1. load
1.1 load 方法的调用
- ① 调用时刻:
+load方法会在Runtime加载类、分类时调用(不管有没有用到这些类,在程序运行起来的时候都会加载进内存,并调用+load方法);- 每个类、分类的
+load,在程序运行过程中只调用一次(除非开发者手动调用)。
- ② 调用方式: 系统自动调用
+load方式为直接通过函数地址调用,开发者手动调用+load方式为消息机制objc_msgSend函数调用。 - ③ 调用顺序:
- 先调用类的
+load,按照编译先后顺序调用(先编译,先调用),调用子类的+load之前会先调用父类的+load; - 再调用分类的
+load,按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)(注意:分类的其它方法是:后编译,优先调用)。
- 先调用类的
1.2 场景分析
Person 以及它的两个分类 Person (Test)、Person (Test2) 都实现了+test和+load两个方法,且 Person (Test2) 最后编译。调用 Person 的+test,并打印 Person 元类对象中的类方法列表,查看打印结果。
// Person
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
+ (void)test;
+ (void)load;
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)test {
NSLog(@"person test");
}
+ (void)load {
NSLog(@"person +load");
}
@end
// Person (Test)
...
// Person (Test2)
...
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation ViewController
void printAllMethodNamesOfClass(Class cls)
{
u_int count;
Method *methods = class_copyMethodList(cls, &count);
NSMutableString *methodNames = [NSMutableString string];
for (int i = 0; i < count ; i++)
{
Method method = methods[i];
NSString *methodName = NSStringFromSelector(method_getName(method));
[methodNames appendString:methodName];
[methodNames appendString:@", "];
}
free(methods);
NSLog(@"%@: %@",cls,methodNames);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[Person test];
// 打印 Person 元类对象中的类方法列表
printAllMethodNamesOfClass(object_getClass([Person class]));
}
@end
/*
2020-02-18 22:05:33.114202+0800 Category [32631:7237868] person +load
2020-02-18 22:05:33.114929+0800 Category [32631:7237868] Person (Test) +load
2020-02-18 22:05:33.115009+0800 Category [32631:7237868] Person (Test2) +load
2020-02-18 22:05:33.209976+0800 Category [32631:7237868] Person (Test2) test
2020-02-18 22:05:33.210124+0800 Category [32631:7237868] Person: load, test, load, test, load, test,
*/
以上打印结果可以验证 Category 的几个原理:
- ① 分类方法会“覆盖”同名的宿主类方法,不是真正的覆盖,只是顺序超前了,通过
Runtime API打印方法可以得知。 - ② 同名分类方法谁能生效取决于编译顺序,最后参与编译的分类中的同名方法会最终生效。
那么,为什么分类也实现了+load方法,却不是只调用 Person (Test2) 的+load,而是全部调用呢?下面我们进入源码分析。
1.3 源码分析
函数调用栈:
- objc-os.mm
① _objc_init:Runtime的入口函数,进行一些初始化操作 - objc-runtime-new.mm
② load_images
③ prepare_load_methods
schedule_class_load
add_class_to_loadable_list
add_category_to_loadable_list
④ call_load_methods
call_class_loads
call_category_loads
(*load_method)(cls, SEL_load) 核心函数
load_images
call_load_methods
先调用类的+load方法,再调用分类的+load方法。
call_class_loads & call_category_loads
类和分类的+load方法是直接通过函数地址调用,所以都会调用。而其他方法如+test则是通过消息机制objc_msgSend函数调用,会优先查找宿主类中靠前的元素,找到同名方法就进行调用,所以优先调用最后编译的分类的方法。
从call_load_methods函数中我们可以得知:先调用类的+load方法,再调用分类的+load方法。
那么在类或者分类中+load方法的调用顺序是怎么样的呢?
从call_class_loads和call_category_loads函数中可以得知:可加载的类和分类分别保存在loadable_classes和loadable_categories数组中,因此我们只需要搞明白这两个数组中的类和分类的存放顺序,就可以知道调用顺序。
prepare_load_methods
按编译顺序将可加载的类添加进loadable_classes数组,先添加父类,再添加子类;
按编译顺序将可加载的分类添加进loadable_categories数组。所以:
- 按编译顺序调用类的
+load方法,先编译先调用,调用子类的+load之前会先调用父类的+load; - 按编译顺序调用分类的
+load方法,先编译先调用。
2. initialize
2.1 initialize 方法的调用
- ① 调用时刻:
+initialize方法会在类第一次接收到消息时调用。- 如果子类没有实现
+initialize方法,会调用父类的+initialize,所以父类的+initialize方法可能会被调用多次,但不代表父类初始化多次,每个类只会初始化一次。
- ② 调用方式: 消息机制
objc_msgSend函数调用。 - ③ 调用顺序: 先调用父类的
+initialize,再调用子类的+initialize(先初识化父类,再初始化子类)
2.2 场景分析
Person 、Person 的两个分类 Person (Test)、Person (Test2) 以及它的子类 Student 都实现了+initialize方法,且 Person (Test2) 最后编译。给 Student 类发送一条消息,查看打印结果。
// Person
#import "Person.h"
@implementation Person
+ (void)initialize {
NSLog(@"person +initialize");
}
@end
// Person (Test)
...
