LinkedList、Object和Set

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1. LinkedList

1.1 LinkedList实现

1.2 LinkedList特征


存储数据,非连续空间
数组之间通过引用连接,方便遍历和适用
遍历效率低,数据非连续空间存储,需要通过引用跳转过程来完成
删除插入操作效率高,但是注意地址的转移和保存问题
LinkedList链表当中的操作其实大部分都是和C语言指针一个概念

2. Object

2.1 Object类概述

Java中所有类的基类
	Java中所有的类都是直接或间接继承Object类
	Object类的引用数据类型变量可以保存Java中任意数据类型空间的首地址
Object类规定的一些方法
	String toString();
		当前对象String类型描述
	int hashCode();
		内存当中当前对象的唯一索引值
	boolean equals();
		比较方法,判断两个对象是否一致
		Java规定,结果为true,则hashCode一致
	
	线程相关方法
	void wait();
	void notify();
	void notifyAll();
	
	反射相关方法
	Class<?> getClass();

2.2 toString方法

食之无味,弃之可惜
目前大家展示数据时,考虑使用的方法

使用DEBUG工具,一些辅助的可视化工具

自动补全
eclispse Alt + shift + S

2.3 equals方法

比较两个对象是否一致,在Object类内默认方式是比较两个对象是否一致

代码中存在一些情况,需要比较两个对象是否一致,但是默认equals不可以

重写equals

1. 判断是否是同一对象,同一对象直接true
2. instanceof 判断是否是同数据类型,同数据类型继续
3. 判断内容是否一致,一致返回true

equals重写,hashCode必须重写

2.4 hashCode方法

在Object类内,hashCode方法,返回的内容是当前对象的空间首地址十进制展示方式。	
	当前类重写equals方法之后,两个当前类对象比较结果为true,那么要求这两个对象的hashCode必须一致!!!
	hashCode使用有一个唯一原则。
	一般会参考参与equals比较的所有成员变量来组成对应的hashCode,这里会使用到一些Java中提供的计算哈希值的方法。
	
	hashCode使用未进行重写的情况下,会使用地址作为hashCode对应的数据,重写之后,不再使用地址。重写之后hashCode 不对应当前对象所在地址。

3. Set集合

3.1 Set集合概述

特征
	无序,不可重复
	无序:添加和存储顺序不一致
	不可重复:一个Set集合中不能出现相同的元素

interface Set<E>
--| class HashSet<E>
--| class TreeSet<E>

3.2 HashSet

3.3 TreeSet

3.3.1 Tree树形结构

3.3.2 TreeSet存储方式

没有存储方式无法存储

3.3.3 Comparable接口使用

interface Comparable<T> {
	int compareTo(T t);
}

方法参数为T类型,由实现类遵从接口时约束,
	compareTo方法,返回值类型int类型,0, 负数,正数
	0 表示两个元素一致,如果在TreeSet中比较结果为0,表示同一个元素,无法存储第二个。

Comparable接口由存储元素对应的类遵从,完成该方法

3.3.4 Comparator接口使用

interface Comparator<T> {
	int compare(T o1, T o2);
}
需要完成一个自定义比较器类对象,
	int 返回值 0,负数,正数
	0 表示两个元素一致,如果在TreeSet中比较结果为0,表示同一个元素,无法存储第二个。

3.3.5 Comparator使用要高于Comparable使用

最后:

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原文作者:留恋逝去的残梦

原文链接:blog.csdn.net/m0_37771142…