什么是生命周期
对人来说,生命周期就是人的一生
同理,对象的生命周期就是对象的一生,即
- 创建对象
- 使用对象
- 销毁对象
Vue的生命周期
在Vue中,他所创建出的实例也是一个对象,所以Vue的生命周期与对象相同
- 简单来说为:初始化,运行中,销毁
- 详细来说:开始创建,初始化数据,编译模板,挂载DOM,渲染→更新→渲染,销毁等过程
生命周期钩子
对于人来说,在不同的生命时期会有不同的事要干,放在对象中同样适用。
在实例的创建过程中会经历一系列的生命周期,在不同的时期,会运行一些叫做生命周期钩子的函数。用户可以在生命周期钩子中添加代码,使其在实例创建过程中达到想要的特殊的效果
所有的生命周期钩子自动绑定this上下文到实例中,因此可以访问数据并对属性和方法进行运算。
箭头函数没有this,因此不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法
beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer)和event/watcher事件配置之前被调用
created
在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成:数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调。然而挂载阶段还没开始,$el属性目前不可用
beforeMount
在挂载之前被调用,相关的render(渲染)函数首次被调用
- 该钩子在服务器渲染期间不被调用
mounted
实例被挂载后调用,这时el已经被新创建的vm.$el替换
- mounted 不会保证所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick:
mounted: function () {
this.$nextTick(function () {
// Code that will run only after the
// entire view has been rendered
})
}
- 该钩子在服务器渲染期间不被调用
beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前,这里适合在更新之前访问现有的DOM
- 该钩子在服务器渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行
updated
由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子
- 注意 updated 不会保证所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以在 updated 里使用 vm.$nextTick:
updated: function () {
this.$nextTick(function () {
// Code that will run only after the
// entire view has been re-rendered
})
}
- 该钩子在服务器渲染期间不被调用
actived
被keep-alive缓存的组件激活时调用
- 该钩子在服务器渲染期间不被调用
deactivated
被keep-alive缓存的组件停用时调用
- 该钩子在服务器渲染期间不被调用
beforeDestroy
实例销毁之前调用,在这一步实例仍然完全可用
- 该钩子在服务器渲染期间不被调用
destroyed
实例销毁后调用,该钩子被调用后,对应Vue实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也被销毁
- 该钩子在服务器渲染期间不被调用
errorCaptured
- 详细:当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。
- 你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。
错误传播规则:
-
默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。
-
如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。
-
如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler。
-
一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler。
简单总结
生命周期各个阶段经历分析:
简单应用
在vue实例中插入了各个生命周期钩子,在不同的条件发生时会触发相应的函数去执行