读书笔记:JS设计模式与开发实践
1 变量作用域
就是变量的有效范围。
var a = 1;
var func1 = function () {
var b = 2;
var func2 = function () {
var c = 3;
console.log(b); // 2
console.log(a); // 1
}
func2()
console.log(c); // ReferenceError: c is not defined
}
func1()
2 变量的生存周期
对于全局变量来说是永生,除非我们主动销毁这个全局变量。 而对于函数内用var关键字声明的局部变量来说,当退出函数时,这些局部变量即失去它们的价值,它们都会随着函数调用的结束而被销毁:
var func = function(){
var a = 1; // 退出函数后局部变量a将被销毁
console.log(a);
}
func()
现在来看看下面这段代码
var func = function(){
var a = 1;
return function(){
a++;
console.log(a);
}
}
var f = func()
f(); // 2
f(); // 3
f(); // 4
f(); // 5
跟之前推论相反,当退出函数后,局部变量a并没有消失。这是因为当执行var f = func() 时,f返回了一个匿名函数的引用,它可以访问到func()被调用时产生的环境,而局部变量a一直处在这个环境里。既然局部变量所在的环境还能被外界访问,这个局部变量就有了不被销毁的理由。在这里产生了一个闭包结构,局部变量的生命看起来被延续了。
下面是闭包经典应用。
var nodes = document.getElementsByTagName('div')
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
nodes[i].onclick = function () {
console.log(i);
}
}
测试这段代码,无论点击哪个div,最后结果都是5.这是因为div节点的onclick事件是被异步触发的,当事件被触发时,for早已结束。
解决方法是在闭包的帮助下,把每次的i都封闭起来。当在事件函数中顺着作用域链中从内到外查找变量i时,会先找到被封闭在闭包环境中的i。
var nodes = document.getElementsByTagName('div')
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
(function (i) {
nodes[i].onclick = function () {
console.log(i);
}
})(i)
}
(ES6可用let 解决)
3 闭包的更多作用
3-A 封装变量
闭包可把一些不需要暴露在全局的变量封装成"私有变量"
var mult = function () {
var a = 1;
for(var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++){
a = a * arguments[i]
}
return a;
}
mult返回乘积。现在我们觉得对于那些相同的参数来说,每次都进行计算是一种浪费,我们可加入缓存机制来提高这个函数的性能。
var cache = {}
var mult = function () {
var args = Array.prototype.join.call(arguments, ',')
if(cache[args]){
return cache[args]
}
var a = 1;
for(var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++){
a = a * arguments[i]
}
return cache[args] = a;
}
console.log(mult(1,2,3));
console.log(mult(1,2,3));
然后继续优化全局变量cache
var mult = (function () {
var cache = {}
return function () {
var args = Array.prototype.join.call(arguments, ',')
if (args in cache) {
return cache[args]
}
var a = 1;
for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
a = a * arguments[i]
}
return cache[args] = a;
}
})()
console.log(mult(1, 2, 3));
console.log(mult(1, 2, 3));
继续优化,提炼函数
var mult = (function () {
var cache = {}
var calculate = function () { // 封闭calculate函数
var a = 1;
for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
a = a * arguments[i]
}
return a;
}
return function () {
var args = Array.prototype.join.call(arguments, ',')
if (args in cache) {
return cache[args]
}
return cache[args] = calculate.apply(null, arguments);
}
})()
console.log(mult(1, 2, 3));
console.log(mult(1, 2, 3));
3-B 延续局部变量的寿命
img对象经常用于进行数据上报
var report = function(src){
var img = new Image()
img.src = src;
}
report('http://XXX.com/getUserInfo')
但是一些浏览器会丢失30%左右的数据,原因是img是report函数中的局部变量,当report函数调用结束后,img局部变量随即被销毁,而此时或许还没来得及发出HTTP请求,所以此次请求会丢失掉。
现在把img封闭起来,便能解决请求丢失的问题
var report = (function(src){
var imgs = []
return function (src) {
var img = new Image()
imags.push(imgs)
img.src = src;
}
})()
report('http://XXX.com/getUserInfo')
4 闭包与面向对象设计
过程与数据的结合是形容面向对象中的“对象”时经常使用的表达。对象以方法的形式包含了过程,而闭包则是在过程中以环境的形式包含了数据。通常用面向对象思想能实现的功能,用闭包也能实现。反之亦然。
var extent = function(){
var value = 0;
return {
call: function(){
value++;
console.log(value);
}
}
}
var extent = extent()
extent.call() // 1
extent.call() // 2
extent.call() // 3
如果换成面向对象
var extent = {
value: 0,
call: function(){
this.value++;
console.log(this.value);
}
}
extent.call() // 1
extent.call() // 2
extent.call() // 3
5 用闭包实现命令模式
在完成闭包实现命令模式前,先用面向对象的方式来编写一段命令模式的代码。
<button id="execute">click</button>
<button id="undo">click</button>
var Tv = {
open: function(){
console.log('open TV');
},
close: function () {
console.log('close TV');
}
}
var OpenTvCommand = function(receiver){
this.receiver = receiver;
}
OpenTvCommand.prototype.execute = function(){
this.receiver.open()
}
OpenTvCommand.prototype.undo = function(){
this.receiver.close()
}
var setCommand = function(command){
document.getElementsByTagName('execute').onclick=function () {
command.execute()
}
document.getElementsByTagName('undo').onclick=function () {
command.undo()
}
}
setCommand( new OpenTvCommand( Tv ))
命令模式的意图是把请求封装为对象,从而分离请求的发起者和请求的接收者(执行者)之间的耦合关系。在命令被执行前,可预先往命令对象中植入命令的接收者。 但在JS中,函数作为一等对象,本身就可四处传递,用函数对象而不是普通对象来封装请求显得更加简单和自然。如果需要往函数对象中预先植入命令的接收者,那么闭包可完成这个工作。
var Tv = {
open: function(){
console.log('open TV');
},
close: function () {
console.log('close TV');
}
}
var createCommand = function (receiver) {
var execute = function () {
return receiver.open()
}
var undo = function () {
return receiver.close()
}
return {
execute,
undo
}
}
var setCommand = function(command){
document.getElementsByTagName('execute').onclick=function () {
command.execute()
}
document.getElementsByTagName('undo').onclick=function () {
command.undo()
}
}
setCommand(createCommand(Tv))
6 闭包与内存管理
使用闭包一部分原因是我们选择主动把一些变量封闭,因为后面还需要,把这此变量封闭和放在全局作用域,对内存的影响是一致的。如将来需要回收这些变量可手动设为null。
使用闭包比较容易形成循环引用,如果闭包的作用域链中保存着一些DOM节点,这时就有可能造成内存泄露。但这本身并非闭包的问题,也非JS的问题。
要解决循环引用带来的内存泄露问题,只需把变量设为null。