
最近入手了 代码大全2
,真是程序员的圣经啊,内容好高端大气上档次。书中建议的初级程序员看的章节就是:表驱动法
,真尼玛 NB,以前听都没听过,但是细细一想设计真是精妙呀!其想法绝对不是一个人通过自我学习能醒悟出来的,所以看书啊,尤其是看经典书籍真是提高代码质量的不二法则啊~
表驱动法
的思路是什么:用表来代替那些 if/else
的业务逻辑,你把业务逻辑写在 if/else
里就是硬编码,但是写到表里是可以实现功能分离的,逻辑表可以统一做路径设置或者其他配置,这样的话业务逻辑会变得非常容易阅读和理解了
说白了就是:好看、好改、好配置、好给人讲、好装逼
我不说原理,书光说原理了,有限的代码还是 VB 的,压根没法看,所以我给大家举些例子,大家看代码体会下,思想得落地才能变成自己的,为我所用,如臂指使,指哪打哪,得道升仙
今天周几
像几天周几这样的,其实最适合做表驱动了,因为逻辑最清晰,简单,一个数组+下标,轻轻松松搞定
传统写法:
String today = "周日";
Switch( dayForMonth % 7 ){
case 0 :
today = "周日";
case 1 :
today = "周一";
case 2 :
today = "周二";
case 3 :
today = "周三";
case 4 :
today = "周四";
case 5 :
today = "周五";
default:
today = "周六";
}
表驱动法
var weekday = String[]{"周日","周一","周二","周三","周四","周五","周六"};
String today = weekday [ dayForMonth % 7 ];
每个月对应多少天
传统的写法,我们要写一串 if/else
返回数据
传统写法:
if(1 == iMonth) {iDays = 31;}
else if(2 == iMonth) {iDays = 28;}
else if(3 == iMonth) {iDays = 31;}
else if(4 == iMonth) {iDays = 30;}
else if(5 == iMonth) {iDays = 31;}
else if(6 == iMonth) {iDays = 30;}
else if(7 == iMonth) {iDays = 31;}
else if(8 == iMonth) {iDays = 31;}
else if(9 == iMonth) {iDays = 30;}
else if(10 == iMonth) {iDays = 31;}
else if(11 == iMonth) {iDays = 30;}
else if(12 == iMonth) {iDays = 31;}
但是表驱动法就不一样了,把逻辑写成 map 或是 list,一目了然,这里我们搞个2维数组还加上了闰年的逻辑
表驱动法
const monthDays = [
[31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31],
[31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]
]
function getMonthDays(month, year) {
let isLeapYear = (year % 4 === 0) && (year % 100 !== 0 || year % 400 === 0) ? 1 : 0
return monthDays[isLeapYear][(month - 1)];
}
console.log(getMonthDays(2, 2000))
不同条件执行不同任务
因为是任务,是个方法,不再是数值了,这里我们可以利用 Dart 这样的支持高阶函数的语言特性,把方法当做一个对象存储在表中
表驱动法
var data = <String, Map>{
"A": {
"name": "AA",
"action": (name) => print(name + "/AA"),
},
"B": {
"name": "BB",
"action": (name) => print(name + "/BB"),
},
};
var action = data["A"]["action"];
action("kk");
// if( action is Function ) action("KK");
action 可能会包红线,提示不是方法类型,大家强转一下就行了。这个表
内部可以无限的往下一层层嵌套,只要保证是 map 的就能通过[]
统一书写调用了
加减法
加法和减法有不同的计算共公式,那么就像下面这样写,抽象方法当做对象使用,存到 map 表里去
传统写法:
def test(c,a,b):
if c == '+':
return a + b
elif c == '-':
return a - b
表驱动法:
def add(a,b):
return a+b
def minus(a,b):
return a - b
func_dict = {'+':add,'-':minus}
print(func_dict['+'](1,2))
复杂多条件判断
这个例子逻辑最复杂,因为判断的条件多,并且还有不同配置,像这种问题,我们一般用2维数组来做,x 轴是判断条件,y 轴是不同配置
传统写法:
if( (a && !c ) || (a && b && c)){
category = 1 ;
}else if( (b && ! a) || (a && c && !b)){
category = 2 ;
}else if ( c && !a && !b){
category = 3 ;
}else {
category = 0 ;
}
表驱动法:
// 把逻辑变为 2维数组,做好注释,这样看是不是很清晰啊
static int categoryTable[2][2]={
//!b!c !bc b!c bc
0, 3, 2, 2, // !a
1, 2, 1, 1, // a
}
// 使用
category = categoryTable[1][0];
带取值范围的
像某某范围内是啥这样的,我们取两边的端点数值作为依据,在数值判断时使用最简单的方式:for 循环
- 0-59 分是不及格 F级
- 60- 79 是及格 E级
- 80-84 是普通 D级
- 85-89 是良好 C级
- 90 - 94 是优秀 B级
- 95-100 是太棒了 A级
表驱动法:
int [] grade = {59,79,84,89,94,100};
String [] level = {"F","E","D","C","B","A"},
public String getLevel (int grade){
for( int i = 0 ; i < grade.length ; i++){
if(grade <= grade[i]){
return level[i];
}
}
}
Map 里插入处理方法的
很多时候我们有一种条件,就有一种 Function 处理方法,为此我们试用大量 if、else 来承载这些逻辑判断,但是这些 if、else 是写在逻辑方法里的,查找、阅读、修改起来不是很方便,也不够清晰,于是就有了用表驱动法的思路改省略这些 if、else
思路就是在支持高阶函数的语言里,把 Function 看做对象插入到 map 里,多了不说,大家看个例子,例子用 Dart 写的,这是修改的一个 Flutter 动画 API
无关代码都去掉了
enum FreeSlideTransitionMode {
reverseX,
reverseY,
}
class FreeSlideTransition extends AnimatedWidget {
// x,y 轴反转播放时数据有不同的处理方式,用 map 承载
Map<FreeSlideTransitionMode, Function(Animation animation, Offset offset)> worksMap = {
// x 轴反转操作
FreeSlideTransitionMode.reverseX: (Animation animation, Offset offset) {
if (animation.status == AnimationStatus.reverse) {
return offset = Offset(-offset.dx, offset.dy);
}
return offset;
},
// y 轴反转操作
FreeSlideTransitionMode.reverseY: (Animation animation, Offset offset) {
if (animation.status == AnimationStatus.reverse) {
return offset = Offset(offset.dx, -offset.dy);
}
return offset;
},
};
@override
Widget build(BuildContext context) {
var offset = animation.value;
// 具体试用就是这样
offset = worksMap[type](animation, offset);
}
}
这样的话,map 内含核心处理逻辑写在最外面,阅读修改都很方便,基本可以实现一看就懂的设计追求