后端的开发方式,在应用程序中的作用,至少会使用一种后端语言

  2. 掌握数据最终在数据库中是如何落地存储的,能看懂表结构设计、表之间的关联,至少会使用一种数据库

性能优化

  1. 了解前端性能衡量指标、性能监控要点,掌握一种前端性能监控方案

  2. 了解常见的Web、App性能优化方案

  3. SEO排名规则、SEO优化方案、前后端分离的SEO

  4. SSR实现方案、优缺点、及其性能优化

  5. Webpack的性能优化方案

  6. Canvas性能优化方案

    1. 离屏渲染
    2. 分层画布
    3. 一次性绘制
    4. requestAnimationFrame执行动画
    5. 减少调用canvas的api
  7. React、Vue等框架使用性能优化方案

    1. React
      1. Code Splitting
      2. shouldComponentUpdate避免重复渲染
      3. 使用不可突变数据结构
      4. 组件尽可能的进行拆分、解耦
      5. 列表类组件优化
      6. bind函数优化
      7. 不要滥用props
      8. ReactDOMServer进行服务端渲染组件

前端安全

  1. XSS攻击的原理、分类、具体案例,前端如何防御

  2. CSRF攻击的原理、具体案例,前端如何防御

  3. HTTP劫持、页面劫持的原理、防御措施

业务相关

  1. 能理解所开发项目的整体业务形态、业务目标、业务架构,可以快速定位线上业务问题

  2. 能理解所开发项目整体的技术架构、能快读的根据新需求进行开发规划、能快速根据业务报警、线上日志等定位并解决线上技术问题

  3. 可以将自己的想法或新技术在业务中落地实践,尽量在团队中拥有一定的不可替代性