Google Play游戏成就系统,7招搞定用户留存!

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最近,谷歌Stadia平台的成就系统已经正式上线,用户使用电脑、电视和笔记本电脑进行Stadia游戏时可以得到实时成就获得通知,还可使用浏览器查看自己的成就解锁情况,完成度等信息。

对于这个新上线的“成就系统”,开发者们要怎么利用呢?

Google Play对游戏提供成就系统的支持,开发者可以利用它,来设置一定的成就,从而能使玩家能够更长时间的停留在您的游戏中

需要注意的是,必须确保玩家能够解锁您创建的所有成就。完成的难度上没有限制,根据开发者自身游戏情况来设置完成的难度。

成就系统如何达到最佳使用效果呢? 这就是我今天要跟大家分享的主要内容:

1、确保各项成就是独一无二的

为了使每个成就更容易辨认,我建议开发者针对每项成就使用独一无二的图片、文本和说明,以此来增加玩家体验感。

2、按比例确定成就得分

成就点数应该与获得该成就所需的时间或技能成比例,在设计成就任务时,应根据成就的难易度给予不同的成就点。

3、为成就设计不同的难易程度

建议开发者设置一些简单的成就(即玩家通过休闲玩法就能达成的成就),多项中等难度的成就(需要玩家使用更多技能或投入更多精力才能达成的成就),以及一两项难度相当高的成就(供投入大量精力的玩家挑战)。

这样一来,难度较大的成就可以供核心玩家去追求,也不会让一般玩家感觉到游戏过于困难。

4、请勿在前期设置过多成就

尽量不要在游戏过程的前 5 分钟内设置超过一项成就,因为初次接触游戏的玩家一般不会投入太多精力。

5、围绕有吸引力的游戏内容活动定义成就

在构建成就时,应选择更能吸引玩家反复玩您游戏的指标,例如“杀死的僵尸数量”这个指标要比“您的角色行走的英里数”更有意思。

6、尽可能减少使用隐藏成就

隐藏成就只能用于保留游戏中的悬念,而不应普遍使用。

7、避免使用过于依赖运气的成就

相对于“寻找一件出现在宝箱中的概率为 1% 的物品”,“找到 100 个宝箱”这项成就更有意义。

总之,包括在内一些休闲的小游戏,游戏成就会为玩家设立目标,使玩家能够更长时间的停留在您的游戏中,想要制作成就系统的开发者可以参考。

以上就是我今天要分享的,关于谷歌成就系统的全部内容了。

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好啦,希望以上分享的内容对大家有帮助,如果有疑问或者其他看法,欢迎各位留言哦~

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