Android性能优化之绘制优化

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避免在onDraw()中做太多的耗时操作:

1.避免在onDrow()中创建局部变量,onDraw()可能会被频繁调用,因此会产生大量临时变量,造成占用过多内存,引起频繁GC。

2.避免在onDraw()中做耗时任务,避免大量循环,抢占CPU时间片,造成绘制不流畅。
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作者:qq_38256015
来源:CSDN
原文:blog.csdn.net/qq_38256015…
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