变量

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变量

1.1什么是变量

白话:变量就是一个装盒子的东西。

通俗:变量就是用于存放数据,我们通过变量名获取数据,甚至可以直接修改数据。

1.2变量在内存内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。

2.变量的使用

变量在使用的过程中分为2步 1.声明变量 2. 赋值

//声明变量

var age; //声明一个名为age的变量

  • var是一个js关键字,用来声明变量。使用该关键字后,计算器会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管。
  • age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。

2.1 变量的命名规范

  • 由字母(a-z,A-Z)、数字(0-9),下划线(-)、美元符号($}组成。
  • 严格区分大小写,var app与var App是两个变量
  • 不能以数字开头。18age是错的。
  • 不能以关键字、保留字。例如 var for while
  • 变量名必须有意义。 MMD BBD等
  • 遵守驼峰命法。首字母小写,后面单词首字母大写。myFirstName

2.2变量小结

为什么需要变量?

因为我们一些数据需要保存,所以需要变量。

变量是什么?

变量就是一个容器,用来存放数据的,方便我们以后使用里面的数据。

变量的本质是什么?

变量是内存里的一块空间,用来存放数据。

变量是怎么使用的?

使用变量的时候我们一定要先声明,后赋值。

声明变量的本质是申请内存空间。

变量的命名规范有哪些?

见名知意----驼峰命名法 以及使用的规则。