Promise的含义
promise是异步编程的一种解决方法,简单说它就是一个容器,里面保存着未来才会结束的事件结果,从语法上说promise是一个对象,它可以获取异步操作的消息,promise还提供了统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
promise对象的特点
- 对象的状态不受外界影响,promise对象代表一个异步操作,有三种状态,pending(进行中),fulfilled(已成功),rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变。
- promise一旦状态改变就不会再变,promise对象的改变只有两种可能:从pending变为fulfilled,从pending变为rejected。这是就称为resolved(已定型)。
- promise也有一些缺点,首先promise无法取消,一旦新建就会立刻执行,无法中途取消,另外如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部,第三,当处于pending状态是,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚开始还是即将完成)
一 用法
创建一个promise对象实例
let promise=new Promise(function(resolve,reject){
if(//异步操作成功){
resolve(value);
}else{
reject(error);
}
});
promise构造函数接收一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。
resolve函数的作用是,将promise对象的状态从“pending”变为“resolved”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用是,将Promise对象状态从“未完成”变为“失败”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误作为参数传递出去。
promise实例生成之后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数
promise.then(
function(value){
//successs
},
function(error){
//failure
}
)
then方法可以接受两个回调函数作为参数,第一个回调函数时promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数时promise对象的状态变为rejected时调用。
promise.all的用法
promise.all()用于将多个promise实例,包装成一个新的promise实例
let p = Promise.all([p1,p2,p2]);
上面代码中,Promise.all方法接收一个数组作为参数,p1,p2,p3,都是promise对象的实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all()方法的参数可以不是数组,但是必须具有Iterator接口,而且返回的每个成员都是Promise实例。)
p的状态由p1,p2,p3决定,分为两种情况。
1.只有p1,p2,p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成filfilled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
2.只要p1,p2,p3中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被rejected的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
let promise=[2,3,5,7,11,13].map(function(id){
return getJSON("/post/"+id+".json");
});
Promise.all(promise).then(function(posts){
}).catch(function(reason){
})
Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
varp=Promise.race([p1,p2,p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。