昨天报名了一个VUE专题的讲课视频,大体如下图,主要讲解常见的vue面试题,授课时间是今天8点。于是我提前整理学习了前十道问题的答案,算是提前预习了吧。也欢迎大家一起入群学习。

1. 如何理解MVVM原理?
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。即模型-视图-视图模型。
- 【模型 model】指的是后端传递的数据。
- 【视图 view】指的是所看到的页面。
- 【视图模型 ViewModel】mvvm模式的核心,它是连接view和model的桥梁。它有两个方向:一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM事件监听。这两个方向都实现的,我们称之为数据的双向绑定。
总结在MVVM的框架下视图和模型是不能直接通信的。它们通过ViewModel来通信,ViewModel通常要实现一个observer观察者,当数据发生变化,ViewModel能够监听到数据的这种变化,然后通知到对应的视图做自动更新,而当用户操作视图,ViewModel也能监听到视图的变化,然后通知数据做改动,这实际上就实现了数据的双向绑定。并且MVVM中的View 和 ViewModel可以互相通信。MVVM流程图如下:

2. 响应式数据原理是什么?
现在是时候深入一下了!Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。官方文档
vue.js 采用数据劫持结合发布-订阅模式,通过 Object.defineproperty 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发响应的监听回调

如何追踪变化
Observer : 它的作用是给对象的属性添加 getter 和 setter,用于依赖收集和派发更新
当你把一个普通的 JavaScript对象传入Vue实例作为data选项,Vue将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty把这些属性全部转为getter/setter(getter 用来依赖收集,setter 用来派发更新)。Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法shim的特性,这也就是Vue不支持IE8以及更低版本浏览器的原因。
这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让Vue能够追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变更。这里需要注意的是不同浏览器在控制台打印数据对象时对 getter/setter 的格式化并不同,所以建议安装vue-devtools来获取对检查数据更加友好的用户界面。
每个组件实例都对应一个watcher实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据属性记录为依赖。之后当依赖项的setter触发时,会通知watcher,从而使它关联的组件重新渲染。除了组件watcher实例之外,还有computed watcher,user watcher实例,之后依赖项被改动时, setter 方法会通知依赖与此 data 的 watcher 实例重新计算(派发更新),从而使它关联的组件重新渲染。

