极简弹幕方案

1,396 阅读6分钟

重大的活动现场一般离不开 PPT 演示,可是如何有效和现场互动呢?这时候弹幕必不可少,静态的 PPT 就略显乏力。有没有一种好的方案可以二者兼得呢?

如何才能使 PPT 具有交互性,这是一个值得思考的问题!

可能很多童鞋想到了,如果使用「网页 PPT」 ,岂不是完美解决了这个问题。本节我们就来提供一种思路,用「PPT + 发射器 + Socket」 实现「极简弹幕方案」。

关于「网页 PPT」,可以查看我之前的文章「酷炫的 HTML5 网页 PPT」一探究竟。

一、效果演示

我们先通过一个简单的视屏演示一下效果:

您的浏览器不支持播放该视频!

相关代码:Demo 地址

二、方案概括

看完上面的演示,是不是迫不及待想知道答案,下面我们来逐步拆分。

先来看看代码结构

.
├── README.md
├── mobile
│   ├── README.md
│   ├── node_modules
│   ├── package.json
│   ├── public
│   ├── src
│   └── yarn.lock
├── package.json
├── ppt
│   ├── css
│   ├── extras
│   ├── images
│   ├── index.html
│   ├── js
│   └── temp
├── server
│   ├── app.js
│   ├── data
│   ├── node_modules
│   ├── package-lock.json
│   └── package.json
└── yarn.lock

我们主要关注以下三个目录:

1.ppt 使用 impressjs 构建的项目,PPT 演讲「主屏」,主要演示内容区域,同时接收「服务端」推送弹幕信息。

2.mobile 移动端,下文称作「发射器」,主要用作现场用户互动向主屏发送弹幕消息。通过 Create React App 生成,技术栈是:React + Antd

3.server 服务端,主要接受用户弹幕,同时广报到主屏,使用 Socket 实现。

启动方式:

1.进入 server 目录,启动服务:

node app.js

此时会启动一个本机 IP 地址的服务。

2.进入 ppt 目录,使用 http-server 启动站点:

http-server

注意:接口地址需要替换成本机 IP 地址。

3.进入 mobile 目录,启动发射器:

yarn start

注意:请求接口需要使用本机 IP 地址。

Demo 比较简单,主要展示主流程,如果细节过程有问题,欢迎一起探讨。

三、主屏细节(核心代码)

主屏是主要演示版面,我们需要像下面这样作出 PPT,这里我们做了三个页面:

<div id="impress" class="jartto" data-transition-duration="1000">

    <div id="cover" class="step slide title" data-x="1000" data-y="1000">
        <img src="temp/img/qrcode.png" />
    </div>

    <div id="award" class="step slide" data-x="2000" data-y="3000">
        <h1>请开始你的表演~</h1>
    </div>

    <div id="change" class="step slide" data-x="2000" data-y="3000" data-scale="5">
        <h1>切换 PPT</h1>
    </div>

    <div id="thank" class="step slide"  data-rel-x="0" data-rel-y="3000" data-rotate="90" data-scale="2">
        <img src="images/thanks.png" />
    </div>

</div>

每个 div 就是一页 ppt,里面可以随意排版,data-x 控制位置,data-scale 控制缩放,data-rotate 控制旋转。

更多 API 文档,请参考如下文档:

  1. 酷炫的 HTML5 网页 PPT
  2. 文档地址

四、实现弹幕

为了更好的理解弹幕,我们来实现一个简版:

1.定义弹幕结构

<div class="jartto_demo">我是弹幕</div>

2.定义移动动画

@keyframes barrager{
   from{
     left:100%;
     transform:translateX(0);
     transform:translate3d(0, 0, 0);
   }
   to{
     left:0;
     transform:translate3d(-100%, 0, 0);
   }
}

注意,使用 translate3d 可以开启 GPU 硬件加速,会比 translateX 更流畅一些。

关于硬件加速,可以关注我之前写的一篇文章:详谈层合成(composite)

3.使用动画

.jartto_demo{
  position:absolute;
  animation: barrager 5s linear 0s;
}

OK,我们通过三步实现了一个简单的弹幕动画。那么问题来了,弹幕都是随机位置,随机速度,随机颜色出现在屏幕上的,这个该如何实现呢?

