参考:《Head First 设计模式》
OO基础
| 1 | 抽象 |
| 2 | 封装 |
| 3 | 多态 |
| 4 | 继承 |
OO 原则
| 1 | 封装变化 |
| 2 | 多用组合,少用继承 |
| 3 | 针对接口编程,不针对实现编程 |
| 4 | 为交互对象之间的松耦合设计而努力 |
| 5 | 类应该对扩展开放,对修改关闭 |
| 6 | 依赖抽象,不要依赖具体类 |
| 7 | 只和朋友交谈 |
| 8 | 别找我,我会找你 |
| 9 | 类应该只有一个改变的理由 |
OO 设计模式
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参考:《Head First 设计模式》
| 1 | 抽象 |
| 2 | 封装 |
| 3 | 多态 |
| 4 | 继承 |
| 1 | 封装变化 |
| 2 | 多用组合,少用继承 |
| 3 | 针对接口编程,不针对实现编程 |
| 4 | 为交互对象之间的松耦合设计而努力 |
| 5 | 类应该对扩展开放,对修改关闭 |
| 6 | 依赖抽象,不要依赖具体类 |
| 7 | 只和朋友交谈 |
| 8 | 别找我,我会找你 |
| 9 | 类应该只有一个改变的理由 |
OO 设计模式
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