检测变化的注意事项
受现代 JavaScript 的限制(而且Object.observe也已经被废弃),Vue无法检测到对象属性的添加或删除。由于Vue会在初始化实例时对属性执行getter/setter转化,所以属性必须在 data对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。例如:
var vm = new Vue({
data:{
a:1
}
})
// `vm.a` 是响应式的
vm.b = 2
// `vm.b` 是非响应式的
对于已经创建的实例,Vue 不允许动态添加根级别的响应式属性。但是,可以使用 Vue.set(object, propertyName, value) 方法向嵌套对象添加响应式属性。例如,对于:
Vue.set(vm.someObject, 'b', 2)
您还可以使用 vm.$set 实例方法,这也是全局 Vue.set 方法的别名:
this.$set(this.someObject,'b',2)
有时你可能需要为已有对象赋值多个新属性,比如使用 Object.assign() 或 _.extend()。但是,这样添加到对象上的新属性不会触发更新。在这种情况下,你应该用原对象与要混合进去的对象的属性一起创建一个新的对象。
// 代替 `Object.assign(this.someObject, { a: 1, b: 2 })`
this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { a: 1, b: 2 })
声明响应式属性
由于 Vue 不允许动态添加根级响应式属性,所以你必须在初始化实例前声明所有根级响应式属性,哪怕只是一个空值:
var vm = new Vue({
data: {
// 声明 message 为一个空值字符串
message: ''
},
template: '<div>{{ message }}</div>'
})
// 之后设置 `message`
vm.message = 'Hello!'
如果你未在 data 选项中声明message,Vue将警告你渲染函数正在试图访问不存在的属性。
这样的限制在背后是有其技术原因的,它消除了在依赖项跟踪系统中的一类边界情况,也使 Vue 实例能更好地配合类型检查系统工作。但与此同时在代码可维护性方面也有一点重要的考虑:data 对象就像组件状态的结构(schema)。提前声明所有的响应式属性,可以让组件代码在未来修改或给其他开发人员阅读时更易于理解。
异步更新队列
可能你还没有注意到,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
例如,当你设置 vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们必须要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。例如:
<div id="example">{{message}}</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: '123'
}
})
vm.message = 'new message' // 更改数据
vm.$el.textContent === 'new message' // false
Vue.nextTick(function () {
vm.$el.textContent === 'new message' // true
})
在组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法特别方便,因为它不需要全局 Vue,并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上:
Vue.component('example', {
template: '<span>{{ message }}</span>',
data: function () {
return {
message: '未更新'
}
},
methods: {
updateMessage: function () {
this.message = '已更新'
console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
this.$nextTick(function () {
console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
})
}
}
})
因为 $nextTick() 返回一个 Promise 对象,所以你可以使用新的 ES2017 async/await 语法完成相同的事情:
methods: {
updateMessage: async function () {
this.message = '已更新'
console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
await this.$nextTick()
console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
}
}
3. Vue中是如何监听数组变化的?
我们知道通过Object.defineProperty()劫持数组为其设置getter和setter后,调用的数组的push、splice、pop等方法改变数组元素时并不会触发数组的setter,这就会造成使用上述方法改变数组后,页面上并不能及时体现这些变化,也就是数组数据变化不是响应式的(对上述不了解的可以参考这篇文章)。但实际用vue开发时,对于响应式数组,使用push、splice、pop等方法改变数组时,页面会及时体现这种变化,那么vue中是如何实现的呢?
通过vue源码可以看出,vue重写了数组的push、splice、pop等方法。 具体可以参考此篇文章vue中是如何监听数组变化?
// src/core/observer/array.js
// 获取数组的原型Array.prototype,上面有我们常用的数组方法
const arrayProto = Array.prototype
// 创建一个空对象arrayMethods,并将arrayMethods的原型指向Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 列出需要重写的数组方法名
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
// 遍历上述数组方法名,依次将上述重写后的数组方法添加到arrayMethods对象上
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// 保存一份当前的方法名对应的数组原始方法
const original = arrayProto[method]
// 将重写后的方法定义到arrayMethods对象上,function mutator() {}就是重写后的方法
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
// 调用数组原始方法,并传入参数args,并将执行结果赋给result
const result = original.apply(this, args)
// 当数组调用重写后的方法时,this指向该数组,当该数组为响应式时,就可以获取到其__ob__属性
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// 将当前数组的变更通知给其订阅者
ob.dep.notify()
// 最后返回执行结果result
return result
})
})
从上面可以看出array.js中重写了数组的push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse七种方法,重写方法在实现时除了将数组方法名对应的原始方法调用一遍并将执行结果返回外,还通过执行ob.dep.notify()将当前数组的变更通知给其订阅者,这样当使用重写后方法改变数组后,数组订阅者会将这边变化更新到页面中。
4. 为何Vue采用异步渲染?
何为异步渲染?请看题目
<template>
<div>
<div ref="message">{{message}}</div>
<button @click="fun">点击</button>
</div>
</template>
export default {
data () {
return {
message: 1
};
},
methods () {
fun () {
this.message = 2;
console.log(this.$refs.message.innerHTML); //此时输出什么?
}
}
}
答案是 2,因为打印日志时还没有将$数据的更改重新更新到DOM中。 优点是:最终一次性更新DOM,避免重复操作DOM,耗费性能。 使用vue中的nextTick可以获取更新DOM后的操作
再举一个例子,
export default {
data () {
return {
msg: 0
}
},
mounted () {
this.msg = 1
this.msg = 2
this.msg = 3
},
watch: {
msg () {
console.log(this.msg)
}
}
}
这段脚本执行我们猜测会依次打印:1、2、3。但是实际效果中,只会输出一次:3。为什么会出现这样的情况?
原因:
当触发update更新的时候,会去执行queueWatcher方法,也就是说,下一个循环开始时调用,此时msg已经变成3了。
保证更新视图操作DOM的动作是在当前栈执行完以后下一个Tick(或者是当前Tick的微任务阶段)的时候调用,大大优化了性能。
5. nextTick是什么,实现原理?
在第4问中,我们已经了解VUE的异步渲染。那如何在及时获取更新DOM后的操作?答案是使用vue中的nextTick。
<template>
<div>
<div ref="message">{{message}}</div>
<button @click="fn">点击</button>
</div>
</template>
export default {
data () {
return {
message: 1
};
},
methods () {
fn () {
this.message = 2;
this.$nextTick(function(){ //或者Vue.nextTick
console.log(this.$refs.message.innerHTML); // 2
});
}
}
}
官方说明:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
那么DOM 更新循环是指什么?
VUE异步执行的运行机制如下。
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
下次更新循环是什么时候?
nextTick的触发时机:在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行nextTick(callback)内的回调。
什么时候需要用Vue.nextTick():
- 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题。
- 在数据变化后要执行的某个操作,当你设置 vm.someData = 'new value',DOM并不会马上更新,而是在异步队列被清除,也就是下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的DOM更新。如果此时你想要根据更新的 DOM 状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
- mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted:
6. Vue组件的生命周期?

