JS 弱类型语言,脚本语言,解释性语言,基于对象和事件驱动
性质 简单性,安全性,动态性,跨平台性
组成 ECMAScript. DOM, BOM
标签 type src async
引入外部js 弹框 alert(“”)
写入 document.write(“”)
单行注释 //
声明变量(见名知意) var name=" ";
<script type="text/javascript"> //声明变量(见名知意) var name=""; //给变量赋值 = 将等号右边的值赋给左边 name="张三"; //在弹框中如果写的是变量名,那么会将变量的值输出 alert(name); alert("我的名字:"+name); document.write(name); //声明变量的同时直接赋值 var age= 20; alert("今年我长了一岁,我的年龄:"+(age+1)) </script> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 数据类型 字符串类型 string 数字类型 number 布尔类型 Boolean(true,false) 未定义 undefined var s1="星期一"; //typeof() alert(s1); alert(typeof (s1));//字符串类型 string alert(typeof (1000.01));//数字类型 number alert(typeof (true));//Boolean true false alert(typeof (s));//undefined 未定义 1 2 3 4 5 6 7 转义字符 \n 换行 \r 回车 \t 空一个table 运算符 Infinity 正无穷 not a number NaN % 取余数 一元运算符 ++ a+=b:a=a+b a/=b: a=a/b
//++:++在前:先增1,在运算;++在后,先运算,再自增1; var a=10;//a=10 var b=++a;//b=10 a=11 var v=b++;//b=11 c=11
var x=5; var y=(x++)+10; //x=6 y=15 var z=++y*x++; //y=16 z=96 x=7 alert(z); alert(y); alert(x); 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 比较运算符 == 比较左右两边内容是否相等 === 比较内容和数据类型是否相同 逻辑运算符 && and (与) || or (或) ! not (非) 1 2 3 三元运算符 由?:符号表示的,具体的含义其实就和if-else结构的含义差不多,这种运算符会将某个条件作两种处理,如果满足条件的话就执行第一个结果,如果不满足的话就执行另外一个结果
Int A,B,C; A=2; B=3; C=A>B ? 100 :200; 这条语句的意思是,如果A>B的话,就将100赋给C,否则就将200赋给C; 1 2 3 4 5 << >> 2进制位数移动几位
循环 结构 顺序 分支 循环
条件语句 if /* * if(条件表达式){//true/false(比较运算符|逻辑运算符) * 当条件为true时,所执行的内容 * } * */ var age=20; if (age>18){ document.write("en "); } /* * if (条件表达式){ * true * * }else{ * false * * } * */ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 if - else if If -else if /* * if(){ * * }else if(){ * * }else if(){ * * }else if(){ * * } * */ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 switch /* switch (变量){ case 值1: 代码块; break case 值2: 代码块; break default : 代码块; break } */ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 var sc=window.prompt(); //接受用户输入的内容 var s=isNaN(sc); //判断是不是数字,不是返回的是true
循环语句 while * * 1.起始条件 * 2.终止条件 * 3.循环步数 * while(结束条件){ * 循环体 * 循环步数 * } * */ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 for /* * for循环确定次数 * for(var 初始值;结束条件;迭代语句){ * } * 多层for循环 * 外层for循环执行一次,内层for循环执行全部 * break * */ 1 2 3 4 5 6 7 8 js操作 1.可以通过document.getElementById(“id值”)——————获取指定html元素;
document.getElementById("div1");
<div id="div1"></div> 1 2 3 2.Js事件:onclick(鼠标单击事件)、onmousemove(鼠标移入事件)、onmouseout(鼠标移出事件);
<div></div> 1 3.自定义函数:function 函数名(){执行的内容};
<script type="text/javascript"> function a(){
} </script> 1 2 3 4 5 4.Js操作HTML:innerHTML=””,添加文本
<script type="text/javascript"> var div1=document.getElementById("div1"); div1.innerHTML="hello"; </script>
<div id="div1"></div> 1 2 3 4 5 6 5.Js操作css.style.属性名=”属性值”
<script type="text/javascript"> var div1=document.getElementById("div1"); div1.style.height="100px"; </script>
<div id="div1"></div> 1 2 3 4 5 6 随滚动条滚动 var leftT; var leftL; var rightT;//右侧div距离顶部多少 var rightL;//右侧div距离左边多少 var objleft;//左侧div文档对象 var objright;//右侧div文档对象 //获取文档加载时距离顶部跟左边的属性 function place(){ objleft=document.getElementById("left"); objright=document.getElementById("right"); //左侧div距离顶部多少 leftT=document.defaultView.getComputedStyle(objleft,null).top; //左侧div距离左边多少 leftL=document.defaultView.getComputedStyle(objleft,null).left; rightL=document.defaultView.getComputedStyle(objright,null).left; rightT=document.defaultView.getComputedStyle(objright,null).top; } //获取滚动条滚动的像素数 function move(){ var scrollT=document.documentElement.scrollTop; var scrollL=document.documentElement.scrollLeft; //设置左侧div距离顶部的像素 objleft.style.top=parseInt(leftT)+scrollT+"px"; objleft.style.left=parseInt(leftL)+scrollL+"px"; objright.style.top=parseInt(rightT)+scrollT+"px"; objright.style.left=parseInt(rightL)+scrollL+"px"; } window.onload=place; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 获取滚动条滚动的像素数 var scrollT=document.documentElement.scrollTop; var scrollL=document.documentElement.scrollLeft;
延时加载 <script type="text/javascript"> var now=1;//设置第一张图片 var max=3;//设置最大的图片 var i=1;//现在的图片 function show(){ for(i=1;i<=max;i++){ if(now==i){ document.getElementById("adv"+i).style.display="block"; }else{ document.getElementById("adv"+i).style.display="none"; } } if(now==max){ now=1; }else{ now++; } } //重复加载 window.setInterval(show,1000); //延时加载 //window.setTimeout(xiaochu,1000); </script> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 重复加载 window.setInterval(show,1000); 1秒执行一次show()函数
延时加载 window.setTimeout(xiaochu,1000);1秒后执行xiaochu()函数
饥荒游戏竟然出网页版了?点击即玩 中至科技 · 顶新 --------------------- 作者:Mode Cheng 来源:CSDN 原文:blog.csdn.net/weixin_4388… 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! |
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