4.随机弹幕出现位置

let window_height = $(window).height() - 150;
bottom = Math.floor(Math.random() * window_height + 40);
code = code.replace("   bottom:{bottom}, //距离底部高度,单位px,默认随机 \n", '');

5.随机弹幕颜色

let color = `#${Math.floor(Math.random() * (2 << 23)).toString(16)}`; 
console.log(color); // #6e8360

好了,大功告成,我们顺手加上 Socket 事件监听。

6.事件监听 为了拿到用户发送过来的弹幕,我们需要做一个事件监听(接收服务端数据):

首先,引入 socket.io.js 文件:

<script type="text/javascript" src="http://{jartto.ip}/socket.io/socket.io.js"></script>
const socket = io('http://{jartto.ip}');
socket.on('server-push', function (data) {
    console.log('news message >>>>>>>>', data.message);
    run(data.message); 
});

当我们监听到 server-push 事件的时候,run 函数就会初始化弹幕方法,随机生成一条弹幕,在屏幕滑过。

五、发射器细节(核心代码)

发射器就非常简单了,我们使用 Create React App 初始化项目,在 src/app.js 中写入一个表单(这里以 React 为例,Vue 也是大同小异):

<div className="app-box">
    <div className="form-box">
        <Form.Item {...formItemLayout} label="">
        {getFieldDecorator('msg', {
            rules: [
            {
                required: true,
                message: '请输入内容',
            },
            ],
        })(<Input size="large" placeholder="发送消息,嗨起来~" />)}
        </Form.Item>
        <Form.Item {...formTailLayout} >
        <Button className="btns"  shape="round" icon="close" size="large" onClick={this.cancle}>取消</Button>
        <Button   type="primary" shape="round" icon="check" size="large" onClick={this.check}>发送</Button>
        </Form.Item>
    </div>
</div>

用户在输入框输入消息,向我们的服务器发送请求,很简单,就不赘述了。效果图可以参考下面:

Demo 效果图

请注意,此处为了演示效果,我将三端同框了。

六、服务端细节(核心代码)

服务端比较简单,使用 Express 初始化一个 Node 项目,向 app.js 写入如下内容: 1.启动 Socket 服务:

const express = require('express'),
  bodyParser = require('body-parser'),
  socket = require('socket.io'),
  fs = require('fs'); 

const app = express();
const PORT = 4000;
const io = socket(app.listen(PORT, () => console.log(`start on port ${PORT}`)));

2.监听 Socket 连接,接收用户发送数据,将数据写入本地 JSON 文件,并广播到 server-push 事件:

io.on('connection', sockets => {
  console.log('连接成功!');
  app.post('/api/send', (req, res, next) => {
    // console.log(req.body);
    let info = JSON.stringify(req.body.msg);

    fs.writeFile('./data/jartto.json', `${info},\n`,
    {flag:'a',encoding:'utf-8',mode:'0666'},function(err){
      if(err) {
        console.log('文件写入失败');
        res.status(500).send('Error');
      } else {
        sockets.broadcast.emit('server-push', { message: req.body.msg });
        res.status(200).send('Done');
      }  
     }) 

  })
  
  sockets.on('disconnect', () => {
    console.log('User Disconnected');
  })
});

3.当然,我们也可以存入数据库做持久化,以下演示存入 MySQL 核心代码:

io.on('connection', sockets => {
  console.log('连接成功!');
  app.post('/api/send', (req, res, next) => {
    let {ua, msg} = req.body.msg;
    req.getConnection(function(err, cnt) {

      let query = cnt.add('INSERT INTO (ua, msg)', {ua, msg}, function(err, rows) {
        if (err) {
          console.log("Error inserting : %s ",err );
          return next(err);
        }

        sockets.broadcast.emit('server-push', { message: req.body.msg });
        res.status(200).send('Done');
      })
    })

  })

  sockets.on('disconnect', () => {
    console.log('User Disconnected');
  })
});

4.启动服务

node app.js

我们的服务端就启动起来了,访问地址是你的主机 IP4000 端口。

七、总结

本文我们从零到一搭建了一个完整的弹幕方案,涉及到三部分:主屏,发射器和服务端,旨在为小伙伴们提供一套极简的设计思路。通过 Demo 我们可以简单的串联一个全栈项目,做更多有趣的事情。

文章最后,打个小广告吧。如果你想搭上在线教育的快车,快速成长,不妨加入我们。一起成长,一起学习,一起挑战更多有趣的事情,「跟谁学-高途课堂」欢迎你,请将简历私我~