概述
几乎每个人听说过 V8 引擎的概念,而且,大多数人都知道 JavaScript 是单线程的,或者是它是使用回调队列的。
在这篇文章中,我们将详细的介绍这些概念,并解释 JavaScript 是怎么工作的。通过了解这些细节,你就能利用这些提供的 API 来写出更好的,非阻塞的应用来。如果你对 JavaScript 比较陌生,那么这篇文章将帮助您理解为什么 JavaScript 相较于其他语言显得如此“怪异”。如果您是一位经验丰富的 JavaScript 开发人员,希望它能给你带来一些新的见解,说明 JavaScript 的运行时,尽管你可能每天都会用到它。
JavaScript 引擎
JavaScript 引擎说起来最流行的当然是谷歌的 V8 引擎了, V8 引擎使用在 Chrome 以及 Node 中,下面有个简单的图能说明他们的关系:

- 内存堆:这是内存分配发生的地方
- 调用栈:这是你的代码执行时的地方
运行时
有些浏览器的 API 经常被使用到(比如说:setTimeout),但是,这些 API 却不是引擎提供的。那么,他们是从哪儿来的呢?事实上这里面实际情况有点复杂。

然后我们还拥有如此流行的事件循环和回调队列。
调用栈
JavaScript 是一门单线程的语言,这意味着它只有一个调用栈,因此,它同一时间只能做一件事。 调用栈是一种数据结构,它记录了我们在程序中的位置。如果我们运行到一个函数,它就会将其放置到栈顶。当从这个函数返回的时候,就会将这个函数从栈顶弹出,这就是调用栈做的事情。 让我们来看一看下面的例子:
function multiply(x, y) {
return x * y;
}
function printSquare(x) {
var s = multiply(x, x);
console.log(s);
}
printSquare(5);
当程序开始执行的时候,调用栈是空的,然后,步骤如下:

这能清楚的知道当异常发生的时候堆栈追踪是怎么被构造的,堆栈的状态是如何的。让我们看一下下面的代码:
function foo() {
throw new Error('SessionStack will help you resolve crashes :)');
}
function bar() {
foo();
}
function start() {
bar();
}
start();
如果这发生在 Chrome 里(假设这段代码实在一个名为 foo.js 的文件中),那么将会生成以下的堆栈追踪:

function foo() {
foo();
}
foo();
当我们的引擎开始执行这段代码的时候,它从 foo 函数开始。然后这是个递归的函数,并且在没有任何的终止条件的情况下开始调用自己。因此,每执行一步,就会把这个相同的函数一次又一次地添加到调用堆栈中。然后它看起来就像是这样的:


并发与事件循环
调用栈中的函数调用需要大量的时间来处理,那么这会发生什么情况呢?例如,假设你想在浏览器中使用 JavaScript 进行一些复杂的图片转码。
你可能会问?这算什么问题?事实上,问题是当调用栈有函数要执行,浏览器就不能做任何事,它会被堵塞住。这意味着浏览器不能渲染,不能运行其他的代码,它被卡住了。如果你想在应用里让 UI 很流畅的话,这就会产生问题。
而且这不是唯一的问题,一旦你的浏览器开始处理调用栈中的众多任务,它可能会停止响应相当长一段时间。大多数浏览器都会这么做,报一个错误,询问你是否想终止 web 页面。

这样看来,这并不是最好的用户体验,不是吗?
那么,如何在不阻塞 UI 的情况下执行复杂的代码,让浏览器不会不响应?解决方案就是异步回调。请参考这篇文章:在V8引擎中,如何编写优化代码。