AIDL是最常用的进程间通信方式,这里简单回顾一下流程:首先创建一个Service和一个AIDL接口,接着创建一个类继承自AIDL接口中的Stub类并实现Stub中的抽象方法,在Service的onBind方法中返回这个类的对象,然后客户端就可以绑定服务端Service,建立连接后就可以访问远程服务端的方法了。
公司的项目越来越庞大了,现在有10个不同的业务模块都需要使用AIDL来进行进程间通信,那我们该怎么处理呢?也许你会说:“就按照AIDL的实现方式一个个来吧”,这是可以的,如果用这种方法,首先我们需要创建10个Service,这好像有点多啊!如果有100个地方需要用到AIDL呢,先创建100个Service?显然是不可能的,我们需要减少Service的数量,将所有的AIDL放在同一个Service中去管理。
在这种模式下,整个工作机制是这样的:每个业务模块创建自己的AIDL接口并实现此接口,这个时候不同业务模块之间是不能有耦合的,所有实现细节我们要单独开来,然后向服务端提供自己的唯一标识和其对应的Binder对象;对于服务端来说,只需要一个Service就可以了,服务端提供一个queryBinder接口,这个接口能够根据业务模块的特征来返回相应的Binder对象给它们,不同的业务模块拿到所需的Binder对象后就可以进行远程方法调用了。由此可见,Binder连接池的主要作用就是将每个业务模块的Binder请求统一转发到远程Service中去执行,从而避免了重复创建Service的过程 。
这种模式的实现思路大概是这样的:创建IBinderPool.aidl接口,里面提供一个query方法,根据不同的识别码返回不同的Binder对象,然后创建类BinderPoolImpl实现IBinderPool.Stub,真正去实现query方法。创建唯一的Service类,onBind方法里面返回BinderPoolImpl的实例。
interface IBinderPool {
IBinder query(int binderCode);
}
public static class BinderPoolImpl extends IBinderPool.Stub {
@Override
public IBinder query(int binderCode) throws RemoteException {
IBinder binder = null;
switch (binderCode) {
case BINDER_SECURITY:
binder = new ScurityCenterImpl();
break;
case BINDER_COMPUTE:
binder = new ComputeImpl();
}
return binder;
}
}
最后是BinderPool的实现,为单例模式,在构造方法里面连接远程服务,连接上了即可得到IBinderPool对象,就可以调用远程的query方法,然后对外提供一个queryBinder方法根据标识码来返回Binder对象的方法即可。
private BinderPool(Context context) {
this.context = context.getApplicationContext();
//连接远程服务
connectBinderPoolService();
}
public static BinderPool getInstance(Context context) {
if (binderPool == null) {
synchronized (BinderPool.class) {
if (binderPool == null) {
binderPool = new BinderPool(context);
}
}
}
return binderPool;
}
public IBinder queryBinder(int binderCode) {
IBinder binder = null;
if (iBinderPool != null) {
try {
binder = iBinderPool.query(binderCode);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return binder;
}
private void connectBinderPoolService() {
countDownLatch = new CountDownLatch(1);
Intent intent = new Intent(context, BinderPoolService.class);
context.bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
iBinderPool = IBinderPool.Stub.asInterface(service);
try {
iBinderPool.asBinder().linkToDeath(deathRecipient, 0);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
countDownLatch.countDown();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
最后就是在Activity中的调用了:
new Thread(new WorkRun()).start();
private class WorkRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
doWork();
}
}
private void doWork() {
BinderPool binderPool = BinderPool.getInstance(this);
IBinder binder = binderPool.queryBinder(BinderPool.BINDER_SECURITY);
ISecurityCenter securityCenter = ScurityCenterImpl.asInterface(binder);
try {
String str = securityCenter.encrypt("helloworld-安卓");
Log.i(TAG, "s: " + str);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
IBinder binder1 = binderPool.queryBinder(BinderPool.BINDER_COMPUTE);
ICompute compute = ComputeImpl.asInterface(binder1);
try {
int sum = compute.add(2, 6);
Log.i(TAG, "sum: " + sum);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
需要完整Demo的可以参考这个例子
这里需要额外说明一下,为什么要在线程中去执行呢?这是因为在Binder连接池的实现中,我们通过CountDownLatch将bindService这一异步操作转换成了同步操作,这就意味着它有可能是耗时的,然后就是Binder方法的调用过程也可能是耗时的,因此不建议放在主线程去执行。注意到BinderPool是一个单例实现,因此在同一个进程中只会初始化一次,所以如果我们提前初始化BinderPool,那么可以优化程序的体验,比如我们可以放在Application中提前对BinderPool进行初始化,虽然这不能保证当我们调用BinderPool时它一定是初始化好的,但是在大多数情况下,这种初始化工作(绑定远程服务)的时间开销(如果BinderPool没有提前初始化完成的话)是可以接受的。另外,BinderPool中有断线重连的机制,当远程服务意外终止时,BinderPool会重新建立连接,这个时候如果业务模块中的Binder调用出现了异常,也需要手动去重新获取最新的Binder对象,这个是需要注意的。
有了BinderPool可以大大方便日常的开发工作,比如如果有一个新的业务模块需要添加新的AIDL,那么在它实现了自己的AIDL接口后,只需要修改BinderPoolImpl中的queryBinder方法,给自己添加一个新的binderCode并返回对应的Binder对象即可,不需要做其他修改,也不需要创建新的Service。由此可见,BinderPool能够极大地提高AIDL的开发效率,并且可以避免大量的Service创建,因此,建议在AIDL开发工作中引入BinderPool机制。