html2canvas画图跨域解决方案

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关于图片跨域的问题本人在使用过程中也遇到了,开始使用代理服务器解决了,但是感觉不太好,

后来偶尔中,在html2canvas源码中改了几段小代码终于把问题给解决了。

function ImageContainer(src, cors) {
    this.src = src;
    this.image = new Image();
    var self = this;
    this.tainted = null;
    this.promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        self.image.onload = resolve;
        self.image.onerror = reject;
        if (cors) {
            //self.image.crossOrigin = "anonymous";//1.去掉此处的anonymous代码改为空
            self.image.crossOrigin = "";
        }
        //self.image.src = src;//2.在源src后面添加一个随机数如时间戳+"?"+new Date().getTime();
        self.image.src = src+"?"+new Date().getTime();
        if (self.image.complete === true) {
            resolve(self.image);
        }
    });
}
通过以上改造尼玛居然把问题给解决了,很奇怪,上面的代码改造过程缺一不可,不过我的问题是夸子域,还有个关键设置,

就是在调用时

html2canvas($("body"),{onrendered:function(canvas){
		//
},useCORS:true});
//这个地方只需要将useCORS设置成true,千万不要加allowTaint:true这两个不要同时加,我当时在看官网文档的时候,看到这两个参数都是解决跨域的,后来就两个都加上去了,发现两个加上去就会有问题,具体你可以查看源码,这里我就不做过多解释了