7. Ajax请求应放在哪个声明周期中?
看实际情况,Created已经可以取得data,一般在 created 里面就可以,如果涉及到需要页面加载完成之后的话就用 mounted。
8. 何时需要使用beforeDestory?
实例销毁之前调用,这一步实例仍然完全可用,this仍然能获取到实例。常用于销毁定时器、解绑全局事件、销毁插件对象等操作。
9. Vue父子组件生命周期的调用顺序?
- 加载渲染过程
父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
- 子组件更新过程
父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
- 父组件更新过程
父beforeUpdate->父updated
- 销毁过程
父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
10. Vue中Computed的特点?
首先要知道什么是计算属性,computed 模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。例如:
<div id="example">
{{ message.split('').reverse().join('') }}
</div>
在这个地方,模板不再是简单的声明式逻辑。你必须看一段时间才能意识到,这里是想要显示变量 message 的翻转字符串。当你想要在模板中多次引用此处的翻转字符串时,就会更加难以处理。
所以,对于任何复杂逻辑,你都应当使用计算属性。
计算属性的特点
- 计算属性缓存 vs 方法
<div id="example">
<p>Original message: "{{ message }}"</p>
<p>Computed reversed message: "{{ reversedMessage }}"</p>
</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: 'Hello'
},
computed: {
// 计算属性的 getter
reversedMessage: function () {
// `this` 指向 vm 实例
return this.message.split('').reverse().join('')
}
}
})
我们可以将同一函数定义为一个方法而不是一个计算属性。两种方式的最终结果确实是完全相同的。然而,不同的是计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。这就意味着只要 message 还没有发生改变,多次访问 reversedMessage 计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。
这也同样意味着下面的计算属性将不再更新,因为 Date.now() 不是响应式依赖:
computed: {
now: function () {
return Date.now()
}
}
相比之下,每当触发重新渲染时,调用方法将总会再次执行函数。
我们为什么需要缓存?假设我们有一个性能开销比较大的计算属性 A,它需要遍历一个巨大的数组并做大量的计算。然后我们可能有其他的计算属性依赖于 A 。如果没有缓存,我们将不可避免的多次执行 A 的 getter!如果你不希望有缓存,请用方法来替代。
- 计算属性默认只有 getter ,不过在需要时你也可以提供一个 setter :
// ...
computed: {
fullName: {
// getter
get: function () {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
// setter
set: function (newValue) {
var names = newValue.split(' ')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[names.length - 1]
}
}
}
// ...
现在再运行 vm.fullName = 'John Doe' 时,setter 会被调用,vm.firstName 和 vm.lastName 也会相应地被更新。