避免隐式类型转换(Avoiding Implied Typecasting )
JavaScript的变量在比较的时候会隐式类型转换。这就是为什么一些诸如:false == 0 或 “” == 0 返回的结果是true。为避免引起混乱的隐含类型转换,在你比较值和表达式类型的时候始终使用===和!==操作符。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 | var zero = 0;if (zero === false) { // 不执行,因为zero为0, 而不是false}// 反面示例if (zero == false) { // 执行了...} |
还有另外一种思想观点认为==就足够了===是多余的。例如,当你使用typeof你就知道它会返回一个字符串,所以没有使用严格相等的理由。然而,JSLint要求严格相等,它使代码看上去更有一致性,可以降低代码阅读时的精力消耗。(“==是故意的还是一个疏漏?”)
避免(Avoiding) eval()
如果你现在的代码中使用了eval(),记住该咒语“eval()是魔鬼”。此方法接受任意的字符串,并当作JavaScript代码来处理。当有 问题的代码是事先知道的(不是运行时确定的),没有理由使用eval()。如果代码是在运行时动态生成,有一个更好的方式不使用eval而达到同样的目 标。例如,用方括号表示法来访问动态属性会更好更简单:
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1 2 3 4 5 6 7 | // 反面示例var property = "name";alert(eval("obj." + property));// 更好的var property = "name";alert(obj[property]); |
使用eval()也带来了安全隐患,因为被执行的代码(例如从网络来)可能已被篡改。这是个很常见的反面教材,当处理Ajax请求得到的JSON 相应的时候。在这些情况下,最好使用JavaScript内置方法来解析JSON相应,以确保安全和有效。若浏览器不支持JSON.parse(),你可 以使用来自JSON.org的库。
同样重要的是要记住,给setInterval(), setTimeout()和Function()构造函数传递字符串,大部分情况下,与使用eval()是类似的,因此要避免。在幕后,JavaScript仍需要评估和执行你给程序传递的字符串:
[JavaScript]
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 | // 反面示例setTimeout("myFunc()", 1000);setTimeout("myFunc(1, 2, 3)", 1000);// 更好的setTimeout(myFunc, 1000);setTimeout(function () { myFunc(1, 2, 3);}, 1000); |
使用新的Function()构造就类似于eval(),应小心接近。这可能是一个强大的构造,但往往被误用。如果你绝对必须使用eval(),你 可以考虑使用new Function()代替。有一个小的潜在好处,因为在新Function()中作代码评估是在局部函数作用域中运行,所以代码中任何被评估的通过var 定义的变量都不会自动变成全局变量。另一种方法来阻止自动全局变量是封装eval()调用到一个即时函数中。
考虑下面这个例子,这里仅un作为全局变量污染了命名空间。
[JavaScript]
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01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | console.log(typeof un); // "undefined"console.log(typeof deux); // "undefined"console.log(typeof trois); // "undefined"var jsstring = "var un = 1; console.log(un);";eval(jsstring); // logs "1"jsstring = "var deux = 2; console.log(deux);";new Function(jsstring)(); // logs "2"jsstring = "var trois = 3; console.log(trois);";(function () { eval(jsstring);}()); // logs "3"console.log(typeof un); // numberconsole.log(typeof deux); // "undefined"console.log(typeof trois); // "undefined" |
另一间eval()和Function构造不同的是eval()可以干扰作用域链,而Function()更安分守己些。不管你在哪里执行 Function(),它只看到全局作用域。所以其能很好的避免本地变量污染。在下面这个例子中,eval()可以访问和修改它外部作用域中的变量,这是 Function做不来的(注意到使用Function和new Function是相同的)。
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01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 | (function () { var local = 1; eval("local = 3; console.log(local)"); // logs "3" console.log(local); // logs "3"}());(function () { var local = 1; Function("console.log(typeof local);")(); // logs undefined}()); |
parseInt()下的数值转换(Number Conversions with parseInt())
使用parseInt()你可以从字符串中获取数值,该方法接受另一个基数参数,这经常省略,但不应该。当字符串以”0″开头的时候就有可能会出问 题,例如,部分时间进入表单域,在ECMAScript 3中,开头为”0″的字符串被当做8进制处理了,但这已在ECMAScript 5中改变了。为了避免矛盾和意外的结果,总是指定基数参数。
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1 2 3 4 | var month = "06", year = "09";month = parseInt(month, 10);year = parseInt(year, 10); |
此例中,如果你忽略了基数参数,如parseInt(year),返回的值将是0,因为“09”被当做8进制(好比执行 parseInt( year, 8 )),而09在8进制中不是个有效数字。
替换方法是将字符串转换成数字,包括:
[JavaScript]
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1 2 | +"08" // 结果是 8Number("08") // 8 |
这些通常快于parseInt(),因为parseInt()方法,顾名思意,不是简单地解析与转换。但是,如果你想输入例如“08 hello”,parseInt()将返回数字,而其它以NaN告终。