// Person (Test2)
...
// Student
...
#import "ViewController.h"
#import "Student.h"
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[Student alloc];
}
/*
2020-02-19 20:48:59.230852+0800 Category [34163:7694237] Person (Test2) +initialize
2020-02-19 20:48:59.231052+0800 Category [34163:7694237] Student +initialize
*/
从以上打印结果可以得出结论:
- ①
+initialize方法会在类第一次接收到消息时调用; - ② 先调用父类的
+initialize,再调用子类的+initialize; - ③ 调用了分类的
+initialize,没有调用宿主类的+initialize。说明+initialize方法的调用方式为消息机制,而非像+load那样直接通过函数地址调用。
2.3 源码分析
OC 中的方法调用(也称消息发送),其实都是转换为objc_msgSend()函数的调用。+initialize方法会在类第一次接收到消息时调用,说明在objc_msgSend()函数内部会判断是不是第一次发送消息,是的话就调用+initialize方法。
关于objc_msgSend()函数的具体调用流程可以查看我的文章 深入浅出 Runtime(三):objc_msgSend方法调用流程。
下面我们通过Runtime源码objc4-750版本的来分析+initialize方法的调用流程。(我查看了最新版本的+initialize的函数调用栈与旧版本有差异,不过原理相同)
函数调用栈:
- objc-msg-arm64.s
① _objc_msgSend - objc-runtime-new.mm
② class_getInstanceMethod:调用方法之前需要先获取方法
③ lookUpImpOrNil
④ lookUpImpOrForward
⑤ _class_initialize:初始化类的函数
⑥ callInitialize
⑦ objc_msgSend(cls, SEL_initialize):给 cls 对象发送 initialize 消息
lookUpImpOrForward
_class_initialize
callInitialize
调用objc_msgSend函数,给 cls 对象发送 initialize 消息。
3. load 和 initialize 的区别
| 区别 | load | initialize |
|---|---|---|
| 调用时刻 | 在Runtime加载类、分类时调用(不管有没有用到这些类,在程序运行起来的时候都会加载进内存,并调用 +load方法)。每个类、分类的 +load,在程序运行过程中只调用一次(除非开发者手动调用)。 | 在类第一次接收到消息时调用。如果子类没有实现 +initialize方法,会调用父类的+initialize,所以父类的+initialize方法可能会被调用多次,但不代表父类初始化多次,每个类只会初始化一次。 |
| 调用方式 | ① 系统自动调用+load 方式为直接通过函数地址调用;② 开发者手动调用 +load 方式为消息机制objc_msgSend函数调用。 | 消息机制objc_msgSend函数调用。 |
| 调用顺序 | ① 先调用类的+load ,按照编译先后顺序调用(先编译,先调用),调用子类的+load 之前会先调用父类的+load ;② 再调用分类的 +load ,按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)(注意:分类的其它方法是:后编译,优先调用)。 | ① 先调用父类的+initialize,② 再调用子类的 +initialize(先初识化父类,再初始化子类)。 |
4. 相关面试题
Q:Category 中有 +load 方法吗?+load 方法是什么时候调用的?+load 方法能继承吗?
- 分类中有
+load方法; +load方法在Runtime加载类、分类的时候调用;+load方法可以继承,但是一般情况下不会手动去调用+load方法,都是让系统自动调用。
Q:手动调用 Student 类的 +load 方法,但是 Student 类没有实现该方法,为什么会去调用父类的 +load 方法,且是调用父类的分类的 +load 方法呢?
因为+load方法可以继承,[Student load]手动调用方式为是消息机制objc_msgSend函数的调用,会去类方法列表里找对应的方法,由于 Student 类没有实现,就会去父类的方法列表中查找,且优先调用分类的+load方法。而系统自动调用的+load方法是直接通过函数地址调用的。